"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !" | |
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- « Un mystérieux assassin qui refuse toute allégeance. Nul ne connaît l'identité de cet homme au regard glacial... »
- —Description
Shadow est un personnage jouable du jeu Final Fantasy VI.
Apparence et personnalité[]
Shadow porte des habits de ninja noirs, cachant son visage avec une capuche et un masque. Dans les flashbacks, il porte des une cape marron clair par dessus des vêtements noirs.
Il ne montre de l'affection qu'à son chien, Vengeur, et est décrit comme un assassin sans pitié. Lorsqu'il rejoint le groupe, il ne parle presque pas et montre peu d'intérêt pour leurs exploits, ne reste que le temps de son contrat, et repartant quand ça n'arrange pas le joueur. À cause de son passé tumultueux, il met Terra Branford en garde contre "ceux qui ont tué ses émotions", et lui recommande de ne pas faire pareil. À Thamasa, il sauve le groupe d'une maison en flammes, bien qu'il annonce que ce n'était que pour retrouver son chien. Bien qu'il semble très froid à priori, il fini par développer un sentiment d'appartenance envers le groupe du joueur.
Histoire[]
Shadow avait autrefois le nom de Clyde (クライド, Kraido), et était voleur avec son partenaire Baram. Ils sont devenus célèbres sous le nom de Shadow et s'appelant eux-même par le titre de "Les grands voleurs du train du siècle" après avoir dérobé pas moins d'un million de Gil, mais ils étaient pourchassés par les autorités. Baram blessé, il a demandé à Clyde de l'achever pour ne pas se faire capturer, mais, incapable de tuer son ami, Clyde fuit.
Il échoua à Thamasa, petit ville reculée, y a épousé une femme et est devenu père d'une petite fille. Ne pouvant fuir son passé, il a laissé sa femme et sa fille quelques années plus tard, et a changé de nom. Il s'est donc habillé comme un assassin, cachant son visage. Son chien, Vengeur l'a suivi hors de Thamasa. Prenant le nom du groupe dont il faisait avant partie, il se fit connaître comme "Shadow".
Le groupe rencontre Shadow pour la première fois à Figaro-Sud, puis plus tard, au fond de la maison du père de Gau, où il propose à Sabin Rene Figaro de l'emmener à Narshe. sur le chemin, ils passent par un camp impérial, assiégeant le Château de Doma. Shadow et Sabin entendent le plan de Kefka Palazzo consistant à empoisonner la rivière passant dans le château, mais ne réussissent pas à l'arrêter.
Cyan Garamonde, un chevalier de Doma, vient au camp pour venger sa famille et sa patrie. Sabin et Shadow l'aident et tout trois s'échappent du camp dans des armures Magiteck. Ils passent par la forêt des fantômes et finissent à bord du Train Fantôme. Pour l'arrêter, ils doivent atteindre les machines et arrêter le train. Ils se dirigent ensuite vers les Chutes de Barren, où Shadow les laisse s'il ne l'a pas déjà fait.
Shadow réapparaît plus tard à Kohlingen, durant la recherche de Terra, mais refuse de rejoindre le groupe s'il ne le paie pas trois mille Gils. Et même là, il n'acceptera d'aller que jusqu'à Zozo. Il peut sinon être recruté à Zozo, et partira pendant l'opéra.
Il est par la suite recruté par l'Empire pour la mission à l'île du croissant. Sur le chemin, il entend une conversation entre Terra et le Général Léo, après quoi il annonce à la jeune fille qu'il ne s'en préoccupe pas, n'ayant plus d'émotions. Il accompagne Terra et Locke Cole à Thamasa, où ils rencontrent Strago Magus et Relm Arrowny. Lorsque Vengeur se montre amical envers cette dernière, Shadow ne comprend pas ce qu'il se passe.
La nuit même, Relm se retrouve piégée dans un bâtiment en feu, et Terra, Locke et Strago doivent se précipiter à l'intérieur pour la sauver. Shadow n'y va qu'une fois que Vengeur s'y engouffre aussi. Il arrive alors que tout le monde allait mourir, et les sauve, mais repars directement avec son chien. Après l'attaque de la ville par Kefka, Vengeur revient, mais sans son maître, ce qui inquiète grandement le groupe à son sujet.
