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Final Fantasy X-2                                                                                             


Samurai

Symbole Samurai

Yuna Samurai

Rikku Samurai

Paine Samurai

« Katana en main, utilisez les techniques du [Bushido] ! »
—Description


Le Samurai est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2.

Obtention

Le Samurai est obtenu à Kilika, durant les actes 3 ou 5. Elle peut être récupérée durant la mission principale "Sus aux monstres!", ou plus tard.

Apparence

La tenue du Samurai est inspirée des tenues historiques des Samurai japonais, avec des altérations plus féminines. Le Samurai porte un katana en guise d'arme.

Compétences

« Maîtrisez les techniques du [Bushido], telles que [Bravoure] qui permet d'augmenter la Force et la Précision, et dilapidez vos Gils pour éliminer vos ennemis ! »
—Description complète du Samurai


Le Samurai est principalement un attaquant physique, dont les compétences sont très spécialisées. La plupart de ses attaques doiventt être utilisée avec un timing idéal pour obtenir un effet optimal. A niveau avancé, le Samurai possède aussi de puissantes attaques sous la forme de Hikari, qui ignore les défenses adverses, et Zantetsu, qui peut éliminer un ennemi d'un coup. En outre, le Samurai possède des compétences permettant d'augmenter ses propres caractéristiques.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Samurai doit accumuler un total de 750 PC. Une fois maîtrisé, le Samurai a accès aux commandes suivantes :

  • Attaquer
  • Dilapider
  • Bushido
  • Zantetsu
  • Objets

Compétences d'action

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Dilapider 20 - Commande * Non *
- Inflige des dégâts en lançant des Gils sur la cible
Sérénité - 16 Bushido - Non %
- Inflige des dégâts physiques équivalent au nombre de HP perdus par le Samurai
Conjuration 30 4 Bushido 50 Oui %
- Réduit les MP de l'adversaire
Interruption 30 10 Bushido 125 Oui %
Conjuration Attaque physique qui annule l'action de la cible
Eveil 40 10 Bushido 125 Oui %
Interruption Attaque physique qui annule les changements de caractéristiques de la cible
Hikari 40 12 Bushido 150 Oui %
Eveil Attaque physique qui ignore la Constitution
Hikari suprême 60 18 Bushido 150 Oui %
Hikari Attaque physique sur tous les ennemis qui ignore la Constitution
Perfectionnement 60 10 Bushido - Oui %
Hikari Inflige autant de dégâts que le Samurai a vaincu d'ennemis depuis le début de la partie
Shin Zantetsu 100 32 Bushido - Non %
Perfectionnement Tente de tuer instantanément tous les ennemis
Bravoure 20 10 Bushido - Non *
- Augmente la Force et la Précision du Samurai
Dignité 30 12 Bushido - Non *
Bravoure Octroie Blindage et Carapace au Samurai
Renouveau 40 16 Bushido - Non *
Dignité Rend 1/4 des HP max au Samurai et guérit Mutisme, Obscurité, Poison, Fléau, EXP 0 et Somni
Célérité 60 20 Bushido - Non *
Renouveau Augmente l'Esquive et octroie Booster au Samurai
Zantetsu 140 - Commande - Non %
Shin Zantetsu Tente de tuer instantanément une cible

Compétences auto

Nom
PC Requis Effet
SOS Critiques 80 Eveil Toutes les attaques du Samurai sont des coups critiques lorsqu'il est en Danger



Caractéristiques

Galerie

 
Tachi FFX
 
Mukademaru FFX
 
Arme Paine Samurai
 
Concept Samurai FFX-2 1
 
Concept Samurai FFX-2 2

Détails supplémentaires

  • Avec cette Vêtisphère, Yuna et Rikku portent des katanas d'Auron de Final Fantasy X. En revanche, Paine porte une arme unique, possédant la même garde que son épée de Guerrière.
  • Le costume de Rikku semble également basé sur celui d'Auron, en particulier le manteau rouge.
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