- “Mago che padroneggia i segreti dell'alchimia.”
- —Descrizione
L'Alchimista è una classe di Final Fantasy Tactics Advance.
Gli alchimisti erano Nu Mou che avevano studiato i segreti dell'alchimia. Abbigliati con vistose toghe colorate, evocavano potenti sortilegi attraverso formule segrete.
Indice
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
L'alchimista è una classe esclusiva Nu Mou, e diventa accessibile dopo che sono state sbloccate almeno cinque abilità di mago nero e tre di mago bianco. Al contrario degli alchimisti di altri capitoli della serie Final Fantasy, che mixano gli oggetti tra di loro per effetti di vario genere, questi si focalizzano più sull'offensiva con incantesimi che causano danno o alterazioni di status.
L'abilità degli alchimisti con gli oggetti è mantenuta nel fatto che hanno sempre a disposizione il comando Oggetti, che quindi non può essere equipaggiato come abilità-A secondaria; è possibile attivare un'altra abilità-A secondaria e avere comunque gli oggetti a disposizione.
Statistiche[modifica | modifica sorgente]
Movimento | Salto | Schivata |
---|---|---|
3 | 3 | 35 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Mazze | Cappelli | Indumenti | No |
Crescita[modifica | modifica sorgente]
Gli alchimisti hanno un alto valore di MP, potenza magica e resistenza, che compensano una scarsa crescita di velocità, HP, attacco e difesa. Le statistiche generali dell'alchimista possono essere viste come una via di mezzo tra il saggio e il mago temporale.
HP | MP | Attacco | Difesa | Potenza magica | Resistenza magica | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
6.1 D+ | 8.4 S- | 5.9 E | 6.5 D | 9.2 A- | 9.6 A | 0.9 D- |
Abilità[modifica | modifica sorgente]
Talento Alchemico[modifica | modifica sorgente]
Comando degli Alchimisti. Modifica la forma della materia.
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare | Consumo MP |
---|---|---|---|---|
Astra | Pastorale | Protegge per un turno da alterazioni di status. | 200 | 8 |
Ade | Pastorale sacro | Recide i fili della vita. KO istantaneo. | 300 | 36 |
Meteora | Coda di scorpione | Scaglia un'enorme meteora dallo spazio. Causa danni. | 300 | 40 |
Rasp | Mazza energy | Riduce gli MP. | 100 | 24 |
Flare | Mazza lotus | Improvviso sbalzo di temperatura. Causa danni. | 300 | 36 |
Veleno | Mazza druida | Nuvola di gas velenoso che avvelena il bersaglio. | 100 | 10 |
Rospo | Mandragora | Trasforma il bersaglio in una rana. | 200 | 36 |
Reazione[modifica | modifica sorgente]
- Nesuna
Supporto[modifica | modifica sorgente]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Potenza magica+ |
Mazza Ferrata |
Incrementa il danno causato con attacchi magici. | 300 |
Conservazione | Veste adamant | Protegge l'equipaggiamento da furti o rotture. | 300 |
Combo[modifica | modifica sorgente]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Dorata | Mazza mithril | Combo equilibrata degli Alchimisti. | 100 |