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Interlude ~ Développement des personnages

Il existe quelques endroits où vous pouvez développer vos personnages :

  • Les Sources de Sulyya : la première salle des sources contient de nombreux groupes d'ennemis. Ils ne rapportent pas beaucoup de PC mais sont faciles à vaincre si votre niveau est encore faible.
  • La Mine de Mah'habara : dans la partie optionnelle de la mine, prenez à gauche au premier embranchement. Dans cette section de la mine, vous trouvez un groupe de six Cryoblastes et un autre de quelques Flans ; ces groupes sont faciles à battre et donnent une bonne quantité de PC.
  • La Faille de Titan : cet endroit vous rapporte le plus de PC. En particulier, si vous vous rendez dans la Route de la salamandre, vous trouvez des Pampas fleuris et des Gobelours rapportant de nombreux PC. L'Otyugh est un adversaire coriace, mais qui est aussi intéressant une fois que vous avez le niveau pour le vaincre — au besoin, vous pouvez tester votre niveau contre l'Otyugh qui vous attend en-dehors de la faille du Titan.
  • Eden : la Tour centrale est le théâtre de combats qui rapportent des PC corrects, mais surtout, vous oppose à des ennemis qui rapportent des objets de grande valeur marchande — permettant d'accumuler de l'argent, et ainsi, de faire progresser vos armes. Je vous conseille de venir ici quand vous avez complété les trois rôles principaux de vos personnages ; les ennemis ne devraient plus vous opposer de résistance à ce stade.

Vous avez deux objectifs dans le développement de vos personnages : d'une part, il vous faut accumuler des PC pour compléter les Cristariums de vos personnages, et accumuler assez d'argent pour développer les armes de vos personnages — le mieux pour cela est d'acheter des Queues barbelées et Réacteurs ultra-compacts.

Pour atteindre les armes de meilleur rang, vous devrez employer un Antidiamant. Ils peuvent s'acheter à 2 millions de gils pièce, et peuvent aussi être obtenus en éliminant des Adamankhélones. Quelle que soit la méthode que vous choisissez pour obtenir votre premier Antidiamant, le plus simple pour en obtenir d'autres est de développer une des armes suivantes : Griffes-de-tigre, Bâtn de guérisseur, Mistiltein, Sceptre Belladone, Lance Draken, Lance de shaman, Châtiment, Lance Pandore, ou Gae Bolga. Une fois une de ces armes dans sa dernière forme, améliorez-la jusqu'à son niveau maximal et démantelez-la pour obtenir 3 Antidiamants. Au total, il faut environ 1 million et demi de gils et un antidiamant pour en obtenir trois à la fin, ce qui représente une économie non négligeable.

Si vous vous sentez chanceux, vous pouvez aussi attaquer des Adamankhélones pour en obtenir.


BOSS : Adamankhélone
Adamankhélone XIII
HP 5 343 000
356 200 (pattes)
Seuil de choc 500%
300% (pattes)
Éléments Adamankhélone: Quasi-immunité à tout (debout)
Pattes: Quasi-immunité Physique et Magique (hors choc)
Stratégie L'Adamankhélone est similaire à tous les khéloniens géants : attendez-vous à de redoutables attaques touchant tout personnage au sol, à la fois physiques et magiques.

Le principale différence avec les Adamancalli est que cet ennemi est virtuellement impossible à vaincre quand il est debout. A la place, vous devez lui abattre les pattes afin de le faire tomber, et puis seulement le combattre. Dans cette posture, il est heureusement complètement inactif, ce qui vous laisse un peu de répit pour vous soigner et attaquer. Tentez d'infliger un maximum d'altérations négatives, en particulier Poison, quand il est vulnérable — vous ne pourrez pas le faire quand il est debout.

Il existe toutefois une autre méthode de venir à bout de ce monstre; pour cela, vous devrez utiliser Vanille comme leader, et le Sceptre Morbol (ou un Nirvanan évolué à partir de ce sceptre). Invoquez Hécatonchire permet de détruire immédiatement ses pattes ; ensuite, déclenchez immédiatement la Symbiose et Salve de Gaia pour mettre fin à l'Invocation, et lancez un maximum d'altérations positives et négatives (une stratégie du type TAC/TAC/SAB serait idéale, combinée même avec SAB/SAB/SAB quand les altérations positives sont en place). Une fois cela fait, passez en Vague instoppable (SAB/RAV/RAV) et utilisez le sort Mort à répétition, et si vous avez de la chance, l'Adamankhélone mourra instantanément. Cela permet en particulier d'obtenir facilement un résultat de 5 étoiles contre cet ennemi, ce qui vous offre une chance non négligeable d'obtenir le rare et précieux matériau Antidiamant, qui permet d'amener vos armes à leur stade ultime, et d'offrir un segment ATB supplémentaire à son porteur.

Notez que cette méthode n'a aucune garantie de fonctionner. A vos risques et périls.


