La Voleuse est obtenue par défaut au début du jeu.
Apparence[]
La Voleuse est vêtue très légèrement, portant uniquement un minishort (dans le cas de Rikku et Paine) ou une jupe fendue (pour Yuna) et un top dévoilant la plus grande partie du torse, probablement dans le but d'offrir une plus grande liberté de mouvement. Elle porte également des gants couvrant la totalité ou quasi-totalité du bras, servant de protection lors de l'usage des dagues, et des bottes montant le long des mollets. Ses armes sont deux dagues à l'aspect très particulier, dont la garde fait le tour complet de la main de l'utilisatrice.
Compétences[]
« Surprenez les ennemis par votre rapidité et n'hésitez pas à leur [Voler du temps] pour les stopper ou à [Décamper] toutes ensemble lorsque les choses tournent mal ! »
—Description complète de la Voleuse
La Voleuse est dotée d'une des plus hautes Rapidités de toutes les Vêtisphères, mais ses caractéristiques offensives sont relativement faibles.
Au total, pour apprendre toutes ses compétences, la Voleuse doit accumuler un total de 1060 PC. Une fois maîtrisée, la Voleuse a accès aux commandes suivantes :
Attaquer
Voler
Dextérité
Décamper
Objets
La Voleuse peut également tirer parti de sa grande Rapidité pour déployer des objets, ou faire appel aux compétences d'une autre Vêtisphère rapidement, si elle est munie d'une Palette ou d'un Accessoire approprié.
Il faut également noter que la Voleuse crée un combo à elle toute seule avec son attaque physique normale, ce qui peut être utile dans de nombreuses situations.
Toutes les compétences permettant de voler des objets et des Gils sont limitées par les objets et Gils possédés par l'ennemis ; en outre, mis à part "Voler à coup sûr", ils ont tous une certaine chance d'échec.
Compétences d'action[]
Nom
PC
MP
Catégorie
Force
Critique
Précision
Requis
Effet
Attaquer
-
-
Commande
50 x2
Oui
%
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Voler
-
-
Commande
-
Non
*
-
Vole un objet à un adversaire
Voler des Gils
30
2
Dextérité
-
Non
*
-
Vole des Gils à un adversaire
Voler du temps
100
16
Dextérité
-
Non
*
-
Inflige Stop à un adversaire
Voler des HP
60
10
Dextérité
75
Non
*
Voler des Gils
Vole des HP à un adversaire
Voler des MP
60
-
Dextérité
38
Non
*
Voler des HP
Vole des MP à un adversaire
Voler à coup sûr
120
20
Dextérité
-
Non
*
Voler des Gils
Vole toujours un objet à un ennemi (s'il a quelque chose à voler)
Voler le meilleur
140
20
Dextérité
-
Non
*
Voler à coup sûr
Vole un objet rare à un ennemi
Voler la patience
160
12
Dextérité
-
Non
*
Voler des Gils
Inflige Furie à un adversaire
Voler le courage
160
18
Dextérité
-
Non
*
-
Force un ennemi à fuir le combat
Décamper
10
-
Commande
-
Non
*
-
Permet à l'équipe de fuir le combat
Compétences auto[]
Nom
PC
Requis
Effet
Aubaine
60
Décamper
Augmente la chance de recevoir des objets après le combat
Initiative
40
-
Commence le combat avec une jauge ATB pleine
Attaque surprise
60
Initiative
Augmente les chances de commencer les combats en attaque surprise