
Alito fetido in Final Fantasy VIII.
Alito fetido è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy.
Questa pericolosa abilità è fatta apposta per ostacolare e incapacitare i nemici con un disgustoso respiro. I nemici più associati a questa abilità sono i Molboro, ma in molte occasioni essa può anche essere appresa dal giocatore come magia blu o nemitec.
Alito fetido evoca un respiro putrido sul bersaglio o in un'area d'effetto, causando una miriade di diverse alterazioni di stato che possono complicare seriamente una battaglia. Spesso l'abilità può essere completamente vanificata da protezioni come il Fiocco.
Comparse[]
Final Fantasy II[]
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata, in vari livelli di potenza, dai nemici rhyos e sfinge.
Alito fetido infligge lo status Pietra a tutti i personaggi.
Final Fantasy III[]
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici parademone, barometz, vortice rovinoso, gelatina scura e, nel remake 3D, dal tentacolo destro della nube oscura.
Alito fetido infligge una serie di stati alterati casuali a un personaggio.
Nella versione originale per Famicom, causava solo lo stato Paralisi.
Final Fantasy IV[]
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici molboro, Gran Molboro e Lunasauro. I molboro lo usano come attacco iniziale al primo turno, mentre il Lunasauro ne farà uso finché un personaggio non riuscirà a colpirlo.
Nelle versioni 2D, Alito fetido infligge tutti gli status alterati contemporaneamente a un solo personaggio, ma fallisce se questo è immune ad almeno uno di essi.
Nelle versioni 3D, Alito fetido infligge tutti gli status alterati contemporaneamente a tutto il gruppo, ma fallisce sui personaggi immuni ad almeno uno di essi.
Final Fantasy IV: The After Years[]
Alito fetido ritorna nuovamente come abilità nemica. Può essere usata dai nemici molboro, gran molboro, molboro infernale, Conte Molboro, Marchese Molboro, Duca Molboro, nagaraja, piede destro, Gil Bird, Gilgamesh e dalla testa del Lost Babil.
Alito fetido infligge gli status Rospo, Mini, Porcello, Mutismo e Cecità a un personaggio.
Final Fantasy VI[]
- Infligge vari stati alterati a un nemico.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici molboro, gran molboro, Molboro Beta e forza oscura, e può essere appresa da Strago come magia blu.
Alito fetido costa 32 PM e causa gli status Cecità, Mutismo, Veleno, Sonno e Kappa a tutti i bersagli.
Final Fantasy VII[]
- [Veleno/Caos/Sonno/Mutismo/Mini/Rospo] su tutti.
Bad Breath è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal nemico Malboro, che ne farà uso esattamente tre volte durante ogni battaglia, e può essere appresa dal giocatore tramite la materia Enemy Skill.
Bad Breath costa 58 MP e causa gli status Veleno, Caos, Sonno, Mutismo, Mini e Rospo a tutti i bersagli.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal nemico molboro.
Le varietà di molboro più potenti hanno accesso a versioni gradualmente più potenti dell'attacco: Alito molto fetido, Alito davvero fetido e Alito super fetido.
Alito fetido infligge ripetuti danni fisici e gli status Veleno, Mutismo, Maledizione e Shock.
Final Fantasy VII Remake[]
- Infligge le alterazioni Veleno, Mutismo e Sonno.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss opzionale molboro, e può essere appresa dal giocatore tramite la materia eclettica, ma solo se è protetto dallo status Saldezza.
Alito fetido infligge contemporaneamente tutte le alterazioni ai personaggi davanti, coprendo grande distanza in linea retta, ma può essere bloccata mutilando le fauci fetenti del molboro mentre la usa. Usata dal giocatore, Alito fetido consuma due barre ATB per infliggere Veleno, Mutismo e Sonno contemporaneamente ai nemici in un'area.
Final Fantasy VII Rebirth[]
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss opzionale gran molboro, e ha la caratteristica di evolversi in versioni più potenti man mano che il mostro riesce a usarla senza essere interrotto.
Alito fetido infligge un gran numero di alterazioni ai personaggi davanti e lascia delle pozze putride che causano le stesse alterazioni al contatto, ma può essere interrotta mutilando le fauci puzzolenti del gran molboro mentre la usa.
Final Fantasy VIII[]
- Altera status di tutti i nemici.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal molboro, come attacco di apertura di uno scontro, e dai geezard di livello superiore a 20. Può essere anche appresa da Quistis come magia blu tramite l'oggetto Antenna Molboro.
Come abilità nemica, Alito fetido infligge gli status Blind, Sonno, Caos, Mutismo, Berserk, Pietrosi e Lentezza a tutti i personaggi se usata dal molboro, mentre infligge deboli danni e status Lentezza se usata dal geezard.
Come magia blu, Alito fetido infligge alterazioni di status multiple in base al livello critico di Quistis:
- Livello critico 1: Veleno, Blind, Mutismo, Sonno, Lentezza, Caos.
- Livello critico 2: Veleno, Blind, Mutismo, Sonno, Lentezza, Caos, Berserk, Stop, Pietrosi.
- Livello critico 3: Veleno, Blind, Mutismo, Sonno, Lentezza, Caos, Berserk, Stop, Pietrosi, Pietra, Zombie.
