Gran Pulse - Terra Incognita

Après un nouveau flashback vers le soir des feux d'artifice, le groupe atteint sa destination : Gran Pulse. Le groupe est vite attaqué par une créature locale, et le vaisseau est endommagé, mais Fang emploie son nouvel Eidolon pour sauver les membres du groupe.

Après un aperçu de votre nouvel environnement, vous reprenez le contrôle du groupe, échoué en pleine nature sans avoir trouvé la moindre trace de civilisation. Piou alerte le groupe que Hope a un problème, et il est temps de se mettre en route.

Equipe :Fang(leader)SnowVanille
Réserve : LightningSazh

Stratégies conseillées
Personnage

Fang

Snow

Vanille

Assaut furieux

ATT

RAV

RAV

Précision

SAB

ATT

SAB

Triangle

ATT

DEF

RAV

Malveillance

ATT

DEF

SAB

Discernement

SAB

DEF

SOI

Polyvalence

ATT

RAV

SOI

Je dois aussi vous introduire votre nouvel Eidolon.

Eidolon : Bahamut
Bahamut Symbiose.png
Compétences Griffes de dragon (attaque physique)

Cyclone, Distorsion (attaques physiques de zone)
Boule de magma (sort non-élémentaire)
Ignition (sort non-élémentaire de zone)
Rétablissement (rend tous ses PV à Sazh)
Résurrection (ressuscite Fang si elle tombe ; met fin à l'invocation)

Symbiose En Symbiose, Bahamut prend sa forme traditionnelle de dragon. Ses attaques sont les suivantes
  • Piqué dévastateur : Attaque en piqué
  • Boucle ascensionnelle : Attaque en fonçant en arc de cercle
  • Souffle destructeur : Crache du feu sur le sol
  • Explosion céleste : Tire de nombreux projectiles explosifs sur une large zone
  • Mégafission : attaque finale
Notes Bahamut opère principalement comme Attaquant et Ravageur, et frappe souvent sur de larges zones ; en conséquence, vous feriez mieux d'utiliser le rôle de Saboteur — ou Défenseur en cas de besoin — pour affaiblir vos ennemis. Une fois vos ennemis bardés d'altérations, joignez-le en tant qu'Attaquant pour infliger un maximum de dégâts.


Ennemis

Alraune XIII.png

Alraune : Faible ; vole de la vie.

Flambos XIII.png

Flambos : Résistant aux attaques physiques. Deux peuvent fusionner en Flambos funeste.

Flambos funeste XIII.png

Flambos funeste : Résistant aux attaques physiques et puissant.

Votre objectif est de traverser la zone de Vallis Media en direction de votre objectif, où se trouve Hope. Ignorez donc le chemin de droite pour le moment. Maintenant que vous êtes sur Gran Pulse, je vous recommande d'employer Triangle comme stratégie par défaut, car la plupart des ennemis vous infligeront d'importants dégâts. En chemin, vous trouvez une lance Pertuisane.

Le groupe trouve Hope et le ramène au camp. Durant la scène suivante, il reprend conscience et suggère d'aller à Oerba, la patrie de Vanille et Fang, et un Eidolon l'affronte. Une fois de plus, une équipe vous est imposée pour le combat.

Equipe :Hope(leader)LightningFang

BOSS : Alexandre
Alexandre Ennemi XIII.png
Bonus Eidolithe d'Alexandre
Hope : Jauge ATB rallongée
Stratégie Vos Stratégies pour ce combat sont fixées à Retenue (RAV/SOI/DEF), Protection (TAC/SOI/DEF), Solidarité (SOI/ATT/DEF), Renouveau, Triangle, et Assaut furieux.

Utilisez directement Protection pour conférer des bonus au groupe, puis, quand le boss utilise sa Bravade hautaine, passez en Assaut furieux pour l'attaquer. Quand il repasse à l'assaut, employez Solidarité ou Renouveau pour vous soigner, puis Triangle jusqu'à la fin de l'assaut.

Final_Fantasy_XIII_Combat_contre_Alexandre

Final Fantasy XIII Combat contre Alexandre


La Steppe d'Archylte — En route pour Oerba

A l'issue du combat, le groupe part. Ils croisent une stèle Cie'th : des Cie'th qui ont échoué leur Tâche, et vous fourniront des missions à accomplir dans le jeu. Ces missions sont, pour la plupart, optionnelles ; mais je vous recommande tout de même de les accomplir. Activez la stèle pour voir des informations sur la mission, et acceptez-la pour la lancer. Notez que vous ne pouvez avoir qu'une mission active à la fois.

