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(Sky Pupil?)
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L''''Alyman''' è una tipologia di mostri apparsa in numerosi titoli della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcuni titoli è chiamato anche '''Ahriman'''-
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L''''Alyman''' è una creatura ricorrente in molti titoli della serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcuni titoli è chiamato anche '''Ahriman'''.
   
Gli Alyman non hanno quasi mai cambiato aspetto: solitamente appaiono come esserini gialli, vagamente simile a pipistrelli dal corpo tondeggiante, con grandi ali violacee e una grande bocca, il tutto dominato da un unico enorme occhio. Legati alla morte, utilizzano in battaglia magie oscure di vario tipo, fra cui il loro attacco firma ''[[Sentenza]]'', che lascia solo pochi secondi di vita all'avversario prima della fine certa, e non è raro che usino magie come ''[[Haste]]'' sui nemici maledetti per affondare il coltello nella piaga.
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Questo mostro è quasi sempre classificato come una varietà di [[Occhio (nemico)|occhio]], un mostro simile a un pipistrello tondeggiante con un occhio solo, e quasi sempre è uno tra i più potenti mostri di questa categoria di mostri, se non il più potente in assoluto. Ci sono state delle occasioni in cui fosse l'unico esponente della sua categoria, e altre in cui gli occhi fluttuanti non fossero presenti ma esso apparisse comunque come un mostro di altro tipo. Come altri mostri loro simili, sono specializzati sugli incantesimi di morte, e amano usare soprattutto magie come ''[[Sentenza]]'' e ''[[Roulette]]''.
   
Assieme all'Alyman normale compaiono spesso altri nemici simili, tra cui figurano il '''Fluttocchio''' (フロータイボール ''Furōtaibōru'') e il '''Pestocchio''' (プレイグ ''Pureigu''), quest'ultimo terribilmente pericoloso per la sua capacità di maledire interi gruppi di nemici con ''Sentenza''.
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Nella sua prima apparizione, l'alyman era un boss nella storia, ma molto raramente è stato riproposto in questo ruolo e, in molte di queste rare occasioni, è proprio in omaggio a questa prima comparsa.
   
 
==Comparse==
 
==Comparse==
 
===''[[Final Fantasy]]''===
 
===''[[Final Fantasy]]''===
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[[File:FFI Alyman PSP.png|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy)}}
Nei remake per [[Game Boy Advance]] e seguenti dell'originale ''Final Fantasy'', Alyman appare come omaggio a ''Final Fantasy III'' assieme agli altri tre custodi. Combattuto nel dungeon opzionale [[Santuario secolare]], è il più potente dei quattro guardiani, per la sua capacità di usare vari tipi di magie elementali a zona.
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Alyman è un boss opzionale introdotto a partire dall'edizione ''[[Final Fantasy I & II: Dawn of Souls|Dawn of Souls]]'' del gioco come omaggio a ''Final Fantasy III''. Appare, assieme ad altri tre boss del suo gioco d'origine, nell'ultima area del dungeon opzionale [[Santuario secolare]], per la precisione attraversando il portale nord-est.<br />
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Alyman è il più potente dei boss provenienti dal terzo capitolo, in riferimento al suo gioco originale, e dispone di diverse magie elementali che colpiscono tutto il gruppo, oltre alla capacità di curarsi.
   
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
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[[File:Alyman (FFIII).png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy III)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy III)}}
La prima ufficiale apparizione di Alyman. Qui ricopre il ruolo di potente guardiano del cristallo oscuro della terra nel [[Mondo dell'oscurità (Final Fantasy III)|mondo dell'oscurità]], e la sua capacità di curarsi lo rende il boss più snervante del livello.
+
Alyman appare per la prima volta in questo gioco, come potente boss. Può essere incontrato nell'area sud-est del [[Mondo dell'oscurità (Final Fantasy III)|mondo dell'oscurità]], ed è il guardiano del [[cristallo oscuro]] [[Cristallo della terra|della terra]]: lo scontro con lui è tecnicamente opzionale, ma è necessario batterlo per indebolire il [[boss finale]].<br />
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In questa sua prima apparizione, Alyman appare molto più maestoso e demoniaco rispetto alle apparizioni successive, ma è già perfettamente delineato nell'aspetto.
   
 
===''[[Final Fantasy IV]]''===
 
===''[[Final Fantasy IV]]''===
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[[File:AlymanIVDS.png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy IV)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy IV)}}
Da questo capitolo in poi, Alyman retrocede a nemico comune. La specie principale può essere incontrata nella [[Gola lunare (Final Fantasy IV)|gola lunare]], anche se molto raramente. Ve ne sono di quattro tipi:
+
L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello e varietà di occhio fluttuante. Può essere trovato raramente nella [[gola lunare]], ma non è il mostro più potente della sua categoria.<br />
*[[Fluttocchio (Final Fantasy IV)|Fluttocchio]]
+
In questo gioco, l'alyman è più semplificato rispetto al titolo precedente, è di colore giallo oro con grandi ali viola. In battaglia unisce attacchi fisici di media potenza all'abilità ''Sentenza''.
*[[Rossosangue (Final Fantasy IV)|Rossosangue]]
 
*[[Alyman (Final Fantasy IV)|Alyman]]
 
*[[Pestocchio (Final Fantasy IV)|Pestocchio]], potente boss a guardia della [[lancia sacra]] nella gola lunare.
 
