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Mine de Mah'habara

Equipe :Fang cristal(leader)Hope cristalVanille cristal
Réserve : Lightning cristalSnow cristalSazh cristal

Stratégies conseillées
Personnage

Fang cristal

Hope cristal

Vanille cristal

Assaut furieux

ATT

RAV

RAV

Précision

SAB

ATT

SAB

Triangle

DEF

ATT

RAV

Défense posée

DEF

TAC

SAB

Renouveau

DEF

SOI

SOI

Polyvalence

ATT

RAV

SOI

Notez qu'à partir de maintenant, si vous avez suivi mon guide, Vanille devrait avoir le sort Régénération2 ; par conséquent, elle sera mon Soigneur pour le restant du Chapitre 11 plutôt que Hope. En matière de développement, voici mes conseils :

  • Fang : Prendre les sorts de Saboteur, puis développer l'Attaquant complètement
  • Hope : Prendre les sorts Vie et Régénération du Soigneur puis développer le Ravageur
  • Vanille : Développer le Saboteur complètement, puis commencer le Ravageur

Ennemis

Hoplite XIII

Hoplite : Ennemi basique

Cryoblaste XIII

Cryoblaste : Similaire à un Bombo de l'élément Glace ; faible au feu

  • Lightning : Compléter le Ravageur puis prenez le sort Soin2 du Soigneur
  • Snow : Compléter les compétences de Ravageur, puis développer l'Attaquant
  • Sazh : Prendre les sorts de Tacticien et développer le Ravageur complètement

Dès que vous avancez dans la mine, vous trouvez des groupes d'ennemis. Si vous avez effectué les quêtes annexes des deux pages précédentes, ils ne vous poseront aucun problème ; sinon, utilisez Triangle comme Stratégie par défaut pour vous en défaire, en exploitant au besoin leur faiblesse à la Foudre.

Juste après le premier groupe, vous trouvez l'épée Hauteclaire pour Lightning. Un peu plus loin, à l'intersection, le chemin de gauche est une impasse : au fond de celle-ci, vous devez affronter un Blindé.

BOSS : Blindé
Blindé XIII
HP 1 584 000
Seuil de choc 200%
Éléments Résistances Physique et Magique
Bonus Aucun
Stratégie Ce boss inflige de redoutables dégâts de zone — si vous n'avez pas effectué les quêtes annexes, n'essayez même pas de l'affronter, votre niveau sera beaucoup trop faible.

Sinon, employez à la fois un Tacticien et un Saboteur pour protéger le groupe et infliger des altérations au Blindé : celles-ci le forceront à employer Vapeur nettoyante pour les effacer, ce qui vous laisse vous préparer ou l'attaquer en toute tranquilité. Alternez donc entre des stratégies offensives et d'autres munies d'un Saboteur et tout ira bien. La seule attaque particulièrement dangereuse de l'ennemi est sa Boule de démolition — passez immédiatement avec un Défenseur pour réduire ses effets ; c'est encore mieux si celui-ci est votre leader, car il y a moins de chance que le Défenseur soit vaincu par les assauts ennemis.

Final Fantasy XIII Combat contre Blindé

Final Fantasy XIII Combat contre Blindé


Si vous éliminez le Blindé, vous pourrez vous emparer d'un Bracelet platine. Vous trouvez également une stèle Cie'th, inactive pour l'instant.

A la façon de Gran Pulse

Ennemis

Phalange en boîte

Phalange en boîte : Invoque des Hoplite et leur confère des altérations

Centurion de Pulse

Centurion de Pulse : Très résistant hors d'état de choc.

Flan rouillé

Flan rouillé : Quasi-immunisé aux attaques magiques

Revenez à l'embranchement et prenez l'autre voie. Vous trouvez vite une Phalange en boîte : éliminez-la en priorité avant de vous occuper de ses serviteurs, car sinon, elle continuera à invoquer des ennemis. Un peu plus loin, vous trouvez un tunnel créé par un Fal'Cie, et le groupe commente sur la différence entre ceux de Pulse et ceux de Cocoon.

Un peu plus loin, des conteneurs sur la gauche du chemin contiennent 4 Biosenseurs et 4 Blindages Chobham. Continuez ensuite dans la mine pour déclencher une autre scène où vous voyez le Fal'Cie en question, Atomos. Snow décide d'utiliser celui-ci pour se déplacer en montant dessus ; cependant, il vous faudra trouver le bon endroit pour ce faire.

Sur la plate-forme devant vous, activez d'abord la Stèle Cie'th, qui est non seulement une stèle-Portail, mais en plus, sa cible se trouve sur votre chemin. Ensuite, descendez sur les plate-formes à côté de la Stèle pour trouver 4 Turbines de Tesla. Remontez et continuez votre ascension jusqu'à un pont où vous attend un groupe contenant une Phalange en boîte et trois Hoplites ; utilisez un Tacticien et un Défenseur pour leur résister, en éliminant la Phalange au plus vite. Juste derrière, se trouve la cible de la stèle-portail.


