Forêt de Gapra — Écosystème expérimental

Equipe :Hope(leader)Lightning

Stratégies conseillées
Personnage

Hope

Lightning

Choc brûlant

RAV

ATT

Double magie

RAV

RAV

Subtilité

TAC

ATT

Fin stratège

TAC

SOI

Urgence

SOI

SOI

Finesse

SOI

ATT

Hope prend cette fois-ci la tête des opérations, mais d'un point de vue stratégie, les choses ne sont pas exactement différentes. Dépensez vos PC durement accumulés — pour rappel, voici un résumé de mes conseils de développement :

  • Lightning : Catapultage (Attaquant), Feu (Ravageur), Accessoire (Soigneur), Niveau d'Attaquant, Niveau de Ravageur, Soigneur
  • Hope : Foudre, Feu2, Eau (Ravageur), Anti-Feu, Anti-Glace, Accessoire (Tacticien), Niveau de Ravageur, Niveau de Soigneur, Niveau de Tacticien.

Ennemis

Sangsue XIII.png

Sangsue : Pas très résistant

Vespidæ XIII.png

Vespidæ : Sa Rafale ardente est dangereuse, mais il est assez facile à abattre.

Votre premier groupe d'ennemi est formé de Sangsues ; le sort Feu2 de Hope fera des merveilles contre ces ennemis. Mis à part eux, vous retrouvez des Thexterons, qui ne devraient plus être très dangereux.

Quand vous atteignez le premier ascenseur, Lightning offre à Hope son couteau de chasse, en guise de porte-bonheur. Montez ensuite sur la plate-forme pour atteindre l'étage supérieur, où vous attend un terminal. Suivez ensuite le chemin en éliminant les ennemis, jusqu'à un endroit où une barrière vous bloque le chemin vers la gauche. En faisant le tour de la plate-forme, vous devrez affronter un Béhémoth alpha (affrontez-le avec Bouclier activé) pour trouver 3 Antidotes derrière.

Continuez jusqu'à l'ascenseur suivant, où Lightning se rend compte que le PSICOM a caché leur évasion au reste de l'armée. Une fois en bas, vous trouverez vite le boomerang Œil-de-faucon, un excellent boomerang pour Hope, car il aumente sa Magie. D'ailleurs, je vous recommande de commencer à l'améliorer si vous avez des matériaux.

Continuez jusqu'à l'ascenseur suivant, gardé par un Béhémoth et deux Thexteron. Ces deux derniers donneront aux Béhémoth le temps de charger son attaque Extermination, mais à votre niveau, elle ne devrait plus représenter un grand danger. Après cela, passez l'arche jusqu'à Site de recherche D. Là, Lightning et Hope parlent de Snow et du NORA.

Les bêtes sauvages

Ennemis

Loup argenté XIII.png

Loup argenté : Inflige Poison ; vulnérable au Feu

Helminthe.png

Helminthe : Vulnérable au Feu ; très faible.

Béhémoth sauvage XIII.png

Béhémoth sauvage : Puissant ; attention à Éjection

Dans cette zone, vous affrontez de nouvelles espèces d'ennemis. En outre, des barrières électromagnétiques vous bloquent le chemin tant que vous n'avez pas éliminé tous les ennemis dans la zone ; il va donc falloire faire le ménage. En chemin, vous trouvez un coffre contenant 6 Antidotes.

Lorsque vous atteignez le bout de la première section, un Béhémoth sauvage vous attaque. Celui-ci, comme tous les Béhémoths, inflige de lourds dégâts en attaquant, mais au lieu de charger une attaque spéciale, il déclenche l'attaque Ejection quand il le souhaite. Utilisez Bouclier et gardez votre santé au maximum pour éviter que cette attaque n'achève un de vos personnages.

Une fois le Béhémoth vaincu, Lightning révèle que l'alarme a été déclenchée. Continuez votre chemin en escaladant les arbres pour atteindre un groupe de dix Helminthes ; utilisez Feu2 à profusion — en choisissant votre cible avec soin — pour les disperser sans trop de souci. Après ce combat, le duo fait une pause, durant laquelle Lightning demande à Hope ce qu'il s'est passé avec Snow.

Opération Nora

Equipe :Lightning(leader)Hope

Votre leader change à la suite de cette scène, mais vos Stratégies sont conservées. Contrôler Lightning pendant les combat sera plutôt fun, puisqu'elle possède maintenant 4 segments ATB.

Continuez sur le chemin, qui vous ramène très vite dans une autre zone d'expérimentation. Les ennemis ici ne présentent rien de nouveau pour l'instant. Dans le première zone, dans un cul-de-sac, vous trouverez un Pendentif étoilé derrière une barrière.

