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VILogo                                                                                               


Cécil... Ancien... et tous mes amis..
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
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Modèle:Personnage/F

« Une jeune femme mystérieuse née avec le don de la magie. Elle était sous le contrôle de l'empire... »
—Description du jeu GBA

Terra Branford (Tina en version japonaise) est la protagoniste principale du jeu Final Fantasy VI.

Apparence et Personalité

Terra est une jeune fille de dix-huit ans environ au début de Final Fantasy VI. Elle porte une robe rouge avec une ceinture violette autour de la taille, des bottes rouges et des épaulettes violettes, et des cheveux verts pâles même si le sprite d'elle bébé la montre avec des cheveux châtains. Dans un artwork, elle est représentée blonde avec une robe sans manches à motifs floraux comme ses collants et sa veste et de grands gants rouges. Dans Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy, elle a les cheveux blonds en mode "normal" et verts dans un mode "alternatif". Ils sont toujours coiffés en queue de cheval et bouclés. Sous forme d'Esper, ils sont longs et détachés, tandis que son corps est violet.

Terra est très effrayée au début, confuse et sans connaissances sur le monde dans lequel elle vit si ce n'est son nom. Elle soupçonne en outre tout le monde de vouloir s'approprier ses pouvoirs. Elle doute aussi des résistants, et est même sur le point de refuser la demande de Banon de les rejoindre. Les quelques souvenirs qu'elle a la dérangent au vu des pouvoirs qu'elle semble posséder. Cela lui permet de sympathiser avec Celes Chere, une autre ancienne alliée de l'Empire. Cette nouvelle amie et de nouveaux souvenirs qui lui reviennent lui permettent de s'affirmer en tant qu'elle-même, de devenir plus indépendante. Elle montre à ce moment son affinité avec les enfants.

Après s'être rendue compte de la manière de contrôler ses pouvoirs, elle se remet à réfléchir à son humanité, question qui la taraudait depuis longtemps. Elle a peur de ne jamais connaitre l'amour, et questionne les autres à ce sujet pour se faire son idée de ce dont il s'agit. Cette quête devient si importante à ses yeux, même écrasante, qu'elle l'empêche temporairement de se battre. Elle se réconcilie avec elle-même et décide de continuer à se battre, cherchant à faire de ce monde un meilleur endroit pour vivre.

Histoire

Terra est née dans le monde des Espers. Son père est l'Esper Maduin et sa mère l'humaine Madeline. Deux ans plus tard, l'Empire Gesthalien envahit le monde des Espers et fit abdiquer Maduin. Madeline a tout fait pour éloigner sa fille de l’Empereur mais il finit par lui mettre la main dessus. Intrigué par l'existence d'un demi-Esper, l'emmena au cœur de l'Empire pour l'étudier et l'élever comme une arme vivante. On ignore les détails exacts de son éducation, mais le Général Léo Christophe a pu remarquer son penchant pour les Mogs. Celes affirme ne jamais l'avoir connue. En raison de ses aptitudes pour la magie, Terra fut nommée "élite magitek".

Lorsque le général impérial Kefka Palazzo s'intéressa à elle, il plaça sur sa tête un diadème de contrôle lui permettant de la faire obéir à tout ses ordres. C'est ainsi qu'elle fut contrainte d'anéantir cinquante soldats de l'armée impériale, ce qu'elle fit sans rechigner. On peut supposer qu'il ne s'agissait que d'un test pour vérifier et le fonctionnement du diadème et sa capacité d'anéantissement. Peu de temps après, elle a participé au discours d'entrée en guerre de Gesthal, et si elle ne l'a pas salué, c'est parce qu'elle n'en a pas reçu l'ordre.

Seize ans après l'attaque du monde des Espers, Terra est envoyée à Narshe avec deux soldats impériaux : Biggs et Wedge. Leur mission consiste à retrouver l'Esper gelé dans les mines de la ville. Lorsqu'ils le trouvent, l'Esper tue les deux soldats et entre en résonance avec la jeune fille, brisant ainsi le diadème de contrôle et la rendant inconsciente.

Elle est secourure par Arvis, un habitant de Narshe, qui lui enlève le diadème et la soigne. Bien qu'amnésique, elle réussit à lui donner son prénom (c'est à ce moment-là que le joueur le choisit). La police locale veut la capturer à cause de son rôle dans l'assaut de la ville. Le viel homme l'aide à s'échapper, mais les gardes la retrouvent dans les mines. Un agent des résistants, Locke Cole la secoure à nouveau, à l'aide d'un groupe de Moogles, et l’emmène à Figaro. Elle promet alors de rester avec eux et de les aider jusqu'à ce qu'elle ait recouvré sa mémoire.

Lorsque Terra rencontre le Roi Edgar Roni Figaro, elle lui demande s'il n'est qu'intéressé par ses capacités pour lutter contre l'Empire. Edgar lui parle de sa beauté, mais elle ne semble pas réagir. Kefka arrive et réclame la jeune fille, mais le Roi affirme qu'elle n'est pas là. Elle décide de choisir elle-même son camp, et fuis le château à dos de chocobo avec Edgar et Locke quand Kefka décide de le brûler. Le château plonge alors sous le sable.

Dans la bataille, Terra utilise la magie, ce qui choque Edgar. Elle se rend alors compte qu'il est impossible qu'elle soit humaine, et lorsque les deux tentent de la rassurer, l'idée la trouble complètement. Ils se dirigent alors vers la cachette des résistants, en passant par les montagnes de Sabre, où ils rencontrent le frère jumeau du Roi, Sabin Rene Figaro.

Une fois de l'autre côté des montagnes, le groupe se réunit avec le chef des résistants, Banon, qui tente de convaincre Terra de se joindre à leur cause. Il ne veut pas la forcer, car, comme Edgar l'a dit, ça ne les rendrait pas différents de l'Empire, ais affirme qu'elle peut représenter le dernier espoir des résistants, et il est clair que ses pouvoirs magiques seraient leur point fort dans cette bataille. Réticente à utiliser son pouvoir comme une arme, elle commence par parler aux autres de la base pour en apprendre plus sur eux.

Elle finit par accepter d'aider les résistants et Banon propose de la ramener à Narshe pour rencontrer une nouvelle fois l'Esper gelé et le convaincre d'empêcher l'Empire d'utiliser la magie des Espers à mauvais escient. Mais la cachette est découverte, et Banon, Edgar, Sabin et la jeune fille doivent fuir par le fleuve Lethe, tandis que Locke tente de ralentir l'Empire à Figaro-Sud. Lorsque le groupe est attaqué par Ultros, un immense poulpe habitant le fleuve, Sabin quitte le groupe pour partir à sa poursuite. Ils atteignent donc Narshe sans lui. Tout trois traversent les mines et trouvent Arvis après que la police locale ait éjecté Terra et les résistants de la ville.

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