Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki
Adamantartus

Adamantartus è un potente mostro apparso in Final Fantasy XII.

Gli adamantartus erano enormi testuggini dal resistentissimo carapace di adamantite, compatto e con un volto dall'aspetto mostruoso. Vivevano principalmente sull'altopiano di Cerobi, ma se ne poteva trovare anche nelle gallerie di Barheim, e usavano la loro mole per allontanare i nemici.

Diario del clan[]

Genere: Magibestia
Tipo: Tartus

Scheda[]

"Gigantesca tartaruga che deve il nome al carapace in Adamantite, un metallo che non può essere ottenuto con le tecniche oggi conosciute. Ciò spiega la fama goduta da questa varietà.
Particolarità biologica è la crescita estremamente lenta: per raggiungere l'età adulta, un esemplare impiega migliaia di anni."

Strategia[]

Adamantartus è un nemico piuttosto comune nelle zone dell'altopiano di Cerobi, e potrebbe capitare di doverne affrontare in una volta anche più di uno. Se ne trova uno anche nelle gallerie di Barheim, ma questo è leggermente più debole. Non esiste una particolare strategia da adottare, se non usare i migliori attacchi a propria disposizione, qualche arma di elemento Vento e la magia Aero. Questo enorme tartarugone è piuttosto coriaceo, avendo un'alta difesa e molti HP; può inoltre usare Recupero o Riattivazione per rigenerarsi se non ha un bersaglio e ha qualche status alterato. Sull'altopiano, nella zona in cui si trova, ci sono anche molti Argentor, che accorreranno se si sentiranno minacciati, ragion per cui è una buona idea optare per magie a zona. Degno di nota è l'attacco Torchio terrestre, di elemento Terra.

Nella zona centrale del fiume Fediq, se la missione Olifante della costa Phon è stata sbloccata, potrebbe apparire anche una versione più potente di questa bestia, Aspidochelone.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Gallerie di Barheim/Zona speciale 5 - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - ASS - x2 - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 2 (17%) Speciale -
Carapace Idrolite Coda di fenice Idromagilite Bracconaggio Carapace Tonico
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Sasso (30%) Tipo di regola Cacciatore
Idrolite Ariete Bonetto Canopo Arcana (7%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
40-41 14.704-15.024 999 33-36 23 57-58 16-18 57-59 29-30 28-30 0 3.576-3.750 2 485-712 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Sentenza, Caos, Rovescio, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia - Zampata, Torchio terrestre, Sguardo pietrificante, Riattivazione, Cura, Meditazione Fira, Thundara, Blizzara, Idrora, Protect, Shell Antistordimento, Antireflex, Torre
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Altopiano di Cerobi/Fiume Fediq - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - ASS - x2 - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 2 (17%) Speciale -
Geomagite Granpozione Carapace millenario Carapace sequoia Bracconaggio Carapace millenario Adamantite
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Adamantite (8%) Tipo di regola Cacciatore
200 guil Carapace millenario Ariete Canopo Arcana (7%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
40-42 34.481-35.121 999 36-42 28 35-65 19-23 75-79 34-36 36-40 0 5.283-5.631 2 675-1.129 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Sentenza, Caos, Rovescio, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia - Zampata, Torchio terrestre, Sguardo pietrificante, Riattivazione, Cura, Meditazione Fira, Thundara, Blizzara, Idrora, Protect, Shell Antistordimento, Antireflex, Torre

Nemici correlati[]

Advertisement