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Adamanthart FFX

L'Adamanthart è un nemico apparso in Final Fantasy X-2.

Gli adamanthart erano gigantesche tartarughe marroni protette da un robusto carapace stratificato e irte di spine rosse lungo il collo e le zampe. Forti e resistenti, si avvalevano della loro mole per stordire i nemici con scosse telluriche, per poi finirli con un respiro infuocato.
Potenziati dai lunioli, questi mostri si facevano ancora più aggressivi, e il loro respiro acquisiva proprietà pietrificanti.

BattagliaModifica

Scan: È una delle creature più pesanti di Spira, anche se di dimensioni inferiori ad Askaris. Si avvale della sua stazza quando attacca con Terremoto.
Arena: Adamanthart ha sempre aiutato i suoi amici sparsi per Spira. Quando si tratta di difendere qualcuno, non ha rivali!

L'adamanthart è un nemico piuttosto coriaceo, dotato di alti valori di HP e DIF fisica, e della capacità di aumentare ulteriormente quest'ultima tramite l'abilità Aumentata DIF fisica!. Il suo attacco fisico è facilmente sostenibile, tuttavia le sue abilità speciali sono ben più pericolose: Sussulto terrestre causa danni per i 15/16 degli HP attuali dei personaggi con una scossa sismica, ma Alito Adaman danneggia per i 5/8 degli HP massimi con un attacco di elemento Fuoco.
Quando passa allo stato di Ultraecho, l'adamanthart perde la capacità di aumentare la propria DIF fisica, ma in generale non subisce troppe modifiche di rilievo. L'unica differenza vera e propria è l'aumento della pericolosità del suo respiro: ora diventato Respiro granitico, non danneggia più gli HP massimi, ma dimezza quelli attuali, però può causare anche lo status Pietra a tutti i personaggi. In entrambe le forme, tutti gli attacchi dell'adamanthart colpiscono solo in avanti, quindi avere a disposizione la looksfera Psichica con Teletrasporto permetterà almeno a due personaggi di schivarli posizionandosi dietro il mostro.

L'adamanthart affrontato nell'arena dei mostri è un esemplare speciale sbloccato completando la storia di Falkon nel menu delle creature, e combatte a fianco di quest'ultimo. Questa versione possiede statistiche più alte rispetto alla versione selvatica, in particolare i valori quasi massimi di DIF fisica e magica, e ha accesso a un numero ben più vasto di abilità: oltre a Sussulto terrestre e Alito Adaman, possiede la magia nera Ultima, che causa ingenti danni a tutti i personaggi, e le abilità Deinos e Meteo, che causano danni a bersagli casuali. Può inoltre aumentare non solo la sua DIF fisica, ma anche la POT fisica e magica.

StatisticheModifica

NormaleModifica

Numero #115 Ultraecho Yes check Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Adamant Cattura Yes check Posizione Piana della bonaccia, Rovine fluttuanti, Dedalo segreto
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Piana della bonaccia Dimensioni L Squadre
Sblocca Capitolo 3 Coppe
Livello 37 HP 7850 MP 210 Affinità elementali
POT fisica 45 DIF fisica 133 POT magica 18 DIF magica 144 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 111 Fortuna 1 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Extrapozione Tangente Normale Extrapozione x10 Guil
13% Raro Cintura Gialla Raro Extrapozione x12 49062
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Maledizione, Guardaroba, Lentezza, Stop, Sentenza, Danno %
Abilità Attacca, Sussulto terrestre, Alito Adaman, Aumentata DIF fisica! Trucco
Lascia Normale Granpozione EXP AP Guil
13% Raro Extrapozione 1500 1 650
Livello 37 HP 8243 MP 210 Affinità elementali
POT fisica 45 DIF fisica 133 POT magica 18 DIF magica 144 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 111 Fortuna 1 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Velo misterioso Tangente Normale Armilla Defens Guil
13% Raro Cintura nera Raro Armilla Defens x2 51519
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Guardaroba, Lentezza, Stop, Sentenza, Danno %
Abilità Attacca, Sussulto terrestre, Respiro granitico Trucco
Lascia Normale Cintura nera EXP AP Guil
13% Raro Cintura nera 2800 2 1500