- Livello critico 4: Veleno, Blind, Mutismo, Sonno, Lentezza, Caos, Berserk, Stop, Pietrosi, Pietra, Zombie, Difesa 0, Sentenza, Morte.
Final Fantasy IX[]
- Provoca danni di elemento Confusione, Blind, Lentezza, Veleno, Minimo a un nemico.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal nemico molboro, e può essere appresa da Quina come magia blu usando Divora sui nemici molboro, anemone e wormhudra.
Alito fetido costa 16 MP e infligge gli status Confusione, Blind, Lentezza, Veleno e Minimo a un bersaglio con il 40% di precisione.
Final Fantasy X[]
- Infligge status alterati ai nemici.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Molboro e Molboro il Grande, e può essere appresa da Kimahri come nemitec usando Drakoken su uno di questi nemici.
Una variante chiamata Alito fetido X è usata dal Molboro Beta.
Alito fetido infligge gli status Veleno, Slow, Blind, Mutismo a tutti i bersagli con il 100% di probabilità, e può anche infliggere Caos e Berserk.
Final Fantasy X-2[]
- Infligge status alterati ai nemici.
Alito fetido ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dal Molboro, e può anche essere appresa come Trucco tramite la looksfera Magipistolera.
Il nemico Molboro il Grande usa una variante chiamata Alito mortifero, che conta come valida per apprendere la tecnica.
Alito fetido causa gli status Mutismo, Blind e Veleno a tutti i bersagli con il 30% di precisione, Maledizione con il 50% e Slow con l'80%.
Final Fantasy XI[]
- Causa danni di terra che infliggono numerosi status alterati sui nemici in un'area a ventaglio che parte dall'utilizzatore.
Bad Breath è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata da diversi mostri della categoria dei morbol e può essere appresa dal giocatore come magia blu a partire dal livello 61.
Bad Breath causa danni di terra e status alterati ai nemici davanti all'utilizzatore per 212 MP, richiede 5 punti abilità per essere equipaggiata e garantisce un aumento di un punto alle statistiche INT e MND.
Final Fantasy XII[]
Alito fetido è una tecnica nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Molboro, Gran Molboro, Re Molboro, Re magno, Cathy, Vivian, Kris, Molboro selvatico, zombie cavaliere e spacciato.
Esistono anche le varianti Alito dolce e Alito mefitico.
Alito fetido causa gli status Cecità, Veleno e Lentezza ai personaggi in un'area.
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
- Infligge status alterati ai nemici di fronte.
Alito fetido è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Ba'Gamnan al livello 18, e può essere usata dal nemico Molboro.
Alito fetido infligge vari status alterati ai nemici davanti all'utilizzatore.
Final Fantasy XIV[]
Bad Breath è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da diversi nemici della categoria dei morbol, e a partire dall'espansione Shadowbringers può essere appresa dai giocatori tramite la classe di mago blu.
Bad Breath infligge varie alterazioni di status in un'area a cono davanti all'utilizzatore.
Final Fantasy XV[]
Gli attacchi dei nemici non hanno nomi visibili in questo gioco, ma i nemici molboro e molboro malefico usano un attacco identificabile con Alito fetido in battaglia.
L'attacco causa danni ripetuti e varie alterazioni ai personaggi in una vasta area attorno al molboro, ma può essere evitato spostandosi dietro la bestia e girandovi intorno mentre lo usa.
Final Fantasy Tactics[]
- Erutta un puzzo orrendo davanti a sé per infliggere status alterati.
Bad Breath è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da due mostri della categoria Malboro: il Greater Malboro può usarla normalmente, mentre il normale Malboro può usarla solo se un alleato con l'abilità Beastmaster è nelle vicinanze.
Bad Breath infligge gli status Pietra, Cecità, Caos, Mutismo, Olio, Rospo, Vekeno e Sonno al bersaglio davanti, con una probabilità del 25% per ciascuno.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Alito terribilmente pesante che causa Status alterati.
Alito fetido è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal piros e può essere appresa dalla classe di mago blu.
Alito fetido costa 20 MP e infligge cinque status altereati tra Blind, Caos, Rana, Veleno, Mutismo, Sonno e Slow.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Rilascia un respiro fetido che ACCECA, AMMUTOLISCE e AVVELENA i bersagli in un cono davanti all'utilizzatore.
Bad Breath ritorna in questo seguito. Può essere sempre appresa dalla classe di mago blu dai Malboro, causa status Cecità, Mutismo e Veleno e costa 8 MP.
Final Fantasy Type-0[]
Gli attacchi dei nemici non hanno nomi visibili, ma i nemici molboro, gran molboro e molboro cosmico usano un attacco identificabile con Alito fetido in battaglia.
L'attacco causa danni e varie alterazioni ai personaggi attorno all'utilizzatore ed evoca delle bolle fetide a inseguimento con barre PV personali.
Dissidia Final Fantasy[]
Alito fetido è un'abilità evocazione presente nel gioco. Può essere usata attraverso l'evocagemma del Molboro, e il suo effetto è drenare l'Audacia del rivale in base alla distanza dall'utilizzatore: più sono vicini, più l'Audacia sarà ridotta.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Bad Breath ritorna in questo gioco con le stesse caratteristiche del titolo precedente.