BOSS : Homme-soufflet
Homme-soufflet
HP 270 000
Seuil de choc 400 %
Éléments Faiblesses Foudre, Eau et Terre
Quasi-immunité Glace
Quasi-immunité Physique, Résistance Magique
Bonus Marque de sorcier
Stratégie Cet ennemi est accompagné de quatre Hoplites, auquel il peut apporter des altérations ; en outre, comme les Phalanges en boîte, il peut en appeler d'autres. Comme pour les Phalanges, appelez votre Défenseur et votre Tacticien pour augmenter le groupe. Eliminez ensuite l'Homme-Soufflet en Triangle, puis les Hoplites dans vos Stratégies habituelles.


Engagez-vous ensuite dans le tunnel suivant pour trouver deux Amulettes de Magus, avant d'atteindre une zone à ciel ouvert.

Confession

Avant tout, dépensez les PC de Vanille et Fang et équipez-les, si ce n'est pas déjà fait. Ensuite, avancez-vous dans la zone, où Fang parvient à obtenir de Vanille que celle-ci avait menti au sujet de ses souvenirs. Dans sa détresse, un Eidolon apparaît.


Equipe :Vanille cristal(leader)Fang cristal

BOSS : Hécatonchire
Hécatonchire Ennemi XIII
Bonus Eidolithe d'Hécatonchire
Vanille : Jauge ATB rallongée
Stratégie Vos Stratégies song automatiquement définies à Choc brûlant (RAV/ATT), Prudence (SOI/DEF), Violence (SAB/ATT) et Dualité (SAB/DEF). Hécatonchire vous honorant si vous multipliez les combos, soignez un allié, ou lancez des altérations d'état, vous devrez utilisez ces quatre Stratégies au mieux.

Les actions d'Hécatonchire fonctionnent en deux modes : Menace de représailles (défensif) ou offensif par des enchaînements. Dès le début, laissez Fang se mettre au contact de l'ennemi puis passez en Dualité pour qu'elle encaisse les attaques ennemies tandis que vous lancez Fragilité, Défaillance et Vulnérabilité à l'ennemi (il est immunisé aux autres altérations auxquelles vous avez accès). Ensuite, passez en Prudence pour soigner Fang tant que l'ennemi continue d'attaquer.

Aussitôt qu'Hécatonchire repasse en "Menace de représailles", passez en Choc brûlant (ou Violence si vous devez renouveler vos altérations) pour enchaîner un maximum de combo, avant de revenir sur la défensive. La clé de ce combat consiste en une astuce : lorsque vous passez Fang en Défenseur, assurez-vous qu'elle est suffisamment loin de Vanille pour que celle-ci ne subisse pas les attaques de zone du boss.

Final Fantasy XIII Combat contre Hécatonchire

Final Fantasy XIII Combat contre Hécatonchire


Tous à bord

Equipe :Vanille cristal(leader)Hope cristalFang cristal
Réserve : Lightning cristalSnow cristalSazh cristal

Eidolon : Hécatonchire
Hécatonchire Symbiose
Compétences Volée de coups, Assaut plongeant, Coup de pied tornade, Projection éthérée (attaques physiques)

Eruption tellurique (attaque magique de zone)
Résurrection (ressuscite Vanille si elle tombe ; met fin à l'invocation)
Riposte (peut esquiver les attaques et y riposter)
Menace de représailles (augmente les chances de riposte)

Symbiose En Symbiose, Hécatonchire prend la forme d'une machine de guerre chevauchée par Vanille. Ses attaques sont :
  • Canons mitrailleurs : Tire de nombreux projectiles sur l'ennemi ; peut être enchaîné à plusieurs reprises.
  • Lance-missiles : Tire des missiles sur l'ennemi ; peut être enchaîné à plusieurs reprises à coût réduit.
  • Lasers pénétrants : Tire des lasers sur l'ennemi ; peut être enchaîné à plusieurs reprises à côut réduit.
  • Bombes d'antimatière : Tire des projectiles explosifs
  • Salve de Gaïa : Attaque finale.
Notes Hécatonchire opère principalement en rôles d'Attaquant et Ravageur, et partiellement en Défenseur — mais il est incapable de provoquer les ennemis. En revanche, contrairement au reste des Eidolons, il est le seul à ne pas savoir soigner Vanille, donc elle devra opérer en tant que Soigneur par moments si besoin. Pour le reste, alternez entre Saboteur et Ravageur pour soutenir les assauts de l'Eidolon et maximiser vos dégâts.

En Symbiose, vous pouvez enchaîner les attaques d'Hécantonchires à plusieurs reprises, comme celles de Brynhildr ; cela permet d'éviter qu'il y ait un trop grand délai entre les attaques, et de réduire le nombre de points d'action dépensés.


Continuez dans la mine pour revenir sous terre, où vous devrez affronter davantage d'ennemis. En chemin vous trouvez un Charme de Glace. Un peu plus loin, traversez le pont jusqu'à une nouvelle plate-forme. Vous y trouvez un autre Blindé, que vous pouvez affronter si vous le souhaitez. En descendant sur la droite de la plate-forme, vous trouvez aussi un Accélérateur à particules.

Une fois que vous en avez fini, traversez le pont suivant jusqu'à 3 Oscillateurs quartz. Continuez dans la mine pour trouver 3 Conducteurs parfaits. Au bout, examinez les machines pour déclencher une scène ou Hope appelle ses amis blindés pour prendre le contrôle d'Atomos. Embarquez pour atteindre la zone suivante.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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