- « La force du plus prestigieux des chevaliers ! »
- —Description
- « Aile protectrice droite de Zankioh. »
- —Description de Dextra
- « Aile protectrice gauche de Zankioh. »
- —Description de Senestra
Zankioh est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2. C'est la Vêtisphère spéciale de Paine.
Obtention[]
Zankioh est obtenue à Macalania, durant les Actes 1 ou 2. Le joueur peut rendre visite à Tromell près de la Sphérosource ; en lui parlant à plusieurs reprises, il remet cette Vêtisphère aux Albatros.
Apparence[]
Avec cette Vêtisphère, Paine est placée aux commandes d'une créature humanoïde ailée formée entièrement de lames métalliques. L'apparence de Zankioh rappelle la vierge de fer, un instrument de torture médiéval, qui donne d'ailleurs son nom à l'attaque ultime de la Vêtisphère. Six épées flottent également en cercle au-dessus de Zankioh, et sont utilisées durant cette dernière attaque.
Compétences[]
- « La tenue spéciale de Paine. Elle offre un large éventail d'attaques qui ne nécessitent aucun temps de préparation ! »
- —Description complète de Zankioh
Zankioh est constituée de trois unités se battant indépendamment sur le terrain : Paine elle-même, ainsi que ses ailes, Dextra et Senestra.
Paine est confinée à un rôle d'attaque dans cette Vêtisphère, et peut agir très rapidement, puisque ses compétences Sabre Zanki ne requièrent pas de temps de préparation. En outre, elle ne consomme aucun MP, ce qui signifie que le joueur peut employer ses compétences sans inquiétude. Les ailes de Zankioh ont chacune une spécialisation : Dextra attaque magiquement les ennemis en leur infligeant des altérations d'état négatives, alors que Senestra renforce le groupe et affaiblit les ennemis. Les deux ailes sont également dotées de compétences de soin.
Chacune des unités de Zankioh peut apprendre les précieuses compétences HP Extra et Dégâts Extra : cependant, pour les débloquer, le joueur doit obtenir deux objets clés, respectivement le Secret d'invulnérabilité et Secret d'invincibilité. Le Secret d'invulnérabilité se trouve dans la Grotte de la Plaine Foudroyée, durant l'Acte 5 ; quant au Secret d'invincibilité, il se trouve sur la Route de Mi'ihen, dans la Nouvelle Route - Partie nord, durant l'Acte 5, et ne peut être atteint que si les Chocobos sont disponibles (si le joueur a complété l'enquête de Rin au cours de l'Acte 4).
Au total, pour apprendre toutes ses compétences, Paine doit accumuler un total de 210 PC, Dextra, de 140 PC, et Senestra, de 140 PC. Une fois maîtrisée, chaque unité a accès aux commandes suivantes :
Zankioh | Dextra | Senestra |
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Compétences d'action[]
Nom | PC | MP | Catégorie | Force | Critique | Précision |
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Requis | Effet | |||||
Attaquer | - | - | Commande | 100 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts physiques à un ennemi | |||||
Effroi ! | 20 | - | Commande | 150 | Oui | % |
Gloire ! | Inflige des dégâts physiques et Folie à un ennemi, et retarde son prochain tour d'action | |||||
Calcination ! | - | - | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts de Feu à un ennemi | |||||
Congélation ! | - | - | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts de Glace à un ennemi | |||||
Hydrocution ! | - | - | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts d'Eau à un ennemi | |||||
Fulguration ! | - | - | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts de Tonnerre à un ennemi | |||||
Atrophie ! | 10 | - | Sabre Zanki | - | Oui | % |
- | Réduit de 75% les HP de la cible | |||||
Choc ! | 20 | - | Sabre Zanki | 100 | Oui | % |
Atrophie ! | Inflige des dégâts physiques à un ennemi ; cause un coup critique à coup sûr | |||||
Fatalité ! | - | 20 | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
Choc ! | Inflige des dégâts physiques à un ennemi et tente de le tuer instantanément | |||||
Gloire ! | 20 | - | Sabre Zanki | 125 | Oui | % |