   
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
{{Principale|Alyman (The After Years)}}
+
[[File:TAY Alyman 1 PSP.png|right]]
Qui sia l'Alyman del quarto capitolo che quello del terzo compaiono come nemici, il primo come nemico comune, il secondo come boss affrontato nelle [[profondità]] della [[Luna (The After Years)|luna vera]], assieme agli altri tre guardiani dei cristalli oscuri del terzo capitolo. Ricompaiono anche le altre specie del capitolo principale, salvo il Pestocchio, ma con alcune new entry:
+
:''Articolo principale: [[Alyman (The After Years nemico)]] e [[Alyman (The After Years boss)]]''
*[[Fluttocchio (The After Years)|Fluttocchio]]
+
L'alyman riappare in questo gioco con caratteristiche simili al precedente. Può essere incontrato come miniboss nel [[castello di Baron]], quando si controlla [[Cecil Harvey|Cecil]] durante la storia di [[Ceodore Harvey|Ceodore]]. L'alyman di ''Final Fantasy III'' appare come boss nelle versioni 2D del gioco, come omaggio al suo gioco d'origine. È combattuto, assieme agli altri guardiani del suo gioco d'origine, nelle [[profondità]] della [[Luna (The After Years)|luna]], e deve essere sconfitto per sbloccare l'accesso ai sotterranei successivi.<br />
*[[Rossosangue (The After Years)|Rossosangue]]
+
In battaglia, entrambe le varietà di Alyman usano prevalentemente ''Sentenza'', ma il boss ospite lo usa su tutto il gruppo contemporaneamente, rincarando la dose con ''[[Fretta (The After Years)|Fretta]]'' per aumentare la velocità del conto alla rovescia.
*[[Allievo celeste]]
 
*[[Neocchio]]
 
*[[Alyman (The After Years nemico)|Alyman (nemico)]]
 
*[[Alyman (The After Years boss)|Alyman (boss)]]
 
   
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
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[[File:FFVI Alyman IOS.png|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy VI)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy VI)}}
Alyman ritorna anche qui come nemico comune piuttosto raro della [[torre di Kefka]]. Nelle versioni ''Advance'' e seguenti, più precisamente nel dungeon bonus [[covo del drago]], compare una versione blu più potente di Alyman, omaggio a ''Final Fantasy IV'': [[Pestocchio (Final Fantasy VI)|Pestocchio]].
+
L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello. Può essere incontrato raramente nella [[torre di Kefka]], e prima dell'edizione per [[Game Boy Advance]] del gioco era l'unico esponente della sua categoria.<br />
  +
In questo gioco, l'aspetto dell'alyman è leggermente diverso, con le ali più piccole e l'occhio più grande e sporgente. In battaglia, usa prevalentemente la [[Magia blu (Final Fantasy VI)|magia blu]] ''[[Sentenza (Final Fantasy VI)|Sentenza]]'', mentre all'[[arena Collo di drago]] preferisce attaccare con ''[[Morte (Final Fantasy VI)|Morte]]'', ''[[Oblio (Final Fantasy VI)|Oblio]]'' o ''[[Roulette (Final Fantasy VI)|Roulette]]''.
   
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
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[[File:Alyman (FFVII).png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy VII)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy VII)}}
Un maldestro errore di traduzione, nelle prime versioni del gioco, "trasforma" Alyman in Allemagne. Anche qui, il mostro monocolo ha la tendenza ad apparire nel [[Cratere nord|dungeon finale]].
+
L'alyman, chiamato erroneamente Allemagne nella traduzione inglese del gioco, appare in questo gioco come nemico di medio livello. Può essere incontrato all'interno del [[cratere nord]].<br />
  +
L'aspetto dell'Alyman in questo gioco è simile a quello del titolo precedente, ma con ali più grandi e dalla membrana viola. In battaglia, attacca con magie aritmetiche come ''Flare liv 3'' e ''Morte liv 4'': ironicamente, quest'ultima magia può uccidere anche lo stesso Alyman se lo si [[Controlla|manipola]] per fargliela usare su di sé, poiché il mostro è al livello 48.
   
 
====''[[Crisis Core -Final Fantasy VII-]]''====
 
====''[[Crisis Core -Final Fantasy VII-]]''====
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[[File:VIICC_Alyman 1.png|175px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Crisis Core)}}
 
{{Principale|Alyman (Crisis Core)}}
Alyman è uno dei numerosi tipi di occhio volante apparsi in questo prequel.
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L'alyman appare in questo gioco come nemico di medio livello e varietà di occhio volante. Può essere incontrato a [[Gongaga]] nel capitolo 9, e durante le [[Missioni (Crisis Core)|missioni]] 2-2-5 e 7-2-5.<br />
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In questo gioco, l'alyman è molto più simile alle incarnazioni di titoli futuri rispetto a quella del gioco originale, come si evince dalle spine sul dorso e dagli artigli più lunghi.
   
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
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[[File:Alyman (FFIX).png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy IX)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy IX)}}
Alyman è un mostro facilmente incontrabile nel [[castello di Ipsen]]. Si può in seguito incontrare anche nella [[World Map (Final Fantasy IX)|mappa del mondo]], durante il disco 4.
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L'alyman appare in questo gioco come nemico di medio livello. Può essere incontrato nel [[castello di Ipsen]] nel disco 3, e in seguito nel [[luogo dei ricordi]] durante il disco 4.<br />
+
Il design dell'alyman in questo gioco rimane fedele alle incarnazioni precedenti, ma appare leggermente più paffuto, con denti più piccoli e uno sguardo arrabbiato. In battaglia usano molto spesso le [[Magia blu (Final Fantasy IX)|magie blu]] ''[[Roulette russa (Final Fantasy IX)|Roulette russa]]'' e ''[[Sentenza (Final Fantasy IX)|Sentenza]]'', quest'ultima apprendibile da [[Quina Quen|Quina]] [[divora]]ndone uno.
Quello incontrato nel castello di Ipsen, come tutti i mostri del luogo, è vulnerabile alle armi deboli, ma tutte le magie funzionano benissimo su di lui.
 
