
Le Puzzle de L'océan, avec Jane à l'intérieur.
Le Puzzle de l'océan est, dans Final Fantasy: Unlimited, une invention de Pist Shaz XI, un immense cube lui-même composé de cubes plus petits, renfermant des mondes détruits par le Chaos et ajoutés au Pays des Merveilles. Pist est capable de contrôler l'agencement des cubes les uns par rapport aux autres.
Épreuves[]
Chaque petit cube renferme une partie de monde lié au Pays des Merveilles, dans lequel les Comodéens doivent subir diverses épreuves. S'ils réussissent, le cube gigantesque bouge de manière à ce Jane, le vaisseau des Comodéens construit par Cid se rapproche de la sortie, mais s'ils échouent, ils s'enfoncent.
Les énigmes de Somosan[]
Le premier monde dans lequel arrive le sous-marin dans l'épisode 16. Invocation du Kigen - Derrière le sourire semble vide, à l’exception d'un immense pilier sur lequel s'est posé le sous-marin. Entre les nuages flotte une immense sirène, dénommée "Somosan", celle qui vénère la sagesse. Elle pose des énigmes aux trois membres de l'équipage choisi, et les tue s'ils répondent trois fois faux. Miles, Knave et Lisa Pacifist se désignent pour les représenter l'équipage, mais les deux premiers échouent et sont vaporisés par la sirène, malgré les réponse qui semblaient plutôt évidentes, Somosan trouvait toujours qu'elles étaient inexactes, qu'il leur fallait tout connaître du Pays des Merveilles pour rivaliser avec elle. Lorsque son tour vint, Lisa échoua à répondre aux deux premières question, mais Kuroki Kaze lui vint en aide pour la dernière : de la même manière que le rire de la jeune femme était forcé, les réponses exigées par la sirène étaient futiles et les réponses données par ses compagnons étaient bien vraies. Ayant répondu juste, Somosan fut obligée de libérer les Comodéens, entraînant la destruction du cube dans lequel ils se trouvaient.
La grenouille[]
Alors que Cid était aux commandes de son vaisseau, une vielle grenouille apparaît devant lui. Il transforme de jeune homme en grenouille, qui doit, pour retrouver sa forme originelle se faire embrasser par une princesse. Et il doit le faire vite car sans lui aux commandes, Jane s'enfonce de plus en plus vers le fond du cube jusqu'à la vase d'où elle ne pourra pas se sortir.
Madoushi[]
La troisième section du puzzle visité par les Comodéens est une mer de nuages soutenant des ruines. C'est ici qu'Oscar réveille Madoushi pour le faire combattre contre Kaze puis contre Makenshi.
La mer vagabonde[]
Durant l'épisode 21. Cactus - La mer vagabonde, Les Comodéens arrivent dans un immense désert, peuplé d'étranges cactus appelés Cactuar. Ce sont Ai et Yu Hayakawa, son frère, qui découvrent un navire Cactuar transportant des Cactuars errants dans ce monde. Alors qu'ils découvraient certaines particularités de ces créatures, Une immense vague se lève et tente d'engloutir les êtres vivants qui se trouvaient là malgré l'invocation de Kaze. Les Cactuars sacrifient alors leur vie pour l'arrêter. Ils réussissent, mais semble tous morts. Après qu'un rayon de soleil les ait fait revivre, les Comodéens repartent pour une nouvelle épreuve.
Les souvenirs perdus[]
Dans l'épisode 22. Moogle - Les souvenirs perdus, les Comodéens arrivent sur une île étrange sur laquelle se trouve une ville vide. Ils se trouvent un à un plongés dans leurs anciens souvenirs, jusqu'à ce que Kaze, les jumeaux et Moogle trouve une tour étrange émettant des ondes poussant chacun à se remémorer le "bon vieux temps". On y découvre que Moogle connaissait Kaze et qu'il peut avoir un effet sur le Magun. Une fois la tour détruite, l'équipage de Jane doit fuir avant que le monde ne s’autodétruise.
Autres épreuves[]
Durant les dix-neuvième, vingtième et Vingt-troisième épisodes, les Comodéens voyagent dans différents mondes, mais n'y subissent aucune épreuves. On y voit des éléments permettant de comprendre l'histoire, montrant que la série, n'ayant pas reçu l’accueil attendu, a du être finie plus rapidement, laissant des épisodes un peu bâclés.
Destruction[]
Dans l'épisode 24. Chaos - Le comte dévoilé, Makenshi et Kaze détruisent Teros, et, avec toute l'eau qui vole du monde, détruisent involontairement le Puzzle de l'océan. Peu après, Ils battent son créateur, utilisant la brume contre l'eau de Pist.