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La Cinquième Arche - Vestige secret

Equipe :Lightning cristal(leader)Snow cristalVanille cristal
Réserve : Hope cristalFang cristalSazh cristal

Le groupe discute les révélations de Barthandelus. Parlez à vos personnages si vous le souhaitez, puis engagez-vous dans les ruines ; vous assistez alors à une conversation entre Lightning et Snow, qui commence à éprouver des doutes.

Lightning est toujours requise en tant que leader pour un court instant ; en revanche, vous pouvez toujours changer le reste de votre équipe si vous le souhaitez. Toutefois, je vais m'occuper de ça dans un moment.

Voici mes nouveaux conseils d'évolution :

  • Lightning ne possède pas beaucoup de nouvelles compétences. Prenez le Choc dangereux et rendez-vous au centre du palier de l'Attaquant en priorité ; cela vous sera utile au prochain stade d'évolution. Ensuite, emparez-vous d'Exaltation en tant que Ravageur et complétez le reste de vos paliers, en commençant par celui de Ravageur.
  • Fang : Les compétences Défi et Riposte du Défenseur sont très importantes et assez faciles d'accès ; prenez-les donc. Ensuite, emparez-vous des compétences d'Attaquant et du Contre chargé du Défenseur, avant de prendre le sort oubli du Saboteur. Complétez en priorité le palier d'Attaquant pour Fang également, puis celui de Défenseur.
  • Vanille : Prenez en priorité le sort Foudre2, puis les sorts de zone et le Cercle vicieux du Saboteur. Ensuite, complétez d'abord le palier de Soigneur, puis les deux autres.
  • Hope : Prenez le sort Air2 du Ravageur, puis les sorts Endo- du Tacticien. Complétez ensuite le Tacticien en priorité, puis le Soigneur.
  • Snow : Emparez-vous des compétences Contre chargé, Choc aérien, et Glace2, puis complétez les paliers de Défenseur, Ravageur et Attaquant.
  • Sazh : Prenez le sort Foudre2, puis les compétences Anti- du Tacticien. Ensuite, complétez les paliers de Tacticien, d'Attaquant, et enfin, de Ravageur.

De nouvelles possibilités

Ennemis

Chevalier de Pulse

Chevalier de Pulse : Vulnérable en état de choc, attention à sa Tornade.

Une fois prêt, avancez dans l'arche. Le groupe tombe immédiatement nez à nez avec des machines de Pulse, et le combat s'engage. Sachez qu'à partir de maintenant, utiliser Triangle comme stratégie par défaut pourrait être une sage décision, car les ennemis vont commencer à infliger de très lourds dégâts au groupe. Cependant, ici, il est encore possible de vous débrouiller normalement.

Une fois le combat terminé, vous gagnez la possibilité de changer de leader, et vos personnages gagnent également l'accès à tous les rôles. Vanille identifie aussi l'endroit comme une Arche, un endroit pour que les l'Cie puissent s'entraîner, contenant de nombreuses armes de Pulse.

Pour les nouveaux rôles, voici mes commentaires ci-dessous. Sachez que les rôles ne seront disponibles qu'une fois que vous aurez débloqué une premier compétence, et que dans la plupart des cas, cela vous demandera un investissement en PC considérable ; évitez donc de le faire, sauf en cas de nécessité. La seule exception que je vous conseille est Hope : 6000 PC seront suffisants pour débloquer Ruine, qui est la seule compétence dont il ait besoin en tant qu'Attaquant.


Rôles : Lightning
TalysAlankil Lightning DéfenseurTalysAlankil Lightning TacticienTalysAlankil Lightning Saboteur
Défenseur Lightning ne possède a priori pas assez de PV pour faire un Défenseur valable. Cependant, elle possède des compétences basées sur l'esquive plutôt que la défense brute, ce qui peut l'aider un peu. Malgré tout, ce n'est pas un excellent choix en la matière
Tacticien Lightning forme un excellent Tacticien, apprenant tous les sorts à l'exception des Anti- et de Voile. Parmi ses rôles secondaires, c'est donc celui-ci que je vous recommande vivement.
Saboteur En tant que Saboteur, Lightning possède un éventail de sorts assez réduits — essentiellement des altérations pour affaiblir les défenses adverses, mais sans avoir un arsenal aussi étendu que Vanille. Elle peut toutefois servir de soutien à un autre Saboteur.


Rôles : Snow
TalysAlankil Snow TacticienTalysAlankil Snow SaboteurTalysAlankil Snow Soigneur
Tacticien Snow n'apprend que les sorts basiques de Tacticien ; en conséquence, il ne devrait pas constituer votre premier choix en la matière. Cependant, vous pouvez l'utiliser comme soutien avec un deuxième Tacticien.
Saboteur Snow est complémentaire à Lightning en tant que Saboteur : il possède les deux niveaux des sorts affaiblissants. Malgré tout, son arsenal reste assez limité, ce qui n'en fait pas un choix idéal de Saboteur.
Soigneur Snow n'est pas un Soigneur idéal en raison de sa faible magie ; malgré tout, il apprend le sort Régénération, ce qui n'est pas spécialement inutile. En revanche, il ne possède pas le sort Vie.


