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Anima battaglia
Intercessori, datemi la forza!
—Yuna

Anima è un boss affrontato in Final Fantasy X.

Anima, l'Eone oscuro, era l'invocazione personale di Seymour Guado, dotata di un potere immenso che solo il maestro invocatore sapeva controllare. Aveva l'aspetto di un gigantesco demone incatenato, ma quella che si vedeva era solo la metà di lei.
Seymour invocò Anima nel tempio di Macalania, per contrastare l'attacco di Yuna e dei suoi guardiani, ma grazie all'ausilio dell'Eone del tempio, il gruppo riuscì ad avere la meglio sulla creatura.

Yuna ottenne in seguito la possibilità di invocare Anima al suo fianco, ma poi l'affrontò nuovamente come parte del test dell'invocatrice Belgemine e, per l'ultima volta, nella battaglia finale contro Yu Yevon.

BattagliaModifica

Proverete il mio dolore. Vieni, Anima!
—Seymour

Anima è un boss che può essere affrontato per un totale di tre volte nel corso del gioco, ma solo la prima di esse è completamente obbligatoria. Il primo scontro con Anima avviene nel tempio di Macalania, dove sarà invocata da Seymour quando questi avrà perso almeno metà dei suoi HP. Contrariamente all'ultimo scontro con un Eone, questa volta tutta la squadra potrà parteciparvi, e Yuna potrà compiere altre azioni oltre a invocare i propri Eoni.

Trattandosi di un Eone, Anima ha una barra Turbo, che si riempie di un ammontare fisso ad ogni azione eseguita o subita. Per quanto spaventosa alla vista, Anima segue uno schema d'attacco molto semplice, ma non per questo privo di efficacia: alternerà un turno in cui assimilerà energia, e uno in cui colpirà un membro del gruppo con il devastante attacco Pain, che infliggerà un danno tra 459 e 518 punti e probabile morte istantanea a un bersaglio. Quando la sua barra Turbo sarà completamente piena, Anima userà la sua tecnica più temibile, Chaos D, che sferrerà sedici colpi su bersagli casuali.

Più avanti nel gioco, se è stata ottenuta, Anima può essere affrontata anche durante le gare di Eoni con Belgemine nel tempio di Remiem: le sue statistiche in questo scontro saranno proporzionali a quelle di Yuna, per meglio bilanciare la difficoltà dello scontro, e oltre alle sue abilità speciali sarà dotata anche delle magie Antima e Dispel. Come per tutti gli Eoni, anche Anima può essere affrontata tutte le volte che si vuole finché Belgemine non è trapassata.
Sempre nel caso in cui sia stata ottenuta, Anima deve essere affrontata una terza volta durante la battaglia finale contro Yu Yevon: in questa fase, le sue statistiche saranno basate su quelle che avrebbe se invocata normalmente, e l'Eone sarà supportato da due pagode Yu, che lo cureranno periodicamente.

StrategiaModifica

Quando Anima viene invocata, Tidus suggerirà a Yuna di invocare il nuovo Eone ottenuto nel tempio di Macalania, che nel menù apparirà temporaneamente con il nome di ????. Questa è un'ottima idea, in quanto si tratta di Shiva, un Eone di elemento Gelo molto veloce e potente. I suoi attacchi causeranno già da soli buoni danni, ma se si riesce a mantenerla in vita finché la sua barra Turbo non si sarà riempita, la sua turbotecnica Diamanpolvere causerà facilmente il massimo dei danni. La migliore strategia consiste nell'attaccare costantemente Anima, usando Blizzara su Shiva per curarla se necessario, e usare il comando Protegge quando la barra Turbo è piena per incassare Chaos D senza subire troppi danni. Il momento migliore per rilasciare Diamanpolvere è quando Anima sta accumulando energia, poiché subirà danni aggiuntivi. In alternativa, invocare Shiva tramite la turbotecnica Turbinvoca di Yuna permetterà di usufruire del potente attacco sin da subito.
Se si vuole affrontare Anima senza ricorrere agli Eoni, la migliore strategia è proteggere la squadra con Shell e Protect, che ridurranno i danni di Pain e Chaos D rispettivamente, e mettere i personaggi in posizione difensiva quando il boss usa il suo attacco finale per ridurne ulteriormente i danni.

StatisticheModifica

Tempio di MacalaniaModifica

Bestiario HP 18000 Guil 3000 Danno Ultracidio 1400
#079 MP 50 AP 2500 AP Ultracidio 3750
POT Fisica 25 DIF Fisica 1 POT Magica 20 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono
Rapidità 25 Fortuna 20 Destrezza 0 Mira 30 Slot-Acqua Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN IMM ZOM IMM VIS IMM
KEL IMM SCU IMM MAJ IMM ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA IMM ANT 0 MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Mina Tacet x3 Oggetti Com Abilitosfera Tangente
Rar Ombra d'Oltremondo Rar Abilitosfera
Equip. Spazio 2 - 4 Abilità armi Perforazione, ATT Blind, ATT Mutismo, ATT Sonno
Freq. 255/256 Abilità 1 - 3 Abilità protezioni DIF Blind, DIF Mutismo, DIF Sonno
Spot Esegue Turbotecniche quando la barra Turbo è piena. Nemitec
Attacchi Pain, Attacca, Seymour ha richiamato Anima, Chaos D

Tempio di RemiemModifica

Bestiario HP 54000 Guil 0 Danno Ultracidio 54000
#079 MP 3000 AP 1 AP Ultracidio 2
POT Fisica 38 DIF Fisica 1 POT Magica 60 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono
Rapidità 15 Fortuna 15 Destrezza 1 Mira 1 Slot-Acqua Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN IMM ZOM IMM VIS IMM
KEL IMM SCU IMM MAJ IMM ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO IMM SCA IMM ANT 0 MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Oggetti Com Tangente
Rar Rar
Equip. Spazio Abilità armi
Freq. Abilità Abilità protezioni
Spot Abilità Spot inapplicabile. Nemitec
Attacchi Attacca, Pain, Antima, Dispel, Chaos D

Battaglia finaleModifica

Bestiario HP Anima di Yuna Guil 0 Danno Ultracidio 168
#079 MP 1 AP 1 AP Ultracidio 2
POT Fisica VAR DIF Fisica VAR POT Magica VAR DIF Magica VAR Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono
Rapidità VAR Fortuna 1 Destrezza VAR Mira VAR Slot-Acqua Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN IMM ZOM IMM VIS IMM
KEL IMM SCU IMM MAJ IMM ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA IMM ANT 0 MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Oggetti Com Tangente
Rar Rar
Equip. Spazio Abilità armi
Freq. Abilità Abilità protezioni
Spot Mea culpa... Nemitec
Attacchi Attacca, Pain, Chaos D

CuriositàModifica

  • Nella versione originale giapponese del gioco, Anima infliggeva danni una volta sola usando Chaos D. In tutte le versioni successive, i danni sono suddivisi in 16 colpi, ma in questo scontro il danno totale è diminuito all'83,3% del normale.
  • Stando ai dati di gioco, Anima possiede tre diverse versioni del comando Attacca, di cui però non fa mai uso: ciascuna infligge per due turni un diverso status alterato, rispettivamente Blind, Mutismo e Sonno.

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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