La Fanfare de Victoire, également appelée Victoire ou Fanfare, est un thème récurrent dans la série. Elle est généralement jouée à la fin d'un combat, ou après un évènement particulier.
Apparitions[]
Final Fantasy[]
- Victory
- Thème de fin de combat. Apparaît également dans Final Fantasy Fables: Chocobo Tales.
Final Fantasy II[]
- Victory
- Thème de fin de combat.
Final Fantasy III[]
- Fanfare (NES) ou Victory Fanfare (DS)
- Thème de fin de combat.
Final Fantasy IV/Les Années Suivantes[]
- Fanfare (SNES) ou Victory Fanfare (DS/PSP)
- Thème de fin de combat.
Final Fantasy V[]
- Victory Fanfare
- Thème de fin de combat.
Final Fantasy VI[]
- Fanfare
- Thème de fin de combat. Possède un arrangement rock.
Final Fantasy VII[]
- Fanfare
- Thème de fin de combat. Est également la sonnerie de portable de Loz dans Final Fantasy VII: Advent Children.
- Jackpot!
- Jouée après une victoire à une course de chocobos.
- Tango of Tears
- Jouée après une défaite à une course de chocobos. C'est la variation en mineur du "victory" original.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
- Victory Fanfare
- Arrangée par Takeharu Ishimoto. Version raccourcie du thème, jouée après l'accomplissement d'une mission.
Final Fantasy VIII[]
- The Winner
- Thème de fin de combat. Jouée après une victoire au Triple Triad.
Final Fantasy IX[]
- Fanfare
- Thème de fin de combat.
Final Fantasy X[]
- Victory Fanfare
- Thème de fin de combat. Apparaît également dans Dissidia Final Fantasy.
Final Fantasy X-2[]
- Mission Complete
- Composée par Noriko Matsueda et Takahito Eguchi. Thème de fin de combat. Mélodie différente du thème original.
Final Fantasy XI[]
- Level Up
- Jouée quand un personnage augmente de niveau.
Final Fantasy XII/Revenant Wings[]
- Victory Fanfare ~FFXII Version~
- Arrangée par Hitoshi Sakimoto. Thème de fin de combat contre les Boss. Dans Revenant Wings, elle est jouée après la réussite d'une quête.
Final Fantasy XIII[]
- Glory's Fanfare et Battle Results
- Composées par Masashi Hamauzu. Le premier est le thème de fin de combat, durant 10 secondes. Le second est le thème de l'écran des résultats de fin de combat.
Final Fantasy XIII-2[]
- Glory's Fanfare et Blessed Fanfare
- Composées par Mitsuto Suzuki. La première est jouée quand le rang de fin de combat est inférieur à 5, la seconde est jouée quand ce dernier est de 5.
Final Fantasy Type-0[]
- Level Up!
- Arrangée par Takeharu Ishimoto. Jouée quand un personnage augmente de niveau.
Final Fantasy XIV[]
- Victory Fanfare
- Jouée quand une quête est accomplie.
Final Fantasy Tactics/The War of the Lions[]
- Mission Complete
- Composée par Hitoshi Sakimoto. Thème de fin de mission.
- Last Mission Complete
- Composée par Masaharu Iwata. Thème de fin de la dernière mission.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Bell of Victory
- Composée par Hitoshi Sakimoto. Thème de fin de mission. Existe en version GBA ou orchestrale.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Grasp Victory
- Composée par Hitoshi Sakimoto. Thème de fin de mission.
Vagrant Story[]
- Fanfare
- Composée par Hitoshi Sakimoto. Jouée après la résolution d'une énigme, ou après un combat contre un Boss.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates[]
- Scramble for the Prize
- Arrangée par Kumi Tanioka. Jouée quand on reçoit un prix dans le mode Quêtes. Est également jouée dans Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, quand on accomplit une quête.
Mystic Quest Legend[]
- Victory Fanfare
- Composée par Yasuhiro Kawakami. Mélodie différente du thème original.
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]
- Victory
- Composée par Naoshi Mizuta. Thème de fin de combat.
Dissidia/Dissidia 012[]
- Victory Fanfare: Cosmos
- Arrangée par Tsuyoshi Sekito. Jouée quand le joueur remporte la victoire, en incarnant un champion de Cosmos.
- Victory Fanfare: Chaos
- Arrangée par Takeharu Ishimoto. Jouée quand le joueur remporte la victoire, en incarnant un champion de Chaos.
- Defeat Fanfare
- Arrangée par Tsuyoshi Sekito. Jouée quand le joueur perd le combat.
Chocobo Racing[]
- Win
- Jouée quand le joueur remporte une course.
Final Fantasy: Unlimited[]
- Victory
- Arrangée par Shiro Hamaguchi. Jouée quand l'un des sbires de Earl Tyrant est vaincu.
Autres Apparitions[]
Distant Worlds II: More Music from Final Fantasy[]
Le Victory Theme est interprétée par l'orchestre philharmonique royal de Stockholm.
Distant Worlds: Music from Final Fantasy Returning Home[]
Le Victory Theme est interprétée par l'orchestre philharmonique de Kanagawa, dirigé par Arnie Roth.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]
Victory Over Culex est jouée quand l'équipe a battu le boss Culex, qui est basé sur des ennemis de la série Final Fantasy. Habituellement, c'est Victory!! qui est le thème de fin de combat. Ce dernier est composé par Yoko Shimomura.
GACKT Visualive - Réquiem et Reminiscence II[]
L'acteur-chanteur Gackt a utilisé la Victory Fanfare lors de l'une de ses tournées.
Chrono Trigger[]
Dans les évènements Futurs, la Victory Fanfare est jouée l'équipe a remporté la course contre Johnny. Elle est également jouée à la Fin du Temps, quand l'équipe bat Spekkio; ou au Moyen-Âge, quand Crono et Lucca rencontre Frog.