   
 
===''[[Final Fantasy X]]''===
 
===''[[Final Fantasy X]]''===
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[[File:Alyman_FFX.png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy X)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy X)}}
Alyman rappresenta l'esponente più forte della categoria di mostri denominata ''Occhi''. Può essere incontrato [[Sin|dentro Sin]] o sul [[monte Gagazet]]. Ve ne sono sette specie:
+
L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello e varietà di occhio fluttuante. Può essere incontrato [[Sin|dentro Sin]] o sul [[monte Gagazet]], e quattro esemplari della sua specie devono essere [[cattura]]ti, assieme a quattro esemplari di ciascun altro occhio, per creare il mostro [[Unioculum]] allo [[Zoolab]].<br />
*[[Occhio fluttuante (Final Fantasy X)|Occhio fluttuante]]
+
In questo gioco, l'alyman appare decisamente più dettagliato rispetto alle incarnazioni passate, con ali più grandi e anatomicamente realistiche, il corpo coperto di gioielli blu e rossi, zanne orizzontali ai lati della bocca e un occhio iniettato di sangue. In battaglia, attacca con il suo sguardo e con ''Ultrasuoni''.
*[[Buel (Final Fantasy X)|Buel]]
+
*[[Occhio diabolico]]
+
Il nemico [[Desflot]] ha lo stesso aspetto dell'alyman, ma è molto più forte.
*[[Occhio malvagio (Final Fantasy X)|Occhio malvagio]]
 
*[[Alyman (Final Fantasy X)|Alyman]]
 
*[[Desflot]]
 
*[[Unioculum]], [[campione di specie]] dello [[zoolab]].
 
   
 
====''[[Final Fantasy X-2]]''====
 
====''[[Final Fantasy X-2]]''====
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[[File:Occhio_fluttuante.png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy X-2)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy X-2)}}
Alyman è anche qui un esponente della famiglia degli ''Occhi''. Benché non sia una novità il fatto che molti mostri abbiano cambiato nome tra il gioco originale e il sequel, il caso dell'Alyman rappresenta un autentico paradosso: sebbene le template usate per i mostri siano le medesime, quello che un tempo era Alyman è ora diventato [[Adegheiz]], mentre il nome Alyman è passato a quello che nel gioco precedente era l'[[Occhio fluttuante (Final Fantasy X)|Occhio fluttuante]], ossia il più debole.<br />
+
L'alyman ricompare in questo seguito, sempre come esponente della famiglia degli occhi, ma questa volta è il nemico più debole della sua categoria. Può essere incontrato già dal primo capitolo nella [[piana della bonaccia]] e sul monte Gagazet. Nella versione ''International'' e nel remaster HD, può essere catturato con una trappola piccola e usato in battaglia come alleato.<br />
Le specie di Occhio presenti nel gioco sono ora quattro:
+
In questo gioco, l'alyman ha l'aspetto di quella che nel gioco originale era la specie più debole della sua categoria, mentre il modello dell'alyman nel gioco originale è ceduto alla specie [[Adegheiz (Final Fantasy X-2)|adegheiz]]. In battaglia usa ''Sguardo ombroso'' per causare status Blind. Quando passa allo stato di [[Ultraecho (Final Fantasy X-2)|Ultraecho]], ottiene la capacità di usare le magie elementali.
*[[Alyman (Final Fantasy X-2)|Alyman]]
 
*[[Occhio volante (Final Fantasy X-2)|Occhio volante]]
 
*[[Vertigo]]
 
*[[Adegheiz (Final Fantasy X-2)|Adegheiz]]
 
   
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XI)}}
+
[[File:Ahriman11.png|150px|right]]
Quella dell'Alyman è una specie di mostri appartenente all'ecosistema dei Demoni. Si trovano principalmente nelle terre ghiacciate del nord e in particolare nel [[castello Zvahl]].
+
{{Principale|Ahriman (Final Fantasy XI)}}
  +
Gli ahriman appaiono in questo gioco come tipologia di nemici. La specie principale può essere incontrata all'interno del [[castello Zvahl]], mentre altre varietà sono molto comuni nelle aree nord del mondo di gioco.<br />
  +
In questo gioco l'ahriman subisce per la prima volta un cambiamento davvero visibile nel design: ora appare meno tondo, con tozze cosce terminanti in esili zampe posteriori, piccole ali disposte in modo da sembrare orecchie e, per la prima volta, un paio di corte braccia.
   
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
  +
[[File:Alyman_FFXII.png|125px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XII)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XII)}}
In questo gioco Alyman cambia totalmente aspetto: qui assume le sembianze di un classico [[Nonmorto (Final Fantasy XII)|fantasma]], ma conserva i suoi colori giallo e viola e presenta un grande occhio sul petto. Incontrato nel [[palazzo di Sochen]], Alyman blocca la strada ai protagonisti lungo la via per [[Archades, città imperiale|Archades]].
+
Alyman appare in questo gioco, dopo tanto tempo, come boss della storia. Spirito malvagio creato dal male abbandonato dagli asceti che si purificavano all'interno del [[palazzo sotterraneo di Sochen]], appare davanti ai protagonisti sulla via per la capitale imperiale [[Archades]].<br />
  +
In questo gioco, il design dell'alyman è per la prima volta completamente diverso dalle incarnazioni classiche: classificato come "re senzavita", è basato sui mostri di tipo fantasma, e appare quindi come un essere dall'aspetto vagamente umanoide, con il corpo coperto da un'armatura eccetto per le mani e l'addome, che appaiono come filamenti evanescenti. I soli riferimenti alle incarnazioni classiche sono lo schema di colori giallo e viola e il grande occhio inciso sul "petto". In battaglia usa pericolose magie di status, e può creare copie di se stesso per confondere i giocatori e allungare lo scontro.
   
