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Berceau d'Orphan — Le Trône sacré

Equipe :Lightning cristal(leader)Fang cristalVanille cristal
Réserve : Snow cristalHope cristalSazh cristal

Stratégies conseillées
Personnage

Lightning cristal

Fang cristal

Vanille cristal

Assaut furieux

RAV

ATT

RAV

Précision

ATT

SAB

SAB

Triangle

ATT

DEF

RAV

Malveillance

ATT

DEF

SAB

Renouveau

SOI

DEF

SOI

Polyvalence

RAV

ATT

SOI

Développement : Continuez à progresser vos personnages sur le nouveau palier. Si vous en ressentez le besoin, développez les cristaux sur l'extérieur de palier ; si vous pensez que vous pouvez vous en passer, économisez vos PC pour le prochain stade d'évolution.

Vous découvrez vite que les soldats de la Cavalerie ont fini comme ceux du PSICOM : transformés en Cie'th, qui hantent à présent le Berceau d'Orphan. Les statues d'Eden s'activent alors, transformant le décor en un endroit surréaliste. Affrontez ou éliminez les groupes de Sacrifice, puis montez le long de la pente devant vous. En haut, le fal'Cie Eden apparaît. Il crée des portails : l'un vous amène au camp de base de Vallis Media, sur Gran Pulse. L'autre vous renvoie dans la Tour centrale de la cité d'Eden. Quant au troisième portail, il est pour le moment inutilisable. Enfin, le fal'Cie fait apparaître une série de plate-formes pour que vous puissiez progresser.

Ennemis

Aquila XIII

Aquila : Très résistant ; attention au Canon à Plasme.

Batteur Megrim

Batteur Megrim : Résistant et inflige de lourds dégâts

Redescendez la pente, et dirigez-vous d'abord sur la gauche. Vous devrez y affronter un Aquila, dont le Canon à Plasma peut vous anéantir d'un coup si vous n'êtes pas en pleine santé. Comme vous ne pouvez lui infliger que peu de dégâts, employez un Saboteur pour lui infliger de nombreuses altérations, qui permettront de l'affaiblir plus facilement. Un autre Aquila garde un Analyseur un peu plus loin ; ensuite, montez sur la plate-forme supérieure, où vous trouvez un Batteur Megrim. Celui-ci peut infliger de lourds dégâts, mais vous devriez facilement le mettre en état de Choc une fois que vos Saboteurs sont passés par là. Une fois qu'il est vaincu, vous pouvez vous emparer d'une Couronne chérubin et d'une Millérite. Revenez ensuite sur la plate-forme centrale.

Un fal'Cie pour guide

Dirigez-vous vers votre objectif, où une des incarnations d'Eden vous attend. Il fait apparaître deux plate-formes, avant de disparaître au loin. Commencez par prendre la plate-forme derrière vous — celle qui est dirigée à l'opposé des portails menant vers Gran Pulse et Cocoon — afin d'atteindre un réseau de plate-formes. Dirigez-vous d'abord vers la droite pour trouver 4 Turbocompresseurs. Ensuite, prenez l'autre chemin.

Quand celui-ci se divise, prenez d'abord à droite pour trouver 4 Conducteurs parfaits et une rampe qui descend jusqu'à 5 Turbopropulseurs. Montez ensuite les plate-formes jusqu'à un autre Batteur Megrim gardant deux autres chemins : celui de gauche mène à 2 Accélérateurs à particules, et celui de droite, à une Uraninite. Revenez ensuite à la plate-forme mobile, et empruntez l'autre.

Ennemis

Dagonite XIII

Dagonite : Se lance de nombreuses altérations d'état, peut causer Stase

Là, prenez les 20 Barbes du roi des mers sur la droite, puis traversez les groupes de Dagonites en direction de votre objectif. Contre eux, faites attention à leurs altérations, qui leur permettent d'attaquer très rapidement. Sur votre gauche, vous verrez une pente qui s'élève : montez jusqu'aux plate-formes supérieures, où des Sacrifices gardent 2 Ecrans, 9 Larmes d'affliction et une Bague de l'air.