Les autres missions

Il vous reste quelques missions de chasse à accomplir. Pour la première, téléportez-vous au Plateau nordique de la Steppe d'Archylte, puis de là, partez vers le sud, en direction de la zone où vous avez affronte Genséric. Là, une Stèle Cie'th est maintenant active : prenez sa mission, puis dirigez-vous au nord-est, près des stèles des défis de Titan, pour trouver votre cible.


BOSS : Zirnitra
Zirnitra XIII
HP 2 475 000
Seuil de choc 180%
Éléments Faiblesse Feu et Air, Absorbe Glace, Foudre et Eau, Immunité Terre
Bonus Bague du Feu
Stratégie Le Zirnitra est un adversaire puissant : il peut déployer un projectile qui inflige Fragilité, Lenteur, Poison, et Stase, et peut effacer des altérations d'état. Juste après avoir infligé ces altérations, il utilise Acharnement, qui inflige des dégâts extrêment élevés. Employez donc un Défenseur en permanence pour ce combat.

Au niveau offensif, employez Malveillance et Triangle pour affaiblir l'ennemi et le mettre en état de Choc ; même dans cet état, conservez un Défenseur pour empêcher le boss de ravager vos troupes.


Si vous avez vaincu cet ennemi, rendez-vous dans la Mine de Mah'habara, dans la section optionnelle derrière Atomos, et prenez le chemin de gauche. Au fond, vous trouvez une stèle Cie'th que je vous avais dit d'ignorer auparavant. Prenez-la pour faire apparaître un autre Zirnitra accompagné d'Alraunes, aux Monts Yaschas (près du portail des Ruines de Paddra). Celui-ci vous rapporte une Bague du Feu pour votre victoire.

Final Fantasy XIII Combat contre Zirnitra 2

Final Fantasy XIII Combat contre Zirnitra 2

Les défis de Titan restants

Il vous reste quatre défis de Titan à accomplir, au nord-est de la Steppe d'Archylte. La première cible se trouve aux sources de Sulyya.

BOSS : Zirnitra
Zirnitra XIII
HP 2 475 000
Seuil de choc 180%
Éléments Faiblesse Feu et Air, Absorbe Glace, Foudre et Eau, Immunité Terre
Bonus Ceinturon stimulant
Stratégie Je viens d'en parler — il y a peu à rajouter. Cet ennemi commence le combat accompagné de trois Cératoraptors : éliminez-les au plus vite pour ne pas vous retrouver enseveli par les ennemis.


La deuxième cible se trouve au sommet de la Tour de Taejin — la Stèle-Portail d'Oerba est la plus proche

BOSS : Titan flan
Titan flan XIII
HP 679 140
Seuil de choc 300%
Éléments Résistance Feu et Glace
Vulnérabilité Foudre, Absorbe Eau
Résistance Physique
Bonus Pierre de Mnar
Stratégie Vous devez affronter trois Titans flans, comme celui que vous avez déjà affronté dans l'histoire principale. Leurs attaques consistent principalement à employer le sort Eau3, des attaques physiques de zone, ou des altérations d'état négatives telles que Lenteur et Supplice.

Equipez votre équipe avec Anti-Eau, Endo-Foudre et Voile, puis utilisez des stratégies offensives avec un Défenseur afin de les éliminer facilement. Vous ne devriez pas avoir de souci à ce niveau-ci.

Final Fantasy XIII Combat contre Titan flan

Final Fantasy XIII Combat contre Titan flan


La troisième cible vous attend à Oerba, sur la place du village.

BOSS : Blindé
Blindé XIII
HP 1 584 000
Seuil de choc 200%
Éléments Résistances Physique et Magique
Bonus Gantelet royal
Stratégie Vous connaissez bien les Blindés à ce stade — je doute qu'il y ait grand-chose à ajouter à leur sujet.


Enfin, la quatrième cible vous attend au sud de la Steppe d'Archylte. Vous devrez chevaucher un chocobo pour l'atteindre

BOSS : Raktavija
Raktavija XIII
HP 2 062 500
Seuil de choc 130%
Éléments Résistance Magique
Résistances Feu, Glace, Foudre, Eau, Air, Terre (hors choc)
Immunité Physique (Barrière d'inertie uniquement)
Bonus Gant Genji
Stratégie Ce combat vous oppose à deux Raktavija ; je doute que vous puissiez survivre à leurs sorts combinés tant que vos personnages n'ont pas atteint les 20 000 PV max.


Derniers défis

Il devrait vous rester quatre missions à accomplir. Pour la première, rendez-vous à la Stèle-portail du Plateau nordique, prenez le chocobo non loin et sautez en contrebas juste à proximité. La stèle présente dans ce renfoncement vous emmène dans les Portes Est, là où vous avez fait apparaître des pampas dans la Steppe.


BOSS : Pampa gigantesque
Pampa gigantesque
HP 1 111 111
Seuil de choc 777%
Éléments Faiblesse Feu et Terre
Absorbe Eau
Bonus Poupée Pampa
Stratégie Chaque attaque du Pampa gigantesque inflige 10 000 dégâts en un coup, et inflige des altérations négatives.