- | Inflige des dégâts Sacrés à un ennemi | |||||
Vierge de fer | 30 | - | Commande | 300 x2 | Non | * |
Effroi ! | Inflige des dégâts physiques à tous les adversaires à deux reprises |
Nom | PC | MP | Catégorie | Force | Critique | Précision |
---|---|---|---|---|---|---|
Requis | Effet | |||||
Arsenic ! | - | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Poison à un adversaire | |||||
Ténèbres ! | - | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Obscurité à un adversaire | |||||
Aphasie ! | - | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Mutisme à un adversaire | |||||
Pétrification ! | 10 | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Fossile à un adversaire | |||||
Hypnose ! | - | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Sommeil à un adversaire | |||||
Frénésie ! | 10 | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Furie à un adversaire | |||||
Paralysie ! | 10 | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
- | Inflige des dégâts magiques et Stop à un adversaire | |||||
Confusion ! | 10 | 12 | Dextra | 113 | Non | * |
Frénésie ! | Inflige des dégâts magiques et Folie à un adversaire | |||||
Vitalité ! | - | - | Commande | 194 | Non | * |
- | Rend des HP à un allié | |||||
Spiritualité ! | - | - | Commande | - | Non | * |
- | Rend des MP à un allié | |||||
Résurrection ! | 10 | - | Commande | 194 | Non | * |
- | Ranime un allié KO avec 50% de ses HP |
Nom | PC | MP | Catégorie | Force | Critique | Précision |
---|---|---|---|---|---|---|
Requis | Effet | |||||
Force ! | - | 12 | Senestra | - | Non | * |
- | Augmente la Force de l'équipe | |||||
Constitution ! | - | 12 | Senestra | - | Non | * |
- | Augmente la Constitution de l'équipe | |||||
Affaiblissement ! | - | 16 | Senestra | - | Non | * |
- | Diminue la Force de tous les ennemis | |||||
Ramollissement ! | - | 16 | Senestra | - | Non | * |
- | Diminue la Constitution de tous les ennemis | |||||
Conjuration ! | 10 | 16 | Senestra | - | Non | * |
- | Diminue la Magie de tous les ennemis | |||||
Dégénérescence ! | 10 | 16 | Senestra | - | Non | * |
Conjuration ! | Diminue l'Esprit de tous les ennemis | |||||
Rapidité ! | 10 | 38 | Senestra | - | Non | * |
- | Octroie Booster à l'équipe | |||||
Clairvoyance ! | 10 | - | Senestra | - | Non | * |
- | Affiche des informations sur la cible (allié ou ennemi) | |||||
Vitalité ! | - | - | Commande | 194 | Non | * |
- | Rend des HP à un allié | |||||
Spiritualité ! | - | - | Commande | - | Non | * |
- | Rend des MP à un allié | |||||
Résurrection ! | 10 | - | Commande | 194 | Non | * |
- | Ranime un allié KO avec 50% de ses HP |
Compétences auto[]
Nom | PC | Requis | Effet |
---|---|---|---|
Ruban | - | - | Protège contre la plupart des altérations d'état |
HP x2 | 20 | - | Double les HP maximums |
HP x3 | 30 | HP x2 | Triple les HP maximums |
HP Extra | 20 | Secret d'invulnérabilité | Les HP maximums peuvent dépasser le seuil de 9999 |
Dégâts Extra | 20 | Secret d'invincibilité | Permet d'infliger plus de 9999 dégâts en une attaque |
Caractéristiques[]
Les caractéristiques de Zankioh ne sont pas fixes : comme pour toutes les Vêtisphères spéciales, ses caractéristiques dépendent non seulement du niveau, mais aussi du nombre de Vêtisphères présentes sur la Palette que Paine emploie au moment de la transformation.
Galerie[]
Détails supplémentaires[]
- Dextra et Senestra, les ailes de Zankioh, ont pour nom les mots latin pour "droite" et "gauche".
- Les lames de Zankioh ont une apparence très similaire à celle de l'épée de Paine en tant que Guerrière.
Vêtisphères
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Vêtisphères communes |
Vêtisphères obligatoires |
Tireuse - Voleuse - Guerrière - Chanteuse - Mage noir - Mage blanc |
Vêtisphères facultatives |
Pistomancienne - Alchimiste - Chevalier noir - Berserk - Flambeuse - Samurai - Dresseuse - Mascotte |
Tenues spéciales |
Flora Flore - Makina Arma - Zankioh |
Exclusivités à l'édition International |
Estivante - Psychomancienne - Freelance |