Rôles : Vanille
TalysAlankil Vanille AttaquantTalysAlankil Vanille DéfenseurTalysAlankil Vanille Tacticien
Attaquant Le plus gros défaut de Vanille en tant qu'Attaquant est qu'elle apprend le sort Ruine assez tard, ce qui rend difficile pour elle d'aborder ce rôle de prime abord. Une fois Ruine appris, elle peut servir d'Attaquant correct, même si ce rôle est principalement physique.
Défenseur En tant que Défenseur, Vanille n'est pas idéale, ne possédant pas des PV excellents ; cependant, elle apprend les compétences de Garde, lui permettant de survivre assez longtemps.
Tacticien En tant que Tacticien, Vanille possède un arsenal plutôt défensif et assez correct, à un détail près : elle ne possède pas le sort Célérité, essentiel pour ce rôle. Evitez donc de l'utiliser comme unique Tacticienne. En revanche, elle et Fang sont les seules à posséder les "Méga" versions des sorts Bravoure, Foi, Bouclier et Barrière : ceux-ci sont plus efficaces que les versions standard, mais durent moins longtemps. Les versions normales et Méga sont mutuellement exclusives, donc faites attention à votre choix.


Rôles : Hope
TalysAlankil Hope AttaquantTalysAlankil Hope DéfenseurTalysAlankil Hope Saboteur
Attaquant En tant qu'Attaquant, vous pouvez facilement obtenir le sort Ruine pour Hope, ce qui lui permet de faire usage de sa Magie élevée. Hormis cela, il ne tire pas parti des compétences automatiques, en raison de sa faible Force — mais malgré tout, il peut se rendre utile dans le domaine.
Défenseur Hope n'est pas un Défenseur idéal : il possède uniquement des Contres et des compétences d'esquive, et ses PV ne sont pas assez élevés pour qu'il soit utile.
Saboteur En tant que Saboteur, Hope possède l'arsenal complet des altérations, mais uniquement dans leur forme évoluée ; comme ces sorts occupent trois segments ATB et n'ont pas une excellente précision, son rôle de Saboteur ne sera utile que contre de grands groupes d'ennemis.


Rôles : Fang
TalysAlankil Fang RavageurTalysAlankil Fang TacticienTalysAlankil Fang Soigneur
Ravageur Malgré sa faible Magie qui a priori ne l'avantage pas en tant que Ravageur, Fang est en fait tout à fait capable dans ce rôle : elle apprend des sorts de tous les éléments, ses éléments principaux étant l'Eau et l'Air. En outre, elle est la seule avec Lightning à maîtriser toutes les attaques physiques élémentaires, qu'elle pourra employer à merveille avec sa Force élevée. Ravageur est donc un excellent rôle pour Fang.
Tacticien En tant que Tacticien, Fang possède un arsenal assez complet, axé sur l'offensive. Tout comme Vanille, elle possède les versions Mega des sorts de base, qui durent moins longtemps mais sont plus efficaces ; contrairement à Vanille, elle possède aussi Célérité, ce qui en fait un meilleur Tacticien
Soigneur En tant que Soigneur, Fang apprend les mêmes sorts que Lightning ; cela, combiné avec sa faible Magie, n'en fait pas un excellent choix pour le rôle.


Rôles : Sazh
TalysAlankil Sazh DéfenseurTalysAlankil Sazh SaboteurTalysAlankil Sazh Soigneur
Défenseur Sazh peut faire un bon Défenseur, possédant d'importants PV. Il possède aussi une Garde et un Contre, ce qui lui offre l'éventail des actions du rôle — cependant, il lui manque de nombreuses compétences utiles du rôle, et ne devrait pas servir en tant que Défenseur s'il y a un meilleur choix dans l'équipe.
Saboteur Sazh est un très bon Saboteur, apprenant toutes les altérations d'état dans leur niveau de base. Cela le rend un peu déficient contre de grands groupes, mais cela reste un bon rôle pour lui.
Soigneur Sazh est comme Snow en tant que Soigneur : il ne possède pas Vie, mais possède Régénération ; en revanche, sa faible Magie n'en fait malgré tout pas le meilleur choix.


Il est aussi temps de modifier l'équipe.

Equipe :Lightning cristal(leader)Fang cristalVanille cristal
Réserve : Hope cristalSnow cristalSazh cristal

Sachez que ces tableaux sont purement à titre consultatif, et que je changerai l'équipe au gré de mes fantaisies.

Stratégies conseillées
Personnage

Lightning cristal

Fang cristal

Vanille cristal

Assaut furieux

RAV

ATT

RAV

Précision

ATT

SAB

SAB

Triangle

ATT

DEF

RAV

Malveillance

ATT

DEF

SAB

Renouveau

SOI

DEF

SOI

Polyvalence

RAV

ATT

SOI

Une fois que vous êtes prêt, il est temps de relever le défi du Fal'Cie.



Solution de Final Fantasy XIII par TalysAlankil
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Cheminement
Chapitre 1 Cité suspendue
Chapitre 2 Vestige de Pulse
Chapitre 3 Introduction au système de jeuLe Lac Bresha
Chapitre 4 Pics infâmesSéparation des groupes
Chapitre 5 Forêt de Gapra
Chapitre 6 Côte de Sunleth
Chapitre 7 Arrivée à PalumpolumRassemblement aux Hauts de Félix
Chapitre 8 Nautilus
Chapitre 9 Mission de sauvetageAu cœur du Palamecia
Chapitre 10 De nouveaux pouvoirs • Cinquième Arche (Niveaux supérieursNiveaux inférieurs)
Chapitre 11 Arrivée sur Gran PulseMonts YaschasSteppe d'ArchylteMines de Mah'habaraSources de SulyyaTour de TaejinOerba
Chapitre 12 Eden assiégée
Chapitre 13 Berceau d'OrphanCombat final
Quêtes annexes
Lieux optionnels du mode histoire Les Monts YaschasSteppe d'Archylte
Après la fin du jeu Steppe d'ArchylteMine de Mah'habara et Ruines d'HaeriiFaille de TitanMissions d'éliteLes Immuables
Guides annexes
Autres Missions


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