Le Samurai est obtenu à Kilika, durant les actes 3 ou 5. Elle peut être récupérée durant la mission principale "Sus aux monstres!", ou plus tard.
Apparence[]
La tenue du Samurai est inspirée des tenues historiques des Samurai japonais, avec des altérations plus féminines. Le Samurai porte un katana en guise d'arme.
Compétences[]
« Maîtrisez les techniques du [Bushido], telles que [Bravoure] qui permet d'augmenter la Force et la Précision, et dilapidez vos Gils pour éliminer vos ennemis ! »
—Description complète du Samurai
Le Samurai est principalement un attaquant physique, dont les compétences sont très spécialisées. La plupart de ses attaques doiventt être utilisée avec un timing idéal pour obtenir un effet optimal. A niveau avancé, le Samurai possède aussi de puissantes attaques sous la forme de Hikari, qui ignore les défenses adverses, et Zantetsu, qui peut éliminer un ennemi d'un coup. En outre, le Samurai possède des compétences permettant d'augmenter ses propres caractéristiques.
Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Samurai doit accumuler un total de 750 PC. Une fois maîtrisé, le Samurai a accès aux commandes suivantes :
Attaquer
Dilapider
Bushido
Zantetsu
Objets
Compétences d'action[]
Nom
PC
MP
Catégorie
Force
Critique
Précision
Requis
Effet
Attaquer
-
-
Commande
100
Oui
%
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Dilapider
20
-
Commande
*
Non
*
-
Inflige des dégâts en lançant des Gils sur la cible
Sérénité
-
16
Bushido
-
Non
%
-
Inflige des dégâts physiques équivalent au nombre de HP perdus par le Samurai
Conjuration
30
4
Bushido
50
Oui
%
-
Réduit les MP de l'adversaire
Interruption
30
10
Bushido
125
Oui
%
Conjuration
Attaque physique qui annule l'action de la cible
Eveil
40
10
Bushido
125
Oui
%
Interruption
Attaque physique qui annule les changements de caractéristiques de la cible
Hikari
40
12
Bushido
150
Oui
%
Eveil
Attaque physique qui ignore la Constitution
Hikari suprême
60
18
Bushido
150
Oui
%
Hikari
Attaque physique sur tous les ennemis qui ignore la Constitution
Perfectionnement
60
10
Bushido
-
Oui
%
Hikari
Inflige autant de dégâts que le Samurai a vaincu d'ennemis depuis le début de la partie
Shin Zantetsu
100
32
Bushido
-
Non
%
Perfectionnement
Tente de tuer instantanément tous les ennemis
Bravoure
20
10
Bushido
-
Non
*
-
Augmente la Force et la Précision du Samurai
Dignité
30
12
Bushido
-
Non
*
Bravoure
Octroie Blindage et Carapace au Samurai
Renouveau
40
16
Bushido
-
Non
*
Dignité
Rend 1/4 des HP max au Samurai et guérit Mutisme, Obscurité, Poison, Fléau, EXP 0 et Somni
Célérité
60
20
Bushido
-
Non
*
Renouveau
Augmente l'Esquive et octroie Booster au Samurai
Zantetsu
140
-
Commande
-
Non
%
Shin Zantetsu
Tente de tuer instantanément une cible
Compétences auto[]
Nom
PC
Requis
Effet
SOS Critiques
80
Eveil
Toutes les attaques du Samurai sont des coups critiques lorsqu'il est en Danger
Caractéristiques[]
Niveaux 1-10
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
1
116
20
17
18
32
35
54
102
10
12
2
154
23
19
19
32
35
54
102
10
12
3
192
25
21
21
32
36
54
102
10
12
4
229
28
23
21
32
36
54
102
10
12
5
267
31
25
22
33
37
54
102
10
12
6
304
33
27
24
33
38
54
102
10
12
7
341
36
29
24
33
38
54
102
10
12
8
378
38
31
25
34
38
54
102
10
12
9
414
41
33
27
34
39
54
102
10
12
10
451
44
36
28
35
40
55
103
11
13
Niveaux 11-20
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
11
487
46
38
28
35
40
55
103
11
13
12
524
49
40
30
35
41
55
103
11
13
13
560
51
42
31
35
41
55
103
11
13
14
596
53
43
31
35
41
55
103
11
13
15
632
56
45
33
36
43
55
103
11
13
16
667
58
47
34
37
43
55
103
11
13
17
703
61
49
34
37
43
55
103
11
13
18
738
63
51
36
37
44
55
103
11
13
19
773
65
53
37
37
44
55
103
11
13
20
808
68
55
38
38
45
56
105
12
14
Niveaux 21-30
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
21
843
70
57
39
38
46
56
105
12
14