 
===''[[Final Fantasy XIII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIII]]''===
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[[File:Spettri_Alyman.png|200px|right]]
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XIII)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XIII)}}
Alyman è un piccolo nemico che può essere incontrato solamente se chiamato in soccorso dal collega [[Spir (Final Fantasy XIII)|Spir]]. Qui ha un aspetto leggermente diverso dal suo look abituale: è infatti dotato di un corpo cicciotto a forma di pera e di ali più piccole.
+
L'alyman appare in questo gioco come nemico raro, appartenente alla categoria degli spettri. Non può essere incontrato normalmente, ma appare solo se è invocato dallo [[Spir (Final Fantasy XIII)|Spir]], un suo simile, nella [[quinta arca]].<br />
  +
In questo gioco, l'alyman torna a essere un demone con un occhio solo e ali da pipistrello, ma questa volta appare più piccolo, con un corpo verde e cicciotto a forma di pera e una specie di veste bianca molto elaborata. In battaglia, supporta i suoi simili usando ''[[Ignira (Final Fantasy XIII)|Ignira]]''.
   
 
====''[[Final Fantasy XIII-2]]''====
 
====''[[Final Fantasy XIII-2]]''====
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XIII-2)}}
 
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XIII-2)}}
Nel seguito del tredicesimo capitolo, Alyman torna quasi completamente invariato. Adesso appare normalmente, senza bisogno di essere richiamato dallo [[Spir (Final Fantasy XIII-2)|Spir]]. Reclutato in battaglia, svolge il ruolo di [[Sabotatore]] e il suo [[istinto bestiale]] è ''[[Bimagia]]''.
+
L'alyman ritorna in questo gioco con caratteristiche grossomodo invariate. Può essere incontrato sui [[monti Yaschas]] (100 DD), e questa volta appare tranquillamente senza bisogno di essere invocato. Come la maggior parte dei mostri, può essere [[Coalizione|coalizzato]] e usato in battaglia: svolge il ruolo di [[Sabotatore (Final Fantasy XIII-2)|sabotatore]] e il suo [[istinto bestiale]] è ''[[Bimagia]]''.<br />
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In battaglia, l'alyman usa abilità indebolenti e ostruttive, tra cui la magia ''[[Lesione]]''.
   
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
{{Principale|Alyman (Final Fantasy XIV)}}
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[[File:ahriman14.png|200px|right]]
L'Alyman è un nemico presente nel gioco. Specializzate nel pietrificare con lo sguardo e in magie di elemento [[Terra (elemento)|terra]], provengono da altri mondi e hanno un design simile all'originale, ma con lunghe e sottilissime braccia e gambe.<br />
+
{{Principale|Ahriman (Final Fantasy XIV)}}
Giocando costantemente per tre mesi è possibile ricevere in premio una cavalcatura Alyman grigia chiamata "Risuonatore del vuoto", oltre ad un [[minion]] Alyman giallo chiamato "Occhio perlaceo".
+
Gli ahriman appaiono in questo gioco come tipologia di nemici. Mostri provenienti dal vuoto, si manifestano nel mondo mortale imprimendo la loro essenza negli occhi delle altre creature, volano attraverso l'[[Aether]], e la specie principale può essere incontrate nelle aree di [[Thanalan occidentale]].<br />
  +
In questo gioco, gli ahriman rimangono simili alle incarnazioni classiche, ma presentano quattro esili zampe artigliate con cui si spostano attraverso l'Aether. In battaglia, usano frequentemente abilità di elemento [[Terra (elemento)|Terra]].
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L'alyman di ''Final Fantasy III'' ricompare in questo gioco nel [[Mondo dell'oscurità (Final Fantasy XIV)|mondo dell'oscurità]], ma per distinguerlo dagli altri Alyman è chiamato [[Angra Mainyu (Final Fantasy XIV)|Angra Mainyu]].
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I giocatori iscritti da almeno tre mesi possono ricevere un Ahriman [[Cavalcatura|cavalcabile]], oltre a un [[minion]] chiamato "Occhio di perla".
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
{{Principale|Alyman (Tactics)}}
 
{{Principale|Alyman (Tactics)}}
L'Alyman non è un singolo nemico ma un'intera classe di nemici composta dal Fluttocchio, dall'Alyman, e dal Pestocchio. Tutti e tre sono nemici comuni, e possiedono la capacità di volare; non possono però adagiarsi sull'acqua.
+
GLi alyman appaiono in questo gioco come categoria di nemici. Sono in grado di volare, ma non possono fermarsi sull'acqua.<br />
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In questo gioco, gli alyman hanno un design molto semplificato, e appaiono come mostri sferici con un grande occhio, piccole zampe e grandi ali.
  +
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La categoria comprende tre specie:
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*Fluttocchio, di colore verde con le ali marroni.
  +
*Alyman, di colore giallo con le ali viola.
  +
*Pestocchio, di colore rosso con le ali blu.
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
{{Principale|Alyman (Tactics Advance)}}
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L'alyman compare in questo gioco come esponente della famiglia degli [[Occhio (Tactics Advance)|occhi]]. Questo mostro rosso predilige l'uso della [[Magia blu (Tactics Advance)|magia blu]] ''Roulette russa''.
Anche qui l'Alyman è un nemico comune, dal design classico ma con ali più piccole, accompagnato dalla variante Fluttocchio. Sono celebri per il loro curioso schema d'attacco: ritirarsi in un angolino del campo di battaglia ed utilizzare spesso l'attacco ''[[Roulette|Roulette russa]]'', che uccide un'unità a caso, e che può essere appreso da un [[Mago blu (Tactics Advance)|Mago blu]].<br />
 
Due Alyman e due Fluttocchi sono richiamati in battaglia dal [[Totema]] [[Famfrit (Tactics Advance)|Famfrit]].
 
