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PoromIVAY PSP
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
Cet article manque de presque tout.
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« C'est un animal à la fourrure rousse. Mais sous son apparence féroce se cache une intelligence qui surpasse celle de n'importe quel être humain Ses griffes et ses crocs acérés font de lui un adversaire redoutable en combat rapproché, mais à part ça, on ne sait sur lui que peu de choses. »
—Description du manuel du jeu Final Fantasy VII (PC)

Red XIII, de son vrai nom Nanaki, est un personnage jouable dans la Final Fantasy VII. Il apparaît également dans la Compilation Final Fantasy VII et dans Final Fantasy VII Remake en tant que personnage invité.

Histoire

NANAKI

Nanaki dans Advent Children.

Nanaki est originaire du Canyon Cosmos. Suite à une guerre opposant son village à la tribu des Gi, il perdit ses parents très jeune. Il ressent une grande fierté envers sa mère qui s'est sacrifiée durant cette guerre, mais ressent de la honte pour son père car il lui a été raconté qu'il s'était enfui durant la bataille. Nanaki fût élevé par Bugenhagen, un vieil homme intéressé par l'état de la planète et doté de grandes connaissances, qui travailla pour la Shinra pendant un moment. Un jour Nanaki fût enlevé par la Shinra et utilisé comme cobaye pour des expériences sur le projet Jénova. Il lui sera donné le nom de Red XIII à cette occasion, car il est le treizième cobaye jugé par Hojo comme étant positif à l'injection de cellules de Jénova sans subir des effets secondaires comme la perte de mémoire ou entrer dans un état végétatif (comme ce fût le cas pour Cloud).

Jouabilité

Final Fantasy VII

Red XIII est un membre de l'équipe jouable dans Final Fantasy VII qui utilise une variété de coiffures pour améliorer ses capacités de combat, dont beaucoup renforcent sa magie. Beaucoup la majorité de ses premières Limites renforcent sa puissance au combat, tandis que ses dernières Limites sont davantage destinées à endommager plusieurs ennemis. Les statistiques de Red XIII sont très complètes et il a la plus haute vitesse. Son arme ultime, la Lune limitée, fait des dégâts proportionnels au remplissage de sa jauge de MP.

Capacités

Limites

Voici les limites de Nanaki dans Final Fantasy VII et comment les obtenir :

Limites niveau 1

Pour utiliser les limites de niveau 1, Nanaki doit perdre un total de 64,7 % de ses HP max.

  • Coups de griffes : attaque physique sur un adversaire, apprise dès le début.
  • Haut dément : provoque l'altération d'état « hâte » sur l'équipe et augmente la défense, apprise après avoir pu déclencher 8 fois la limite Coups de griffes.

Limites niveau 2

Pour utiliser les limites de niveau 2, Nanaki doit perdre un total de 99,6 % de ses HP max.

  • Dent de sang : attaque physique sur un adversaire et lui absorbe des HP et MP, apprise après avoir éliminé 72 adversaires uniquement avec Nanaki.
  • Rayon d'étoiles : Dix attaques physiques réparties aléatoirement sur tout le terrain adverse, apprise après avoir pu enclencher 7 fois la limite Dent de sang.

Limites niveau 3

Pour utiliser les limites de niveau 3, Nanaki doit perdre un total de 129,2 % de ses HP max.

  • Lune hurlante : provoque les altérations d'état « Hâte » et « Folie » sur Nanaki et augmente son attaque de 60%, apprise après avoir éliminé 144 adversaires uniquement avec Nanaki.
  • Tempête terrienne : Cinq attaques physiques réparties aléatoirement sur tout le terrain adverse, apprise après avoir pu enclencher 6 fois la limite Lune hurlante.

Limite niveau 4

Pour utiliser la limite de niveau 4, Nanaki doit perdre un total de 161,4 % de ses HP max.

  • Mémoire Cosmos : attaque physique sur tous les adversaires, pour l'obtenir il faut éliminer le boss « Numéro perdu » dans le coffre du manoir de Nibelheim, pour ouvrir le coffre il faut entrer la combinaison : droite 36, gauche 10, droite 59, droite 97 sans jamais dépasser le nombre recherché, il faut ensuite donner la limite à Nanaki une fois toutes ses autres limites apprises.


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