Tomo antimagia | |
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Elemento | Nessuno |
Tesoro | Nessuno |
Bottino | Nessuno |
Negozio | Fynn |
Acquisto | 2000 guil (remake) 3000 guil (originale) |
Vendita | 1000 guil (remake) 1500 guil (originale) |
- Rimuove le protezioni magiche.
—Descrizione
Antimagia è una magia accessibile in Final Fantasy II.
La magia Antimagia era un incantesimo di magia bianca, che permetteva di rimuovere le difese elementali del bersaglio attraverso un'onda distruttiva. Man mano che la magia si potenziava, le probabilità che andasse a segno aumentavano.
Informazioni[]
La probabilità di successo di Antimagia aumenta progressivamente con il suo livello, ma l'animazione d'attacco rimane la stessa, mostrando una o più onde azzurre che vanno rasoterra contro uno o tutti i nemici, distruggendo la loro protezione.
Antimagia può essere appresa da un personaggio attraverso il tomo antimagia. La magia ha il 40% di precisione, e rende il bersaglio più debole a determinati elementi in base al suo livello. Nella versione NES l'incantesimo era buggato e non sortiva alcun effetto.
Personaggi[]
- Minwu (Antimagia lv 3)
Bonus[]
- Antimagia I - rende vulnerabile a Materia
- Antimagia II - rende vulnerabile a Fuoco
- Antimagia III - rende vulnerabile a Mente
- Antimagia IV - rende vulnerabile a Tuono
- Antimagia V - rende vulnerabile a Morte
- Antimagia VI - rende vulnerabile a Veleno
- Antimagia VII - rende vulnerabile a Corpo
- Antimagia VIII - rende vulnerabile a Ghiaccio
Nemici[]
- Demone bestiale (Antimagia VIII)
- Centocchi, Sfinge, Belzebù, Imperatore 2, Cavaliere caos, Anima infernale, Imperatore 2, Deumion (Antimagia XVI)
Oggetti[]
- Tomo antimagia (Antimagia VIII)