   
 
====''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''====
 
====''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''====
 
{{Principale|Alyman (Tactics A2)}}
 
{{Principale|Alyman (Tactics A2)}}
A differenza del precedente capitolo tattico, qui gli [[Alyman (Tactics A2)|Alyman]] sono sia un nemico che una specie propria, e hanno subito alcuni cambiamenti agli attacchi. Anche il Fluttocchio è ora una specie a se stante.
+
Gli alyman ritornano in questo seguito come categoria di nemici. In battaglia, usano la [[Magia blu (Tactics A2)|magia blu]] ''Roulette''.
  +
  +
Questa categoria comprende tre specie:
  +
*Alyman, di colore viola.
  +
*Pestocchio, di colore giallo.
  +
*Occhio maligno, di colore marroncino.
   
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
{{Principale|Alyman (Type-0)}}
+
[[File:Alyman_Type0.png|175px|right]]
In questo gioco, Alyman è la più potente tipologia di occhio fluttuante presente su [[Oriense]]: può essere incontrato in varie caverne, e anche durante alcune missioni secondarie. Gli occhi fluttuanti assumono un aspetto simile a quello di ''Crisis Core'', solo senza spine sul dorso.
+
L'alyman ricompare in questo gioco come mostro raro: si tratta di una varietà più grande di [[Occhio maligno (Type-0)|occhio maligno]], ed è il più potente di questa categoria di occhi volanti. Può essere incontrato raramente nelle foreste della [[regione di Iscah]].<br />
  +
In questo gioco, l'alyman e i suoi simili appaiono molto simili agli occhi fluttuanti di ''Final Fantasy X'', ma senza spine sul dorso e di colore marroncino chiaro. In battaglia, come gli altri tipi di occhio volante, attaccano dalla distanza con lame d'aria, colpiscono da vicino con gli artigli e ostacolano il giocatore con uno sguardo che causa alterazione di status, in questo caso Stop.
   
 
===''[[Final Fantasy Dimensions]]''===
 
===''[[Final Fantasy Dimensions]]''===
{{Principale|Alyman (Dimensions)}}
+
Gli alyman compare in questo gioco come categoria di nemici. La specie principale può essere incontrata nel [[Mondo del crepuscolo (Dimensions)|mondo del crepuscolo]].<br />
L'Alyman compare come nemico in questo capitolo, accompagnato da diversi simili:
+
In questo gioco, gli alyman appaiono simili alle incarnazioni classiche, ma con un occhio molto più grande e inquietante.
*[[Occhio fluttuante (Dimensions)|Occhio fluttuante]]
+
*[[Grandocchio]]
+
La categoria degli alyman comprende cinque specie:
*[[Occhio maligno (Dimensions)|Occhio maligno]]
+
*[[Fluttocchio (Dimensions)|Fluttocchio]], di colore giallo.
*[[Morte fluttuante (Dimensions)|Morte fluttuante]]
+
*[[Occhione (Dimensions)|Occhione]], di colore rosso.
*[[Alyman (Dimensions)|Alyman]]
+
*[[Occhio maligno (Dimensions)|Occhio maligno]], di colore blu.
  +
*[[Desflot (Dimensions)|Desflot]], di colore verde.
  +
*[[Alyman (Dimensions)|Alyman]], di colore marroncino.
   
 
===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
 
===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
L'Alyman compare come nemico in questo spinoff, con l'aspetto di ''Final Fantasy III'' e un occhio molto più spiritato.
+
[[File:Alyman_Theathrythm.png|right]]
  +
{{Q|Non si scappa da questo occhio maligno. Una volta incontrato il suo sguardo inquietante, ti sentirai sempre osservato. Anche ora mi sento quell'occhio addosso. È sempre vicino a me. Dov'è? Dov'è!? Oh, miei dei...!|Descrizione}}
  +
L'alyman compare come nemico nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.
   
 
====''[[Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call]]''====
 
====''[[Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call]]''====
L'Alyman ritorna come nemico in questo spinoff.
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L'alyman ritorna in questo gioco con le stesse caratteristiche del precedente titolo.
   
 
===''[[Pictlogica Final Fantasy]]''===
 
===''[[Pictlogica Final Fantasy]]''===
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===''[[Final Fantasy All The Bravest]]''===
 
===''[[Final Fantasy All The Bravest]]''===
{{Q|Lo sguardo dell'enorme occhio di questa creatura è davvero pietrificante. Letteralmente e realmente.|Descrizione}}
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{{Q|Lo sguardo dell'enorme occhio di questa creatura è davvero pietrificante. Letteralmente e figurativamente.|Descrizione}}
 
L'Alyman appare in questo capitolo come nemico nella [[foresta]] di [[Figaro sud]]. Può usare l'abilità ''Occhio maligno'', e droppare la [[lama solare]] una volta sconfitto.
 
L'Alyman appare in questo capitolo come nemico nella [[foresta]] di [[Figaro sud]]. Può usare l'abilità ''Occhio maligno'', e droppare la [[lama solare]] una volta sconfitto.
   
 
===''[[Final Fantasy Record Keeper]]''===
 
===''[[Final Fantasy Record Keeper]]''===
 
Vari tipi di Alyman, ispirati ad altrettanti capitoli della saga, appaiono come nemici in questo capitolo. Le varietà di mostro affrontabili sono quelle di ''Final Fantasy III'', ''Final Fantasy IV'', ''Final Fantasy VI'', ''Final Fantasy VII'', ''Final Fantasy IX'', ''Final Fantasy X-2'' e ''Final Fantasy XII''.
 
Vari tipi di Alyman, ispirati ad altrettanti capitoli della saga, appaiono come nemici in questo capitolo. Le varietà di mostro affrontabili sono quelle di ''Final Fantasy III'', ''Final Fantasy IV'', ''Final Fantasy VI'', ''Final Fantasy VII'', ''Final Fantasy IX'', ''Final Fantasy X-2'' e ''Final Fantasy XII''.
 
