Analisi è un'abilità comando ricorrente nella serie Final Fantasy. A seconda del titolo, può essere chiamata anche Analizza, Spot o Sensore.

Si tratta di un'abilità che consente anche ai personaggi non adatti all'uso della magia di scoprire i punti deboli e altre informazioni sui nemici. L'effetto di Analisi varia a seconda del gioco: può essere un'alternativa o un sostituto alla magia Scan, con lo stesso identico effetto ma senza costo in PM, oppure può rivelare solo parte delle informazioni che Scan rileverebbe, o ancora rivelare informazioni che Scan non rivela.

Vedi anche: Scan e Esame


Comparse[modifica | modifica sorgente]

Final Fantasy IV: The After Years[modifica | modifica sorgente]

Dissipa gli effetti delle magie e aggiunge un punto debole.

Vista penetrante è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata da Harley.

Vista penetrante rimuove tutti gli effetti benefici del bersaglio e gli attribuisce una debolezza elementale, ma non funziona sui boss.

Final Fantasy V[modifica | modifica sorgente]

Controlla il livello, i PV, i punti deboli e le condizioni attuali del nemico.

Analizza è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago blu per 250 PAB.

Analizza rivela livello, PV massimi e attuali e punti deboli del bersaglio.

Final Fantasy VII[modifica | modifica sorgente]

Analizza HP/MP/etc di un nemico.

Sense è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia pratica, ed è uno dei comandi inclusi nella materia Master Command.

Sense rivela livello, HP, MP e debolezze elementali del bersaglio, ma solo gli HP e gli MP rimarranno visibili prendendolo nuovamente di mira. Non funziona su nemici con HP massimi superiori a 30000.

Final Fantasy VII Remake[modifica | modifica sorgente]

Mostra informazioni e punti deboli del bersaglio.

Analisi è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la materia analitica.
Esaminare varie specie di nemici con l'abilità è necessario per le missioni secondarie legate al dossier di ricerca di Chadley, e il numero di specie analizzate è determinante durante una parte dell'incarico "La lunga notte" nel capitolo 09.

Analisi rivela tutte le informazioni normalmente nascoste nella scheda del bersaglio, estendendo l'effetto a tutti i nemici presenti quando la materia analitica è evoluta. Le informazioni rivelate resteranno visibili permanentemente, ma sarà necessario usare ancora l'abilità per vedere i PV di un altro nemico della stessa specie.

Final Fantasy IX[modifica | modifica sorgente]

Individua gli oggetti posseduti da un nemico.

Spot è una tecnica presente nel gioco. Può essere appresa da Gidan attraverso il Tritamago o l'Orichalcon per 40 AP.

Spot rivela gli oggetti che è possibile rubare al bersaglio.

Final Fantasy X[modifica | modifica sorgente]

Visualizza i dati del nemico in battaglia.

Spot è un'abilità arma presente nel gioco. Può essere attivata modificando un'arma con due unità di abilitosfera. Le armi con Spot come abilità dominante sono: Onniveggente per Tidus, Asta veggente per Yuna, Ricerkatore per Wakka, Ricerkyactus per Lulu, Stinger per Kimahri, Zetetikos per Auron e Hawkeye per Rikku.

Spot rivela HP massimi e attuali, punti deboli, status alterati, e offre una piccola descrizione del bersaglio preso di mira finché il personaggio con l'abilità attiva è in squadra, ma non si attiva alcuni nemici e boss. L'effetto di Spot è applicato permanentemente se si usa Scan sul bersaglio.

Final Fantasy X-2[modifica | modifica sorgente]

Visualizza la scheda di un nemico.

Spot è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa e usata tramite la looksfera Magipistolera per 20 AP. La stessa abilità, chiamata però Disvela, è utilizzabile da Smasher della looksfera Automastino di Rikku.

Spot e Disvela rivelano HP, MP, punti deboli e status alterati del bersaglio, offrendone anche una piccola descrizione. Possono essere usate su nemici e alleati e consentono di ruotare il modello del bersaglio, se questo non è un componente di un bersaglio più grande, ma Spot necessita di essere potenziata tramite le autoabilità Spot Lv2 e Spot Lv3 per avere questi bonus.

Final Fantasy XI[modifica | modifica sorgente]

Gauge è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di domatore a livello 10.

Gauge rivela se l'abilità Charm funziona su un bersaglio e con quale probabilità, e ha un tempo di recupero di 30 secondi.

Final Fantasy Tactics Advance[modifica | modifica sorgente]

Scopre oggetti nascosti posseduti dall'unità nemica.

Sensore è una tecnica di battaglia presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di soldato per 300 AP dalla Voleuse.

Sensore rivela gli oggetti che è possibile rubare al bersaglio, ha 4 di portata e funziona solo se il bersaglio ha il comando Oggetti equipaggiato.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[modifica | modifica sorgente]

Rivela bottini liv 1 e oggetti del bersaglio.

Gauge torna come abilità Arts of War in questo gioco, con qualche differenza. Può essere appresa dalla classe di soldato per 150 AP dalla Burglar Sword, e può individuare non solo gli oggetti, ma anche i tesori di livello 1 ottenibili dal bersaglio.

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