Tifa, Aerith e Cloud indossano gli abiti per il provino di Corneo.

Gli Abiti sono un elemento di trama presente in Final Fantasy VII Remake.

Durante il capitolo 09 della storia, "Il paradiso dei desideri", Cloud e Aerith cercano di entrare nel palazzo di Don Corneo per salvare la loro amica Tifa. Poiché solo le donne sono ammesse nel palazzo, e solo sotto raccomandazione di uno dei tre delegati di Corneo, Aerith cerca di ottenere l'approvazione per entrare e una serie di eventi porta Cloud a indossare un abito da donna per non lasciar andare l'amica da sola.

Le meccaniche legate agli abiti sono basate sugli eventi legati a Don Corneo nell'originale Final Fantasy VII, in cui Cloud doveva trovare le migliori stoffe e accessori per farsi fare un abito che sorprendesse il pervertito malavitoso e lo spingesse a scegliere lui come "mogliettina" al posto delle altre ragazze.

Meccaniche[modifica | modifica sorgente]

A differenza del gioco originale, in cui le scelte del giocatore determinavano la qualità dell'abito per il solo Cloud, Final Fantasy VII Remake permette di ottenere tre possibili abiti per Cloud, Aerith e Tifa, per un totale di nove abiti. L'abito indossato da ciascuno dei tre protagonisti è determinato in base a scelte fatte dal giocatore in specifici punti della trama: quello di Tifa è scelto nel capitolo 03, quello di Aerith nel capitolo 08 e quello di Cloud nel capitolo 09.

La qualità dell'abito dei personaggi non determina la scelta di Corneo, ma il gioco tiene conto del numero di abiti sbloccati, e la possibilità di rigiocare i capitoli a piacere del giocatore dopo aver completato la storia la prima volta incoraggia il giocatore a sbloccare gli altri. La scelta degli abiti di Tifa e Aerith influenza anche le meccaniche d'affetto del gioco verso di loro, cambiando quindi la persona con cui Cloud avrà il suo incontro notturno nel capitolo 14.

Vedere i primi tre abiti durante la storia sbloccherà il trofeo "Ricerca sartoriale", mentre esaminarli tutti e nove sbloccherà il trofeo "Ambizione sartoriale".

Abiti di Tifa[modifica | modifica sorgente]

L'abito di Tifa può essere scelto direttamente dal giocatore dopo il completamento di tutti gli incarichi da tuttofare nel capitolo 03: prima di tornare al Settimo cielo e proseguire la storia, si potrà intraprendere l'evento secondario "Tête-à-tête", al termine del quale Tifa proporrà a Cloud di uscire insieme e gli chiederà che vestito le starebbe meglio. Il giocatore potrà risponderle "Con un vestito classico", "Con un look sportivo" o "Con un look esotico".
Il vestito scelto sarà visto la prima volta quando Cloud vedrà Tifa sulla chocodiligenza all'ingresso del mercato murato. Se l'evento "Tête-à-tête" non è stato attivato, Tifa indosserà sempre l'abito classico.

L'abito classico è un vestitino corto senza schienale di colore viola con bordi di pizzo nero, abbinato a scarpette con tacco dello stesso colore, una cintola nera con perline bianche e grandi orecchini a mezzaluna.
L'abito sportivo è un qipao cinese grigio leopardato con una finestra sul petto e una rosa sulla spalla, abbinato a scarpette bianche, autoreggenti, braccialetti dorati e con i capelli raccolti in due crocchie odango.
L'abito esotico è un kimono corto a maniche larghe di colore nero con un obi grigio chiaro decorato con fiori stretto in vita, abbinato a stivaletti stringati con tacco, parigine nere e ornamenti floreali in testa.

Abiti di Aerith[modifica | modifica sorgente]

L'abito di Aerith è preparato per la ragazza da Madame M, che ne baserà la qualità su quanto Cloud si è dato da fare come tuttofare nei bassifondi del settore 5, ovvero su quanti incarichi da tuttofare il giocatore ha portato a termine durante il capitolo 08.
Il vestito sarà visto la prima volta dopo che Cloud ha parlato con Leslie in seguito agli eventi dell'arena di Corneo, Aerith sarà accompagnata da Johnny e avrà ammiratori e battute di dialogo con Cloud diversi a seconda dell'abito sbloccato.