Ensuite, redescendez et dirigez-vous vers votre objectif, sans oublier la Lance de shaman dans un recoin juste avant la plate-forme où Eden vous attend. Interagissez à nouveau avec lui : il va déplacer les plate-formes, modifiant la configuration des lieux.

Avancez tout droit jusqu'à l'embranchement : le chemin de droite vous ramène à la plate-forme centrale, alors que le chemin de gauche mène à votre objectif. D'un côté comme de l'autre cependant, vous pouvez continuez plus loin et atteindre un coffre contenant une Couronne carrée, gardée par un Aquila et deux Sacrifices. Empruntez ensuite la plate-forme mobile, qui vous amène à l'étage inférieur.

Au beau milieu d'un rêve

Ennemis

Templier du Sanctum

Templier du Sanctum : Inflige de lourds dégâts avec Châtiment divin et lance de puissants sorts

Descendez la rampe, et à l'intersection, prenez à droite. Vous devrez traverser deux groupes d'ennemis difficiles pour obtenir 6 Graines de stellaflores. Employez votre Saboteur au maximum pour effacer les altérations des Dagonites et affaiblir les autres ennemis, et n'hésitez pas à sortir votre Défenseur pour absorber les dégâts. Les graines se revendent à un excellent prix, ce qui devrait vous rapporter une jolie petite some d'argent.

Prenez ensuite l'autre voie, et suivez-la jusqu'à un embranchement suivant : là, prenez à gauche pour vous emparer de 8 Mycéliums noirs. Un peu plus loin, prenez à nouveau le chemin de gauche pour prendre une Rhodocrosite, avant de retourner sur le chemin normal jusqu'à Eden. Quand vous lui parlez, cette fois, il vous transporte dans une autre salle, face à deux ennemis.


BOSS : Jabberwocky & Bandersnatch
Jabberwocky XIIIBandersnatch XIII
HP 678 000 (Jabberwocky), 254 250 (Bandersnatch)
Seuil de choc 300% (Jabberwocky), 200% (Bandersnatch)
Éléments Faiblesse à tous les éléments, Résistance Physique, Immunité Magique (Jabberwocky)
Résistance à tous les éléments, Immunité Physique, Quasi-immunité Magique (Bandersnatch)
Stratégie Même si le Jabberwocky est en apparence plus résistant que le Bandersnatch, les résistances élémentaires des deux monstres font qu'il n'en est rien ; comme il est en outre le plus dangereux des deux, concentrez-vous en priorité sur lui. Employez vos Saboteurs ou Tacticien, et dès que les altérations clé sont en place — en particulier Fragilité sur le Jabberwocky — passez à l'offensive.

Le Souffle bestial des deux monstres est très dangereux ; passez en Renouveau dès qu'ils le déclenchent. Une fois qu'ils sont suffisamment endommagés, les deux boss commencent à se soigner mutuellement ; profitez-en pour faire grimper les combos et abattre une des deux bêtes. Après cela, l'autre ne devrait plus tenir très longtemps.

Final Fantasy XIII Combat contre Jabberwocky et Bandersnatch

Final Fantasy XIII Combat contre Jabberwocky et Bandersnatch


En mouvement constant

Ennemis

Invincible XIII

Invincible : Très puissant ; invoque une Lame centaure

Lame centaure Invincible

Lame centaure : Attaque rapidement ; insensible à la provocation

Après quelques scènes, Eden réapparaît pour réorganiser le décor. Si vous vous sentez prêt pour ce défi, affrontez l'Invincible : utilisez vos Saboteurs et/ou Tacticiens, puis attaquez-le en Triangle ; même si la Lame Centaure est immunisée à la provocation, ce n'est pas le cas de l'Invincible, ce qui constitue un avantage certain. Son Electrocution inflige des dégâts redoutables, capable de vous éliminer en un coup ; soyez donc prudent, et si possible, employez Anti-foudre.