Vaincre cet ennemi vous rapporte le trophée "Bélénophobe"

Rendez-vous ensuite à Oerba. Pour commencer ,si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez y amener les pièces pour réparer Bhakti, dans la maison de Vanille. Une fois cela fait, il vous offrira des récompenses selon le nombre de pas que vous avez fait sur Gran Pulse. Il peut vous donner les récompenses suivantes :

  • 10 Furtifs n° 6
  • 2 Réacteurs ultra-compacts
  • 1 Pépite d'or
  • 5 Parfums
  • 3 Lingots de platine et trophée "Pionnier de Pulse"

Il est fort probable que vous aurez effectué assez de pas pour tout obtenir même après avoir vaincu le boss de fin, si vous avez suivi ma solution. En outre, il vous renseigne si vous n'avez pas obtenu un exemplaire de chaque objet du jeu. Si vous l'avez fait, il vous débloquera un trophée "Victime de la mode".

Rendez-vous ensuite dans l'école d'Oerba, où se trouve une stèle Cie'th. Votre mission vous attend dans la Steppe d'Archylte, dans les Pâturages d'Aggra (la zone où vous pouvez affronter un Otyugh en temps normal).


BOSS : Néotyugh
Néotyugh XIII
HP 2 625 000 (Néotyugh)
262 500 (Picotyugh)
Seuil de choc 888% (Néotyugh)
444% (Picotyugh)
Éléments Résistance Feu, Glace, Foudre, Air (Néotyugh seulement)
Absorbe Eau
Faiblesse Terre
Bonus Œuf de croissance
Stratégie Vous avez déjà affronté un Néotyugh à la Faille de Titan, mais celui-ci est un combat encore plus compliqué, car l'ennemi commence immédiatement avec des Picotyughs en renfort.


L'avant-dernière mission vous attend aux Sources de Sulyya, et apparaôt aux Portes est de la Steppe d'Archylte.


BOSS : Adamantortue
Adamantortue XIII
HP 3 699 000
246 600 (pattes)
Seuil de choc 250%
150% (pattes)
Éléments Adamantortue: Quasi-immunité à tout (debout)
Pattes: Résistance Feu, Glace, Foudre, Eau, Air, Terre (hors choc)
Quasi-immunité Physique et Magique (hors choc)
Bonus Gant Genji
Stratégie L'Adamantortue est le plus faible des khéloniens géants, après l'Adamancalli que vous avez déjà affronté au cours de l'histoire. Ses attaques sont assez semblables : chaque pas inflige de lourds dégâts physiques, et il possède des sorts dévastateurs. Sa puissance est toutefois nettement supérieure à celle de son congénère.

Toutefois, il est possible — et même nécessaire — d'immobiliser complètement l'Adamantortue en frappant ses pattes. Celles-ci peuvent être mises en état de choc relativement rapidement à votre niveau, et leurs PV sont négligeables à ce stade. Une fois les pattes éliminées, comme je l'ai dit, l'Adamantortue ne peut plus rien faire pendant un certain temps, durant lequel il est complètement vulnérable. Lancez des altérations d'état négatives et frappez-le avec toutes vos forces ; avec un peu de chances, vous en viendrez à bout rapidement.


Il ne vous reste qu'une dernière mission à accomplir : l'ultime Immuable, Vercingétorix. Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page des Immuables#Vercingétorix, l'Annonciateur.

Les ultimes khéloniens géants

Il existe deux types d'ennemis que nous n'avons pas encore affrontés. Ils apparaissent que lorsque vous avez rempli tous les défis de Titan, et remplacent alors la plupart des khéloniens géants de la Steppe d'Archylte. Si vous voulez affronter des Adamankhélones, vous en trouverez cependant toujours à Eden.


BOSS : Cryptodire
Cryptodire XIII
HP 10 800 000
Seuil de choc 500%
Éléments Résistance Physique
Quasi-immunité Magique
Stratégie La Cryptodire est une version améliorée de l'Adamancalli. Ici, pas de pattes à abattre pour incapaciter l'ennemi ; vous subirez ses assauts tout au long du combat.



BOSS : Pleurodire
Pleurodire XIII
HP 16 200 000 (Pleurodire)
1 080 000 (pattes)
Seuil de choc 700% (Pleurodire)
450% (pattes)
Éléments Pleurodire: Quasi-immunité Physique et Magique (debout)
Pattes: Quasi-immunité Physique et Magique (hors choc)
Stratégie Cet ennemi est sans conteste le plus puissant adversaire du jeu ; affrontez-le avec tous vos Cristariums remplis, et des armes et accessoires au niveau maximum.

Foncièrement, la Pleurodire est une version améliorée de l'Adamankhélone, et se combat de façon similaire. Mais comme vous l'avez sans doute remarqué, les PV et seuils de chocs de la cible sont nettement plus élevés, et ses caractéristiques Force et Magie signifient qu'elle peut vous éliminez en quelques coups, même avec votre potentiel au maximum.


Triompher de la Pleurodire vous rapporte le trophée Folie des grandeurs.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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