==Galleria==
 
{{Galleria
 
|File:FFI Alyman PSP.png|''Final Fantasy''
 
|File:Alyman (FFIII).png|''Final Fantasy III''
 
|File:AlymanIVDS.png|''Final Fantasy IV''
 
|File:FFVI Alyman IOS.png|''Final Fantasy VI''
 
|File:Alyman (FFVII).png|''Final Fantasy VII''
 
|File:Alyman (FFIX).png|''Final Fantasy IX''
 
|File:Alyman_FFX.png|''Final Fantasy X''
 
|File:Occhio_fluttuante.png|''Final Fantasy X-2''
 
|File:Ahriman11.png|''Final Fantasy XI''
 
|File:Alyman_FFXII.png|''Final Fantasy XII''
 
|File:Spettri_Alyman.png|''Final Fantasy XIII''
 
|File:ahriman14.png|''Final Fantasy XIV''
 
|File:FFT-enemy-Ahriman.gif|''Final Fantasy Tactics''
 
|File: FFTA-Ahriman.png|''Final Fantasy Tactics Advance''
 
|File:Ahriman-FFTA2.png|''Final Fantasy Tactics A2''
 
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==Etimologia==
 
==Etimologia==
Alyman è una traduzione errata di Ahriman (nome usato solo qualche volta nella saga), che è a sua volta un altro nome di Angra Mainyu, il principio del male secondo la mitologia persiana. [[Angra Mainyu (Final Fantasy X-2)|Angra Mainyu]], tra l'altro, compare in ''Final Fantasy X-2'', ma non ha nulla a che vedere con l'Alyman classico della saga.
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Alyman è una traslitterazione errata del nome Ahriman. Ahriman è il nome persiano del principio del male secondo lo zoroastrismo, conosciuto come Angra Mainyu nel linguaggio avestano. Il nome Angra Mainyu è stato anch'esso usato nella serie di ''Final Fantasy'' per indicare un tipo di mostro, in molti casi proprio una varietà di alyman.
   
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
*In ''Chocobo Tales'', quando si prende parte almeno una volta al minigioco dell'Ahriman, questi ringrazierà il chocobo dicendo: "Zoroastro sia lodato!".
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*In ''Chocobo Tales'', quando si prende parte almeno una volta al minigioco dell'Ahriman, questi ringrazierà il chocobo dicendo "Zoroastro sia lodato!", in ironico riferimento alla corrente religiosa in cui è visto come il simbolo del male.
   
 
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Revisione delle 13:42, giu 28, 2016

Alyman
Ahriman (Final Fantasy III)
Kana アーリマン (Āriman)
Regno Demoni
Habitat Dungeon
Caratteristiche Demoni monocoli dal corpo a sfera, con grandi ali da pipistrello.
Esordio Final Fantasy III

L'Alyman è una creatura ricorrente in molti titoli della serie Final Fantasy. In alcuni titoli è chiamato anche Ahriman.

Questo mostro è quasi sempre classificato come una varietà di occhio, un mostro simile a un pipistrello tondeggiante con un occhio solo, e quasi sempre è uno tra i più potenti mostri di questa categoria di mostri, se non il più potente in assoluto. Ci sono state delle occasioni in cui fosse l'unico esponente della sua categoria, e altre in cui gli occhi fluttuanti non fossero presenti ma esso apparisse comunque come un mostro di altro tipo. Come altri mostri loro simili, sono specializzati sugli incantesimi di morte, e amano usare soprattutto magie come Sentenza e Roulette.

Nella sua prima apparizione, l'alyman era un boss nella storia, ma molto raramente è stato riproposto in questo ruolo e, in molte di queste rare occasioni, è proprio in omaggio a questa prima comparsa.

Comparse

Final Fantasy

FFI Alyman PSP
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy)

Alyman è un boss opzionale introdotto a partire dall'edizione Dawn of Souls del gioco come omaggio a Final Fantasy III. Appare, assieme ad altri tre boss del suo gioco d'origine, nell'ultima area del dungeon opzionale Santuario secolare, per la precisione attraversando il portale nord-est.
Alyman è il più potente dei boss provenienti dal terzo capitolo, in riferimento al suo gioco originale, e dispone di diverse magie elementali che colpiscono tutto il gruppo, oltre alla capacità di curarsi.

Final Fantasy III

Alyman (FFIII)
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy III)

Alyman appare per la prima volta in questo gioco, come potente boss. Può essere incontrato nell'area sud-est del mondo dell'oscurità, ed è il guardiano del cristallo oscuro della terra: lo scontro con lui è tecnicamente opzionale, ma è necessario batterlo per indebolire il boss finale.
In questa sua prima apparizione, Alyman appare molto più maestoso e demoniaco rispetto alle apparizioni successive, ma è già perfettamente delineato nell'aspetto.

Final Fantasy IV

AlymanIVDS
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy IV)

L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello e varietà di occhio fluttuante. Può essere trovato raramente nella gola lunare, ma non è il mostro più potente della sua categoria.
In questo gioco, l'alyman è più semplificato rispetto al titolo precedente, è di colore giallo oro con grandi ali viola. In battaglia unisce attacchi fisici di media potenza all'abilità Sentenza.

Final Fantasy IV: The After Years

TAY Alyman 1 PSP
Articolo principale: Alyman (The After Years nemico) e Alyman (The After Years boss)

L'alyman riappare in questo gioco con caratteristiche simili al precedente. Può essere incontrato come miniboss nel castello di Baron, quando si controlla Cecil durante la storia di Ceodore. L'alyman di Final Fantasy III appare come boss nelle versioni 2D del gioco, come omaggio al suo gioco d'origine. È combattuto, assieme agli altri guardiani del suo gioco d'origine, nelle profondità della luna, e deve essere sconfitto per sbloccare l'accesso ai sotterranei successivi.
In battaglia, entrambe le varietà di Alyman usano prevalentemente Sentenza, ma il boss ospite lo usa su tutto il gruppo contemporaneamente, rincarando la dose con Fretta per aumentare la velocità del conto alla rovescia.