Une fois sorti de cette première zone, vous voyez une nouvelle cinématique, un flashback du 12ème jour ; l'anniversaire de Lightning, qui s'est… plutôt mal déroulé.

Ennemis

Spectre barbelé XIII.png

Spectre barbelé : Vulnérable au Feu, son Tourbillon peut être dangereux

Continuez ensuite le long du chemin, où vous trouvez notamment un Cybersabre Alpha, arme qui augmente la Magie de Lightning. Continuez jusqu'à un deuxième Behemoth, qui garde l'accès à la zone de recherche suivante, et vous offre l'accès à la boutique Brin de Magie quand vous l'éliminez.

Une fois dans la fosse suivante, vous trouvez très vite une barrière ; contrairement aux apparences, celle-ci ne bloque pas réellement le chemin et vous pouvez la contourner pour affronter un Béhémoth et obtenir 1500 gils. Plus loin, dans un renfoncement sur la droite, se trouve un groupe contenant un autre Béhémoth, protégean 8 Huiles parfumées.

Au pied des arbres menant à la sortie, un combat triangulaire contre des Loups argentés et un Béhémoth sauvage vous attendent. Toutefois, avant de monter, dirigez-vous au fond de la zone, où se trouve un coffre contenant une Amulette gardienne. Sortez ensuite de la zone et prenez l'ascenseur. Là, Lightning et Hope trouvent les cadavres de soldats, tués par les animaux sauvages. Lightning dit à Hope de ne pas perdre son temps avec sa compassion, et de se concentrer sur un but. Hope choisit comme but de se venger de Snow, qu'il nomme Opération Nora.

A l'orée des bois

Ennemis

Tireur de la GC.png

Tireur de la GC : Ennemi faible.

Gardien de la GC.png

Gardien de la GC : Ennemi basique, lance le sort Feu et Anti-Feu

Milvus.png

Milvus : Utilise des Lasers puissants par moments

Il vous reste quelques ennemis de la GC à éliminer pour parvenir au bout de la forêt. Vous trouvez un Énergisant — un vaporisateur rechargeant vos PT — et un terminal, avant d'atteindre un dernier groupe d'ennemis. Eliminez-le, puis avancez-vous vers l'ascenseur au fond pour déclencher un nouveau combat.


BOSS : Protoflore
Protoflore.png
HP 129 600
Seuil de choc 200%
Éléments Variable
Bonus Bracelet tungstène, boutique Menus morceaux
Nouveau stade d'évolution
Stratégie La Protoflore résiste à tous les éléments au début du combat ; cependant, au fur et à mesure que la bataille avance, elle change ses affinités via ses compétences de Barrière. Utilisez Acuité ou un Analyseur dès le début du combat pour que vos personnages aient connaissances de ces changement et modifient leurs actions en conséquence.

Les dégâts physiques que la Protoflore vous inflige sont assez élevés, aussi mieux vaut-il utiliser Bouclier en début de combat. Parmi ses attaques, il peut :

  • Vous charger dessus, infligeant plusieurs attaques
  • Utiliser Héliflore, qui balaie une large zone autour de lui
  • Tirer une graine sur vous

Une fois Bouclier mis en place, montez les combos avec Choc brûlant, puis alternez entre Double magie et Finesse pour récupérer des attaques ennemis tout en montant les combos. Normalement, après avoir mis l'ennemi en état de Choc, il devrait être presque à bout ; il ne vous reste ensuite qu'à l'achever, en reprenant la technique précédente.

Final_Fantasy_XIII_Combat_contre_Protoflore

Final Fantasy XIII Combat contre Protoflore


A l'issue du combat, vous atteignez un Terminal, suivi de l'orée des bois. Si vous voulez, vous pouvez dépensez vos PC déjà accumulés dans le nouveau stade d'évolution :

  • Lightning possède trois nouvelles compétences, une par rôle : Choc aérien, Synergie, et Guérison. Je vous recommande de commancer par l'Attaquant, puis le Soigneur, et enfin le Ravageur.
  • Hope, en revanche, ne possède que deux nouveaux sorts : Foudre2 et Eau2, en Ravageur. Prenez ces deux compétences ; ensuite, développez le Soigneur, car il apprendra bientôt une compétence importante.

Une fois près, continuez jusqu'au bout du chemin. Le groupe atteint la cité de Palumpolum, et vous pouvez sauvegarder, le temps de repasser aux côtés de Snow, qui a décidé de chasser les l'Cie avec la Cavalerie. Vous recevez ensuite un nouveau flashback du 12ème jour, où Snow tente de s'échapper avec Serah ; cependant, celle-ci est capturée par Anima à l'intérieur du Vestige.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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