22
878
73
59
39
38
46
56
105
12
14
23
913
75
61
40
38
46
56
105
12
14
24
947
77
62
41
39
47
56
105
12
14
25
982
80
64
42
40
48
56
105
12
14
26
1016
82
66
43
40
47
56
105
12
14
27
1050
84
68
44
40
48
56
105
12
14
28
1084
86
69
45
40
48
56
105
12
14
29
1117
89
71
46
40
48
56
105
12
14
30
1151
91
74
48
41
50
57
106
13
15
Niveaux 31-40
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
31
1184
93
75
47
41
50
57
106
13
15
32
1218
96
77
48
42
50
57
106
13
15
33
1251
97
79
50
42
51
57
106
13
15
34
1284
100
80
50
42
51
57
106
13
15
35
1316
103
82
51
43
52
57
106
13
15
36
1349
104
84
53
43
52
57
106
13
15
37
1382
107
85
53
43
52
57
106
13
15
38
1414
108
87
53
43
52
57
106
13
15
39
1446
111
89
55
43
53
57
106
13
15
40
1478
114
91
56
44
54
58
107
13
15
Niveaux 41-50
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
41
1510
115
93
56
44
54
58
107
13
15
42
1542
118
94
58
44
55
58
107
13
15
43
1573
119
96
59
44
55
58
107
13
15
44
1605
122
97
58
44
54
58
107
13
15
45
1636
124
99
60
45
56
58
107
13
15
46
1667
126
100
61
45
56
58
107
13
15
47
1698
128
102
61
45
56
58
107
13
15
48
1729
130
103
63
46
57
57
107
13
15
49
1760
132
105
63
46
57
57
107
13
15
50
1791
135
107
64
47
58
58
108
14
16
Niveaux 51-60
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
51
1821
136
109
65
47
58
58
108
14
16
52
1851
138
110
66
47
58
58
108
14
16
53
1881
140
112
67
47
58
58
108
14
16
54
1911
142
113
67
47
59
58
108
14
16
55
1941
145
115
68
48
60
58
108
14
16
56
1971
146
116
69
48
60
58
108
14
16
57
2000
148
118
70
48
60
58
107
13
15
58
2030
150
119
70
48
60
58
107
13
15
59
2059
152
120
71
48
60
58
107
13
15
60
2088
154
123
73
49
62
59
109
14
16
Niveaux 61-70
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
61
2117
156
124
73
49
62
59
109
14
16
62
2145
158
125
73
49
61
59
109
14
16
63
2174
159
127
75
49
62
59
109
14
16
64
2203
162
128
75
50
62
59
109
14
16
65
2231
164
129
76
51
63
59
109
14
16
66
2259
165
131
77
51
64
59
109
14
16
67
2287
168
132
77
51
63
58
109
14
16
68
2315
169
133
78
50
63
58
109
14
16
69
2343
171
135
80
50
64
58
109
14
16
70
2370
173
137
80
51
65
59
109
14
16
Niveaux 71-80
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
71
2397
174
138
80
51
65
59
109
14
16
72
2425
177
139
82
52
65
59
109
14
16
73
2452
178
141
82
52
65
59
109
14
16
74
2479
180
142
82
52
65
59
109
14
16
75
2506
182
143
84
53
67
59
109
14
16
76
2532
183
144
84
53
66
59
109
14
16
77
2559
186
146
84
53
66
59
109
14
16
78
2585
187
147
86
53
67
59
109
14
16
79
2611
189
148
86
52
67
59
109
14
16
80
2637
191
150
87
54
67
60
110
14
16
Niveaux 81-90
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
81
2663
192
151
88
54
68
60
110
14
16
82
2689
194
152
88
54
68
59
110
14
16
83
2715
195
154
89
54
68
59
110
14
16
84
2740
197
155
90
54
68
59
110
14
16
85
2765
199
156
90
55
69
59
110
14
16
86
2790
200
157
91
55
69
59
110
14
16
87
2815
202
158
92
55
70
59
110
14
16
88
2840
203
159
92
55
69
59
110
14
16
89
2865
205
160
93
55
69
59
110
14
16
90
2889
207
162
95
56
71
60
110
14
16
Niveaux 91-99
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
91
2914
208
163
94
56
71
60
110
14
16
92
2938
210
164
95
56
70
60
110
14
16
93
2962
211
165
96
56
71
60
110
14
16
94
2986
213
166
96
56
71
60
110
14
16
95
3010
215
167
97
57
71
59
110
14
16
96
3034
216
168
98
57
72
59
110
14
16
97
3057
218
169
98
57
72
59
110
14
16
98
3080
219
170
98
57
71
59
109
13
15
99
3104
221
171
100
57
72
59
109
13
15
Galerie[]
Le katana de Yuna, Tachi
Le katana de Rikku, Mukademaru
Le katana de Paine
Concept art du Samurai
Concept art du Samurai
Détails supplémentaires[]
Avec cette Vêtisphère, Yuna et Rikku portent des katanas d'Auron de Final Fantasy X. En revanche, Paine porte une arme unique, possédant la même garde que son épée de Guerrière.
Le costume de Rikku semble également basé sur celui d'Auron, en particulier le manteau rouge.