Avant tout, je vais introduire votre nouvel Eidolon.

Eidolon : Alexandre
Alexandre Symbiose.png
Compétences Poing pilon, Poing bélier (attaques physiques)

Poing catapulte (attaque physique de zone)
Poing fulgurant (attaque physique à distance)
Poing explosif (attaque physique en large zone)
Bravade hautaine (se défend et utilise Provocation)
Rétablissement (rend tous ses PV à Sazh)
Résurrection (ressuscite Hope s'il tombe ; met fin à l'invocation)

Symbiose En mode Symbiose, Alexandre prend la forme d'une forteresse d'où Hope peut commander les attaques.
  • Purification : Tire une pluie de lasers sur les ennemis, infligeant Défaillance
  • Chocs sismiques : Cause des ondes de choc
  • Sanction brutale : Tire des lasers ciblés
  • Châtiment céleste : Fait tomber un morceau de tourelle, qui explose
  • Jugement divin : Attaque finale
Notes Alexandre est très complémentaire à Hope : il tient les rôles principaux d'Attaquant et de Défenseur, que Hope pourra soutenir en tant que Ravageur ou Tacticien. En outre, la plupart de ses attaques touchent une large zone, lui permettant d'attaquer de grands groupes sans trop de difficultés.



Equipe :Hope(leader)FangSnow
Réserve : LightningVanilleSazh

Stratégies conseillées
Personnage

Hope

Fang

Snow

Assaut furieux

RAV

ATT

RAV

Destruction

RAV

SAB

ATT

Triangle

RAV

ATT

DEF

Défense posée

TAC

SAB

DEF

Discernement

SOI

SAB

DEF

Polyvalence

SOI

ATT

RAV

Ennemis

Gorgonopside XIII.png

Gorgonopside : Faible à la Glace ; peut infliger Poison.

Roi des béhémoths.png

Roi des béhémoths : Très puissant ; se lève et récupère tous ses PV en gagnant des attaques de zone. Evitez-le si possible.

Rangda XIII.png

Rangda : Lance des puissants sorts de zone ; peut invoquer des Béhémoths. Evitez-les si possible, surtout en groupe.

Navidon XIII.png

Navidon : Très résistant hors d'état de choc ; inflige de gros dégâts avec son Souffle glacé.

Votre cible de mission est l'Ectoflan, et il se trouve non loin à l'ouest. En chemin, vous trouvez de nombreux ennemis ; vous pouvez tenter de les affronter, mais faites attention ; certains sont de niveau beaucoup trop élevés pour vous en ce moment. Regardez mon interface d'ennemis pour savoir ceux que j'estime être à votre portée — si vous voyez des ennemis que je ne mentionne pas là, évitez-les à tout prix. Vous trouvez aussi un trésor en chemin, contenant une Canne épineuse pour Vanille. Un peu plus loin, se trouve votre cible.


BOSS : Ectoflan
Ectoflan.png
HP 133 200
Seuil de choc 600%
Éléments Résistance Feu et Glace, Absorbe Eau
Faiblesse Foudre
Immunité physique
Bonus Ceinturon stimulant
Stratégie Utilisez votre Défenseur correctement et cet ennemi ne devrait pas vous poser de problème. En outre, si vous avez le sort Endo-Foudre, vous pourrez le lancer sur votre Attaquant pour accélérer le combat — et Bouclier peut aussi aider à résister aux attaques.


Votre victoire fait s'élever une nouvelle stèle, annonçant qu'une autre mission est disponible. Activez cette mission : on va s'en charger tout de suite. Continuez donc vers le sud-ouest

BOSS : Uridimmu
Uridimmu XIII.png
HP 42 350
Seuil de choc 200%
Éléments Faiblesse Foudre
Immunité Glace
Quasi-immunité Air
Bonus Cobaltite
Stratégie L'Uridimmu se bat accompagné de quatre Gorgonopsides ; si vous avez des problèmes, employez un Eidolon contre ces ennemis.


Une fois que vous avez accompli cette mission, une autre stèle s'active juste à côté de vous. Vous avez à présent deux choix : soit vous prenez cette mission et partez dans la zone optionnelle des Monts Yaschas pour l'accomplir, soit vous l'ignorez et continuez l'histoire principale. Personnellement, je vous recommande de passer par les Monts Yaschas, pour augmenter un peu votre niveau en vue des défis à venir. C'est donc là que nous nous rendrons dans la partie suivante.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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