Une fois l'Invincible vaincu, activez le cristal derrière lui pour vous téléporter au niveau supérieur. Là, vous trouvez un Bracelet adamante et une Rune d'enchanteur. Ensuite, au fond, vous trouvez un cristal qui, cette fois, vous emmène au niveau inférieur, où se trouvent un Elixir et un Scarlatium. Le cristal suivant vous ramène au début de la zone.

Traversez-la par l'un des côtés, en éliminant les ennemis (rien de nouveau de ce côté-là) pour atteindre Eden au fond, qui vous envoie affronter un nouvel ennemi.


BOSS : Ladislas
Ladislas XIII
HP 734 500
Seuil de choc Aucun
Éléments Faiblesse à tous les éléments, Résistance Magique
Stratégie Le Ladislas inflige de très puissants dégâts physiques à chaque attaque ; veillez donc à conserver un Défenseur dans vos rangs. Régulièrement, il emploie la technique Mépris croissant, qui inflige Fragilité et Défaillance à sa cible ; dépêchez-vous de la gommer avant de subir des dégâts trop importants. Usez d'altérations d'état — positives comme négatives — puis passez à l'action. Si votre préparation est correcte et que vous restez prudent, cet ennemi ne vous posera aucun problème.
Final Fantasy XIII Combat contre Ladislas

Final Fantasy XIII Combat contre Ladislas


Revanche des boss

Vous êtes à nouveau transporté vers une autre zone du Berceau. Quand vous vous avancez sur la plate-forme devant vous, un mur se forme, ainsi qu'une rampe pour monter au sommet. En chemin, vous trouvez un total de 8000 gils dans les deux coffres ; en outre, vous retrouvez un autre Ladislas, accompagné d'un Templier du Sanctum, durant votre ascension.

En haut des escaliers, vous trouvez un autre groupe d'un Jabberwocky et d'un Bandersnatch. Rien de nouveau de ce côté-là. Si vous le souhaitez, vous pouvez redescendre rapidement de l'autre côté de la plate-forme supérieur ; cela permet d'affronter plusieurs fois le Ladislas, le Jabberwocky et le Bandersnatch, et d'accumuler beaucoup de PC si vous pensez en manquer.

Une fois que vous êtes prêt, continuez au sommet, où vous attendent trois Templiers du Sanctum, puis un autre avatar d'Eden, qui vous transporte auprès d'un autre ennemi.

BOSS : Eliminateur Tiamat
Eliminateur Tiamat
HP 3 825 000
Seuil de choc 200%
Éléments Résistance à tous les éléments
Bonus Gantelet impérial
Stratégie L'Eliminateur Tiamat lance des Grenades de Glace au début du combat ; celles-ci infligent Lenteur. Une autre de ses attaques est Martelage, qui inflige Vulnérabilité au groupe. Placez donc vos altérations positives — ne perdez pas de temps avec un Saboteur, car le boss est immunisé à leurs altérations — puis employez Triangle ou Assaut furieux pour passer à l'attaque. Après quelques temps, le boss emploie Surmenage, qui lui confère plusieurs altérations d'état qui ne peuvent pas être dissipées ; heureusement, elles ne durent pas longtemps.

Le boss peut passer entre un mode terrestre et un mode aérien, ce qui réinitialise sa jauge de combos. A terre, le boss emploie une Pluie de lasers, qui efface vos altérations positives. Après quelques frappes, il emploie son Explosion photonique qui inflige de lourds dégâts au groupe entier. Dans son mode au sol, toutefois, le boss devient vulnérable aux altérations d'état, donc bombardez-le puis passez à l'attaque. Si vous parvenez à mettre le boss en état de choc quand il est au sol, vous pourrez le Catapulter et le rendre inactif, puis l'attaquer en Assaut furieux.

Final Fantasy XIII Combat contre Eliminateur Tiamat

Final Fantasy XIII Combat contre Eliminateur Tiamat


Après votre victoire, Eden crée un portail vers le cœur du Berceau d'Orphan. Il est l'heure pour le combat final.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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