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Occhio fluttuante

L'Alyman è un nemico apparso in Final Fantasy X-2.

Gli alyman erano enormi mostri grigi dal corpo sferico, con enormi ali membranose e un solo grande occhio. Usavano i sinistri raggi emessi dall'occhio per accecare le loro prede e incapacitarle.
Potenziati dai lunioli, acquisivano la capacità di utilizzare le magie elementali.

BattagliaModifica

Normale: Enorme occhio volante. Attenzione al suo sguardo sinistro: a volte causa status Blind.
Ultraecho: In Ultraecho sa usare le magie. Causa danni all’avversario con lo sguardo e lanciando magie di 4 elementi.

L'Alyman è un mostro di media potenza, con un debole attacco chiamato Sguardo ombroso, che infligge danni non-elementali e lo status Blind. Dal momento che appare quasi sempre in coppia, è una buona idea sfruttare i colliri quando è necessario.
Quando passa allo stato di Ultraecho, l'Alyman aumenta il suo arsenale, e pur non disdegnando il suo attacco di base, diventa più propenso ad attaccare con le quattro magie elementali di base. In questa fase, diventa inoltre più forte e resistente, ma non rappresenta un'autentica minaccia.

StatisticheModifica

Numero #014 Ultraecho Yes check Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Occhio Cattura Yes check Posizione Piana della bonaccia, Monte Gagazet, Dedalo segreto
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Via Mihen Dimensioni S Squadre Occhi indiscreti
Sblocca Capitolo 1 Coppe
Livello 2 HP 99 MP 15 Affinità elementali
POT fisica 7 DIF fisica 1 POT magica 9 DIF magica 1 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro
Rapidità 55 Fortuna 3 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Pozione Tangente Normale Panacea Guil
100% Raro Coda di fenice Raro Collirio 80
Caratteristiche Status attivi
Immunità Maledizione, Guardaroba
Abilità Sguardo ombroso Trucco
Lascia Normale Collirio EXP AP Guil
50% Raro Collirio 2 1 20
Livello 4 HP 396 MP 15 Affinità elementali
POT fisica 8 DIF fisica 1 POT magica 10 DIF magica 1 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro
Rapidità 61 Fortuna 4 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Coda di fenice Tangente Normale Megafenice Guil
13% Raro Megafenice Raro Megafenice x2 160
Caratteristiche Status attivi
Immunità Caos, Berserk, Maledizione, Guardaroba
Abilità Sguardo ombroso, Fire, Idro, Blizzard, Thunder Trucco
Lascia Normale Coda di fenice x3 EXP AP Guil
100% Raro Coda di fenice x4 8 2 38

Menu delle creatureModifica

Alyman è un mostro di taglia S, che può essere catturato mettendo una trappola S nella piana della bonaccia o sul monte Gagazet. Dispone già dall'inizio di utili abilità di status, ma salendo di livello potrà imparare autoabilità che gli consentiranno di incapacitare i nemici ancora di più.

AbilitàModifica

Nome Descrizione Livello
Sguardo ombroso Causa danni e status Blind a un nemico. Già ottenuta
Ultrasuoni Causa danni e status Veleno a un nemico. Già ottenuta
Assorbe Assorbe HP e MP da un nemico. 15

AutoabilitàModifica

Nome Descrizione Livello
ATT Mutismo Attacca e altre tecniche causano status Mutismo. 20
ATT Pietra Attacca e altre tecniche causano status Pietra. 30

StoriaModifica

Capitolo 1

Ehi, Shinra, guardami! Guarda che occhio enorme che ho!
Riesco a vedere più lontano di chiunque altro! Riesco a scrutare persino l'orizzonte! Sì, è la cosa più preziosa che ho!

Capitolo 2

Ahia, Shinra... Ho un male all'occhio che non ti dico! Forse mi è entrato qualcosa...
Non smette di lacrimarmi da stamattina... Che dolore!

Capitolo 3

Shinra, l'occhio mi fa ancora malissimo... Se continuo così, finirò per diventare cieco!
Perché nessuno mi crede? Perché nessuno sa cosa mi sta succedendo? Sto patendo un dolore cane!

Capitolo 4

Alla fine ho incontrato un anziano in un bosco che sapeva cosa stava succedendo al mio occhio.
Mi ha spiegato che le cattive persone e le cattive azioni da loro commesse sono la causa del mio dolore.
- Report di Shinra - Non ho idea di cosa stia parlando.

Capitolo 5

Storia completata!
Assecondando il piccolo mostro, Shinra accompagna Alyman nel bosco di Macalania, dove incontrano "l'anziano che parlava ai mostri": questi ripete ciò che aveva detto ad Alyman, sul fatto che gli occhi della sua specie piangevano perché gli umani non smettevano di combattere anche dopo l'inizio del Bonacciale eterno. All'improvviso, però, appare Titanobaloon, il custode del lago, e Alyman si netta l'occhio nella sua acqua pura. Alla fine, Alyman aveva solo qualcosa nell'occhio che gli dava fastidio. Risolto il problema, Shinra se ne va assieme ad Alyman e Baloon, lasciando "il losco anziano" solo nella foresta.

CuriositàModifica

  • Stranamente questa versione dell'Alyman è il più debole mostro della sua categoria, contrariamente al capitolo precedente, in cui era uno dei più potenti mostri della sua categoria. Anche la skin utilizzata è diversa, quella del capitolo precedente ceduta a un mostro più potente.

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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