Final Fantasy VI

FFVI Alyman IOS
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy VI)

L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello. Può essere incontrato raramente nella torre di Kefka, e prima dell'edizione per Game Boy Advance del gioco era l'unico esponente della sua categoria.
In questo gioco, l'aspetto dell'alyman è leggermente diverso, con le ali più piccole e l'occhio più grande e sporgente. In battaglia, usa prevalentemente la magia blu Sentenza, mentre all'arena Collo di drago preferisce attaccare con Morte, Oblio o Roulette.

Final Fantasy VII

Alyman (FFVII)
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy VII)

L'alyman, chiamato erroneamente Allemagne nella traduzione inglese del gioco, appare in questo gioco come nemico di medio livello. Può essere incontrato all'interno del cratere nord.
L'aspetto dell'Alyman in questo gioco è simile a quello del titolo precedente, ma con ali più grandi e dalla membrana viola. In battaglia, attacca con magie aritmetiche come Flare liv 3 e Morte liv 4: ironicamente, quest'ultima magia può uccidere anche lo stesso Alyman se lo si manipola per fargliela usare su di sé, poiché il mostro è al livello 48.

Crisis Core -Final Fantasy VII-

VIICC Alyman 1
Articolo principale: Alyman (Crisis Core)

L'alyman appare in questo gioco come nemico di medio livello e varietà di occhio volante. Può essere incontrato a Gongaga nel capitolo 9, e durante le missioni 2-2-5 e 7-2-5.
In questo gioco, l'alyman è molto più simile alle incarnazioni di titoli futuri rispetto a quella del gioco originale, come si evince dalle spine sul dorso e dagli artigli più lunghi.

Final Fantasy IX

Alyman (FFIX)
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy IX)

L'alyman appare in questo gioco come nemico di medio livello. Può essere incontrato nel castello di Ipsen nel disco 3, e in seguito nel luogo dei ricordi durante il disco 4.
Il design dell'alyman in questo gioco rimane fedele alle incarnazioni precedenti, ma appare leggermente più paffuto, con denti più piccoli e uno sguardo arrabbiato. In battaglia usano molto spesso le magie blu Roulette russa e Sentenza, quest'ultima apprendibile da Quina divorandone uno.

Final Fantasy X

Alyman FFX
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy X)

L'alyman appare in questo gioco come nemico di alto livello e varietà di occhio fluttuante. Può essere incontrato dentro Sin o sul monte Gagazet, e quattro esemplari della sua specie devono essere catturati, assieme a quattro esemplari di ciascun altro occhio, per creare il mostro Unioculum allo Zoolab.
In questo gioco, l'alyman appare decisamente più dettagliato rispetto alle incarnazioni passate, con ali più grandi e anatomicamente realistiche, il corpo coperto di gioielli blu e rossi, zanne orizzontali ai lati della bocca e un occhio iniettato di sangue. In battaglia, attacca con il suo sguardo e con Ultrasuoni.

Il nemico Desflot ha lo stesso aspetto dell'alyman, ma è molto più forte.

Final Fantasy X-2

Occhio fluttuante
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy X-2)

L'alyman ricompare in questo seguito, sempre come esponente della famiglia degli occhi, ma questa volta è il nemico più debole della sua categoria. Può essere incontrato già dal primo capitolo nella piana della bonaccia e sul monte Gagazet. Nella versione International e nel remaster HD, può essere catturato con una trappola piccola e usato in battaglia come alleato.
In questo gioco, l'alyman ha l'aspetto di quella che nel gioco originale era la specie più debole della sua categoria, mentre il modello dell'alyman nel gioco originale è ceduto alla specie adegheiz. In battaglia usa Sguardo ombroso per causare status Blind. Quando passa allo stato di Ultraecho, ottiene la capacità di usare le magie elementali.

Final Fantasy XI

Ahriman11
Articolo principale: Ahriman (Final Fantasy XI)

Gli ahriman appaiono in questo gioco come tipologia di nemici. La specie principale può essere incontrata all'interno del castello Zvahl, mentre altre varietà sono molto comuni nelle aree nord del mondo di gioco.
In questo gioco l'ahriman subisce per la prima volta un cambiamento davvero visibile nel design: ora appare meno tondo, con tozze cosce terminanti in esili zampe posteriori, piccole ali disposte in modo da sembrare orecchie e, per la prima volta, un paio di corte braccia.

Final Fantasy XII

Alyman FFXII
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy XII)

Alyman appare in questo gioco, dopo tanto tempo, come boss della storia. Spirito malvagio creato dal male abbandonato dagli asceti che si purificavano all'interno del palazzo sotterraneo di Sochen, appare davanti ai protagonisti sulla via per la capitale imperiale Archades.
In questo gioco, il design dell'alyman è per la prima volta completamente diverso dalle incarnazioni classiche: classificato come "re senzavita", è basato sui mostri di tipo fantasma, e appare quindi come un essere dall'aspetto vagamente umanoide, con il corpo coperto da un'armatura eccetto per le mani e l'addome, che appaiono come filamenti evanescenti. I soli riferimenti alle incarnazioni classiche sono lo schema di colori giallo e viola e il grande occhio inciso sul "petto". In battaglia usa pericolose magie di status, e può creare copie di se stesso per confondere i giocatori e allungare lo scontro.

