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Sources de Sulyya

Equipe :Lightning cristal(leader)Snow cristalVanille cristal
Réserve : Fang cristalHope cristalSazh cristal

Stratégies conseillées
Personnage

Lightning cristal

Snow cristal

Vanille cristal

Assaut furieux

RAV

ATT

RAV

Destruction

RAV

ATT

SAB

Triangle

ATT

DEF

RAV

Malveillance

ATT

DEF

SAB

Renouveau

SOI

DEF

SOI

Polyvalence

RAV

ATT

SOI

Développement :

  • Lightning : Obtenir le sort Soin2 du Soigneur, compléter l'Attaquant puis le Soigneur
  • Snow : Développer l'Attaquant puis le Défenseur
  • Vanille : Développer le Ravageur
  • Fang : Développer l'Attaquant complètement puis le Défenseur
  • Hope : Développer le Ravageur puis compléter le Soigneur
  • Sazh : Développer le Ravageur complètement puis le Tacticien, et enfin l'Attaquant

Remontez un moment à bord d'Atomos : il vous emmène près de la Stèle Portail de la mine de Mah'habara, et vous sert de pont menant à une nouvelle partie de la zone. Cependant, nous ne nous y rendrons pas tout de suite. Remontez donc à bord du Fal'Cie pour retourner aux sources. Là, activez la Stèle-portail et acceptez sa mission, puis pénétrez dans la grotte devant vous.

Dès que vous vous engagez dans la grotte, une scène se déclenche, montrant Snow qui parle à Serah par l'intermédiaire de sa larme de cristal ; il offre ensuite à Vanille de faire de même, et vous avez un flashback — eh oui, encore ! — de sa première rencontre avec Serah. Vanille pense aussi que Serah avait eu la même Tâche que le groupe, malgré ce que Barthandelus avait dit.

Un fal'Cie un peu trop protecteur

Ennemis

Cératoraptor

Cératoraptor : Peut invoquer des Cératosaures avec sa Danse nuptiale

Vous reprenez ensuite le contrôle. Directement sur votre droite, vous trouvez 13 Fluides étranges. Sautez ensuite sur la plate-forme suivante, et éliminez le groupe d'ennemi, puis approchez-vous de l'eau et examinez-la pour faire apparaître un autre fal'Cie, Bismarck. Celui-ci fait apparaître des groupes d'ennemis sur des plate-formes. Ces groupes sont particulèrement larges, et possèdent plusieurs Cératoraptors qui peuvent invoquer de nombreux ennemis ; ne les affrontez que si votre niveau est assez élevé (si vous avez suivi mon guide et effectué les quêtes annexes, par exemple). Contre ces groupes, utilisez constamment un Défenseur, et si vous le pouvez, un Tacticien, et restez constamment sur la défensive pour éviter d'être dépassé par le nombre des ennemis.

Il y a deux groupes que vous pouvez affronter ainsi : l'un est accessible à partir de la plate-forme précédente, et garde une Uraninite et une Bague de l'Eau. Pour l'autre, vous devrez sortir du chemin, en face de la plate-forme où Bismarck vous est apparu ; il garde une Pierre de Mnar et un Charme d'Eau.

En outre, en chemin, vou trouvez 10 Fuildes énigmatiques, et si vous continuez l'escalade de ce côté, vous trouverez quelques ennemis, gardant une Boucle hydrofuge, 6 Ecailles humides et 5 Ecailles en goutte. C'est aussi là que vous trouvez la cible de votre mission : un groupe de quatre Uridimmu. Ceux-ci ne devraient pas vous poser beaucoup de problèmes, et une fois vaincus, vous rapportent une Cobaltite.

Une pause sur la route

Une fois cela fait, dirigez-vous vers le fond de la grotte et suivez le tunnel ; en chemin, vous trouvez 7 Ecailles abyssales. Un peu plus loin, le groupe atteint une zone à ciel ouvert, et décide de s'y arrêter. Vous assistez alors à une conversation entre Lightning et Snow.

Après cela, vous êtes presque au bout. Continuez dans la faille, où vous trouvez une Larme de Cie'th, avant d'arriver à la zone suivante.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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