- Nel creato non c'è nessuno in grado di fermarmi! Anche voi cadrete al mio cospetto!
—Alyman
Alyman è un boss opzionale presente nel primo Final Fantasy, esclusivo delle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary.
Alyman era un orrido demone sferico dalla pelle gialla, con un unico grande occhio e grandi ali di pipistrello. Custodiva uno dei quattro altari del santuario secolare, e usava potenti magie elementali su chiunque lo affrontasse.
Apparve ai guerrieri della luce e cercò di impedire loro di uscire dal santuario, ma fu sconfitto dopo un epico scontro.
Battaglia[]
Alyman è uno di quattro boss inseriti in omaggio a Final Fantasy III, e può essere affrontata accedendo all'ingresso nordest del quinto livello del santuario secolare. Sconfiggerlo permette di concludere l'esplorazione del dungeon e tornare in superficie.
La stanza di Alyman è l'unica dell'area in cui è presente un forziere, raggiungibile una volta sconfitto il boss: in questo caso, il contenuto sarà un prezioso Megaelisir.
Alyman è un boss un po' più coriaceo rispetto agli altri boss dell'area, e dispone di un arsenale di abilità un po' più vario: esso comprende l'attacco mortale Terremoto e gli attacchi elementali Vampa, Tormenta e Saetta, usati sempre in questo ordine. Alyman è inoltre l'unico boss dell'area a potersi curare, precisamente con Energira.
Strategia[]
Alyman può essere considerato il più difficile da sconfiggere tra i boss del santuario secolare. Usare le magie contro gli elementi non è strettamente necessario, ma può essere comunque una buona idea usare NulMorte per proteggersi da Terremoto. Anche se il boss è in grado di curarsi, potenziare gli attaccanti fisici del gruppo con Andante e Tempra gli causerà molti più danni di quanti non riesca a ripararne, facendogli di fatto perdere tempo.
Alyman resiste a tutti gli elementi e gli status alterati, ma la magia Sonnora è abbastanza potente da avere comunque effetto su di lui.
Statistiche[]
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Curiosità[]
- Le abilità di Alyman sono basate sui suoi attacchi nella versione NES di Final Fantasy III. L'unica abilità assente è Meteora.