Final Fantasy XIII

Spettri Alyman
Articolo principale: Alyman (Final Fantasy XIII)

L'alyman appare in questo gioco come nemico raro, appartenente alla categoria degli spettri. Non può essere incontrato normalmente, ma appare solo se è invocato dallo Spir, un suo simile, nella quinta arca.
In questo gioco, l'alyman torna a essere un demone con un occhio solo e ali da pipistrello, ma questa volta appare più piccolo, con un corpo verde e cicciotto a forma di pera e una specie di veste bianca molto elaborata. In battaglia, supporta i suoi simili usando Ignira.

Final Fantasy XIII-2

Articolo principale: Alyman (Final Fantasy XIII-2)

L'alyman ritorna in questo gioco con caratteristiche grossomodo invariate. Può essere incontrato sui monti Yaschas (100 DD), e questa volta appare tranquillamente senza bisogno di essere invocato. Come la maggior parte dei mostri, può essere coalizzato e usato in battaglia: svolge il ruolo di sabotatore e il suo istinto bestiale è Bimagia.
In battaglia, l'alyman usa abilità indebolenti e ostruttive, tra cui la magia Lesione.

Final Fantasy XIV

Ahriman14
Articolo principale: Ahriman (Final Fantasy XIV)

Gli ahriman appaiono in questo gioco come tipologia di nemici. Mostri provenienti dal vuoto, si manifestano nel mondo mortale imprimendo la loro essenza negli occhi delle altre creature, volano attraverso l'Aether, e la specie principale può essere incontrate nelle aree di Thanalan occidentale.
In questo gioco, gli ahriman rimangono simili alle incarnazioni classiche, ma presentano quattro esili zampe artigliate con cui si spostano attraverso l'Aether. In battaglia, usano frequentemente abilità di elemento Terra.

L'alyman di Final Fantasy III ricompare in questo gioco nel mondo dell'oscurità, ma per distinguerlo dagli altri Alyman è chiamato Angra Mainyu.

I giocatori iscritti da almeno tre mesi possono ricevere un Ahriman cavalcabile, oltre a un minion chiamato "Occhio di perla".

Final Fantasy Tactics

Articolo principale: Alyman (Tactics)

GLi alyman appaiono in questo gioco come categoria di nemici. Sono in grado di volare, ma non possono fermarsi sull'acqua.
In questo gioco, gli alyman hanno un design molto semplificato, e appaiono come mostri sferici con un grande occhio, piccole zampe e grandi ali.

La categoria comprende tre specie:

  • Fluttocchio, di colore verde con le ali marroni.
  • Alyman, di colore giallo con le ali viola.
  • Pestocchio, di colore rosso con le ali blu.

Final Fantasy Tactics Advance

L'alyman compare in questo gioco come esponente della famiglia degli occhi. Questo mostro rosso predilige l'uso della magia blu Roulette russa.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Articolo principale: Alyman (Tactics A2)

Gli alyman ritornano in questo seguito come categoria di nemici. In battaglia, usano la magia blu Roulette.

Questa categoria comprende tre specie:

  • Alyman, di colore viola.
  • Pestocchio, di colore giallo.
  • Occhio maligno, di colore marroncino.

Final Fantasy Type-0

Alyman Type0

L'alyman ricompare in questo gioco come mostro raro: si tratta di una varietà più grande di occhio maligno, ed è il più potente di questa categoria di occhi volanti. Può essere incontrato raramente nelle foreste della regione di Iscah.
In questo gioco, l'alyman e i suoi simili appaiono molto simili agli occhi fluttuanti di Final Fantasy X, ma senza spine sul dorso e di colore marroncino chiaro. In battaglia, come gli altri tipi di occhio volante, attaccano dalla distanza con lame d'aria, colpiscono da vicino con gli artigli e ostacolano il giocatore con uno sguardo che causa alterazione di status, in questo caso Stop.

Final Fantasy Dimensions

Gli alyman compare in questo gioco come categoria di nemici. La specie principale può essere incontrata nel mondo del crepuscolo.
In questo gioco, gli alyman appaiono simili alle incarnazioni classiche, ma con un occhio molto più grande e inquietante.

La categoria degli alyman comprende cinque specie:

Theatrhythm Final Fantasy

Alyman Theathrythm
Non si scappa da questo occhio maligno. Una volta incontrato il suo sguardo inquietante, ti sentirai sempre osservato. Anche ora mi sento quell'occhio addosso. È sempre vicino a me. Dov'è? Dov'è!? Oh, miei dei...!
—Descrizione

L'alyman compare come nemico nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

L'alyman ritorna in questo gioco con le stesse caratteristiche del precedente titolo.

Pictlogica Final Fantasy

L'Alyman compare come nemico in questo spinoff.

Final Fantasy Airborne Brigade

L'Alyman del terzo capitolo appare in questo gioco come boss del livello di Eureka. La sua abilità speciale è A me gli occhi.

Final Fantasy All The Bravest

Lo sguardo dell'enorme occhio di questa creatura è davvero pietrificante. Letteralmente e figurativamente.
—Descrizione

L'Alyman appare in questo capitolo come nemico nella foresta di Figaro sud. Può usare l'abilità Occhio maligno, e droppare la lama solare una volta sconfitto.

Final Fantasy Record Keeper

Vari tipi di Alyman, ispirati ad altrettanti capitoli della saga, appaiono come nemici in questo capitolo. Le varietà di mostro affrontabili sono quelle di Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XII.

Etimologia

Alyman è una traslitterazione errata del nome Ahriman. Ahriman è il nome persiano del principio del male secondo lo zoroastrismo, conosciuto come Angra Mainyu nel linguaggio avestano. Il nome Angra Mainyu è stato anch'esso usato nella serie di Final Fantasy per indicare un tipo di mostro, in molti casi proprio una varietà di alyman.

Curiosità

  • In Chocobo Tales, quando si prende parte almeno una volta al minigioco dell'Ahriman, questi ringrazierà il chocobo dicendo "Zoroastro sia lodato!", in ironico riferimento alla corrente religiosa in cui è visto come il simbolo del male.
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