On le retrouve plus tard, blessé sur le Continent flottant. Il aide le groupe à s'y déplacer et à vaincre L'arme Ultima, après quoi il les laisse de nouveau, honteux d'avoir servi l'Empire et se sent indigne de se battre aux côtés des autres. Kefka tue l'Empereur Gestahl et prend le contrôle des trois statues de dieux, les changeant de place, brisant ainsi leur équilibre instable et changeant la face du monde.
Shadow essaye de remettre les trois statues dans leur alignement d'origine, permettant au groupe de s'enfuir, mais celui-ci peut choisir de l'attendre. S'il attend jusqu'à ce qu'il ne reste que cinq secondes, Shadow saute à bord du Blackjack à la dernière seconde. Et s'il l'a attendu, Shadow réapparaît dans le monde de Ruines, sinon, il meurt probablement.
Un an plus tard, si le groupe l'a attendu, il peut être trouvé, blessé, dans une grotte du Veldt (au lieu de Relm). Pour le secourir, le groupe vainc le Rois des Béhémoths et l'emmène à Thamasa pour guérir. Shadow part ensuite pour le Dragon's Neck Coliseum à la recherche d'une dague légendaire, Ichigeki. Si le joueur parie, il combat Shadow, et s'il gagne, celui-ci rejoint le groupe pour le reste du jeu.
Après que le groupe a vaincu Kefka et s'échappe de la tour, il murmure à lui-même quelque chose au sujet de son ami Baram, lui proposant de le retrouver depuis qu'il a cessé de fuir. Il reste dans la tour en train de s'effondrer alors que tout le monde, dont Vengeur, repart à bord du Faucon, et on peut supposer qu'il n'avait pas prévu d'y survivre, ne savant pas se qu'il advient de lui par la suite.
Les rêves[]
Si le joueur se repose dans une auberge avec Shadow faisant partie du groupe, il y a une chance pour que cela déclenche un rêve de sa part. Il y en a quatre, qui racontent une partie de son passé. Un cinquième se déclenche lors du sauvetage dans le Veldt, et un sixième de Relm si le joueur laisse Shadow mourir sur le continent flottant. Ces rêves dévoilent que Shadow est le père de Relm et racontent l'histoire d'un voleur nommé Clyde, qui, avec son acolyte Baram aurait volé un million de Gil dans un train, et tout deux auraient pris le nom de "Shadow" pour le duo.
Baram est mort en fuyant, mais Clyde s'est échappé à Thamasa, où il est tombé amoureux d'une femme dont on ne connait pas le nom, et a engendré un enfant avant de quitter la ville pour empêcher son passé de les rattraper. Le chien du village, Vengeur l'a suivi. C'est pourquoi celui-ci est amical envers Relm, et que les deux personnages sont les seuls à pouvoir utiliser un anneau dit enchanté par l'amour d'une mère disparue : il s'agit ici de la mère de Relm et l'amante de Shadow.
Si le joueur laisse Shadow mourir sur le continent flottant, la scène vue lors du sauvetage de Relm la montre parlant à Strago, demandant son père, où il est parti et s'il va revenir, juste avant que Vengeur ne se suive.
Thème musical[]
Le thème de Shadow, Shadow's Theme, onzième piste du premier disque de Final Fantasy VI Original Sound Version, est un morceau semblable à de la musique de western spaghetti. Il est joué dès que le joueur entre dans un endroit où se trouve Shadow, et est repris dans le thème de fin.
Détails supplémentaires[]
- Shadow fait une courte apparition dans Dissidia Final Fantasy en tant que mentor dans le manuel à l'intérieur du jeu.
- Dans la version sur SuperNES, si le joueur sauve Shadow sur le continent flottant, et qu'il remplace Relm dans la grotte du Veldt, il est appelé "elle". Cela a été corrigé dans les versions suivantes.
- Il est possible de rendre l'équipe totalement vide, Shadow seul personnage du groupe et repartant. Cela fait complètement planter le jeu, l'image bloquée.
- Le passé de Shadow comme voleur est une allusion du passage de voleur à celui de ninja dans Final Fantasy.