Il primo abito, sbloccato portando a termine meno di tre incarichi, è un vestitino rosa chiaro lungo fino alle ginocchia, con bordi e spalline svolazzanti, un fiocco dello stesso colore e scarpette bianche. Aerith sarà accompagnata da alcuni animali durante l'introduzione.
Il secondo abito, sbloccato portando a termine almeno tre incarichi, è un vestito rosa scuro, con fiori sui bordi e la gonna svolazzante leggermente sollevata sul davanti, un fiocco ed elaborati stivaletti dello stesso colore. Aerith sarà circondata da bambini durante l'introduzione.
Il terzo abito, sbloccato portando a termine tutti gli incarichi, è un elegante abito rosso senza spalline e schienale, con drappeggio a strati svolazzanti e uno spacco laterale, sandali dorati e fiocchetti rossi sui capelli. Aerith sarà accompagnata da una folla, un tappeto rosso e fuochi d'artificio durante l'introduzione.

Abiti di Cloud[modifica | modifica sorgente]

L'abito di Cloud è scelto in base al comportamento del giocatore durante tutta la visita al mercato murato nel capitolo 09: a seconda delle azioni compiute e delle risposte a vari personaggi, Cloud riceverà alcuni incarichi da parte di Madame M oppure di Sam, e portarli a termine ispirerà il personaggio in questione a confezionare un abito per il protagonista.
Il vestito sarà indossato da Cloud alla fine del numero musicale con Anyan Kunyan al Dolcemiele. Se il giocatore ha totalizzato un punteggio sufficiente nel minigioco del ballo, Cloud riceverà anche gli orecchini di Anyan, che saranno ben visibili finché indosserà l'abito.

Il primo abito, sbloccato non portando a termine alcun incarico, è un vestito grigio a gonna svasata, con un secondo strato più scuro sui fianchi, una giacchetta fronzolata a maniche lunghe, calze lunghe bianche e scarpette nere, abbinato a treccine con fiocchetti bianchi sui capelli.
Il secondo abito, sbloccato portando a termine gli incarichi affidati da Sam, è un vestito gotico viola scuro a gonna scampanata, con maniche a sbuffo semitrasparenti, un elaborato corsetto blu e nero e stivaletti stringati, abbinato a trecce con fiocchi rosa e un cerchietto con una rosa nera.
Il terzo abito, sbloccato portando a termine gli incarichi affidati da Madame M, è un voluminoso vestito lilla e nero, con uno strato inferiore e un grande fiocco posteriore di colore nero, maniche a campana, un colletto bianco e scarpe nere, abbinato a una parrucca bionda e una tiara nera.

Ottenere tutti gli abiti[modifica | modifica sorgente]

Dopo aver terminato il gioco una volta, l'opzione di selezione dei capitoli darà al giocatore la possibilità di esaminare tutti gli abiti accessibili ai personaggi. Poiché il gioco è progettato per tenere conto delle scelte fatte in ciascun capitolo a prescindere dall'ordine in cui li si gioca, è sufficiente rigiocare solo i capitoli 03, 08 e 09 altre due volte e soddisfare i requisiti per sbloccare gli abiti mancanti. I capitoli dovranno ovviamente essere ripetuti nella loro interezza perché il gioco registri le azioni del giocatore.

Per velocizzare le cose è consigliabile lasciare l'abito classico di Tifa per ultimo, in modo da attraversare il capitolo 03 per la terza volta senza compiere alcun incarico, ridurre il numero di incarichi terminati nel capitolo 08 ad ogni nuova partita e lasciare anche l'abito generico di Cloud per ultimo.
Ciò che determina gli incarichi affidati a Cloud nel capitolo 09 sono determinate scelte fatte nel corso della visita al mercato murato, ma le più importanti sono:

  • La scelta del massaggio di Madame M, di cui il più costoso favorirà lei e il meno costoso favorirà Sam.
  • La scommessa con Sam, in cui scegliere "Testa" o "Croce" favorirà lui e rifiutare di giocare favorirà Madame M.
  • Le interazioni con Johnny dopo averlo incontrato al Dolcemiele e nell'arena. Rispondere positivamente nel primo caso e bere la bevanda misteriosa sul tavolo nel secondo favorirà Sam, mentre non farlo favorirà Madame M.
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