ArenaModifica

Numero #260 Ultraecho Yes check Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Adamant Cattura Yes check Posizione Arena dei mostri
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Piana della bonaccia Dimensioni L Squadre Leggende dell'arca*Dopo aver completato la storia di Falkon
Sblocca Capitolo 3 Coppe Coppa Grand Pro
Livello 48 HP 17580 MP 999 Affinità elementali
POT fisica 52 DIF fisica 249 POT magica 38 DIF magica 249 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro
Rapidità 100 Fortuna 7 Destrezza 1 Mira 85 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Extrapozione Tangente Normale Mitena Sofia x2 Guil
100% Raro Extrapozione x2 Raro Mitena Sofia x3 109875
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Guardaroba, Lentezza, Stop, DIF fisica +/-, DIF magica +/-, Sentenza, Danno %
Abilità Attacca, Sussulto terrestre, Alito Adaman, Meteo, Ultima, Deinos, Aumentata POT fisica!, Aumentata DIF fisica!, Aumentata POT magica! Trucco
Lascia Normale Megapozione EXP AP Guil
100% Raro Extrapozione x2 1500 1 850
Livello 57 HP 26370 MP 1498 Affinità elementali
POT fisica 67 DIF fisica 250 POT magica 49 DIF magica 250 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 107 Fortuna 8 Destrezza 1 Mira 93 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Extrapozione x2 Tangente Normale Mitena Sofia x4 Guil
100% Raro Extrapozione x4 Raro Mitena Sofia x6 164812
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Spazzata, Guardaroba, Lentezza, Stop, DIF fisica +/-, DIF magica +/-, Sentenza, Danno %
Abilità Attacca, Sussulto terrestre, Alito Adaman, Meteo, Ultima, Deinos, Aumentata POT fisica!, Aumentata DIF fisica!, Aumentata POT magica! Trucco
Lascia Normale Megapozione x2 EXP AP Guil
100% Raro Extrapozione x4 3000 2 1700

Menu delle creatureModifica

Adamanthart è un mostro di taglia L, che può essere catturato mettendo una trappola L nella piana della bonaccia prima di aver scoperto le rovine della grotta. Si tratta di un mostro principalmente difensivo, dotato di molti HP e un'alta DIF fisica che può anche aumentare con l'abilità Aumentata DIF fisica!. Dispone sin da subito dell'attacco Sussulto terreno, che danneggia tutti i nemici che si trovano a terra davanti a lui, e salendo di livello può anche apprendere l'attacco di Fuoco Alito Adaman.

AbilitàModifica

Nome Descrizione Livello
Attacca Attacca un nemico. Già ottenuta
Aumentata DIF fisica! Aumenta la DIF fisica. Già ottenuta
Sussulto terrestre Causa danni a tutti i nemici. Già ottenuta
Alito Adaman Causa danni di elemento Fuoco a tutti i nemici. 30

AutoabilitàModifica

Nome Descrizione Livello
DIF Status alterati Difende da tutti gli status alterati. Già ottenuta
Extra apeiron Infligge più di 9999 punti di danni e ripristina più di 9999 HP. Già ottenuta

StoriaModifica

Capitolo 1

Diario di bordo: oggi il cielo è limpido. È una settimana che abbiamo lasciato Kilika.
A Besaid voglio comprare una collana di coralli per mia moglie e qualcosa anche per mio figlio.

Capitolo 2

Diario di bordo: oggi il vento è forte. Appena finiamo di caricare la mercanzia a Besaid, ripartiamo per Kilika.
Sono anni che viaggio in nave. Sono capitano. Eppure, ogni volta che si salpa, mi prende un momento d'angoscia.
Tutte le preoccupazioni spariscono se penso che alla fine della traversata ci sono mia moglie e mio figlio ad attendermi.

Capitolo 3

Diario di bordo: una tremenda tormenta imperversa sui mari. Non credo di aver mai visto nulla di simile prima.
Ho perso il controllo del timone già da ore e sto cercando di andare alla deriva. Chissà quando si rimetterà il tempo...
Non faccio che pensare che in notti come questa potrebbe farsi vivo Sin... Prego affinché non sia così.

Capitolo 4

Diario di bordo: il mare è agitatissimo. Un'onda anomala si è abbattuta sulla nave e ha spento il lampioncino.
Sto usando l'ultima candela per scrivere queste righe sul diario di bordo.
Ho perso il controllo e la nave fa acqua da ogni parte. Temo che stiamo per affondare.
L'avevo battezzata Adamanthart. Ha servito fedelmente il suo padrone.
- Report di Shinra - Non sembrano esserci altri ricordi oltre a questi.

Capitolo 5

Storia completata!
Con la tempesta finalmente passata, Adamanthart ricorda infine qual era il suo obiettivo, e si dirige a nuoto verso Kilika. Nonostante siano passati ormai due anni dalla loro scomparsa, la famiglia del capitano e i parenti dell'equipaggio aspettano ancora il ritorno della nave, e possono finalmente riunirsi spiritualmente con i loro cari quando Adamanthart raggiunge il porto.

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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