FANDOM


Final Fantasy XIII  Final Fantasy XIII-2                                                                                           


Cloud Dissidiaicone2
"Décidément, tu ne comprends rien."
Cette page doit être reconstruite.
Vous pouvez nous aider à l’améliorer.
Lisez le Manuel de Style pour apprendre à mettre en forme un article.
PoromIVAY PSP
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
Cet article manque de tout.
Vous pouvez nous aider à compléter cet article en l’améliorant.
« La zone où fut jeté le surplus de matériaux amenés de Pulse par les fal'Cie lorsqu'ils construisirent Cocoon et lors des réparations et aménagements ultérieurs. Ces immenses monceaux de matériaux servent de repaire à de nombreuses créatures et grouillent de machines de Pulse qui s'y trouvaient mêlées à l'origine. Les efforts de l'armée du Sanctum semblent insuffisants à éliminer les dangers des Pics Infâmes, et certains prétendent qu'elle y laisse volontairement rôder les monstres afin d'en écarter les civils. »
—Description du Dossier.

Les Pics Infâmes sont un lieu de Final Fantasy XIII et Final Fantasy XIII-2.

Description

Les Pics Infâmes sont d'immenses monts rocheux chargés de nombreux débris, carcasses de vaisseaux et fers rouillés. De nombreux robots y sont encore actif et les monstres y ont élus domiciles. 

Histoire


Final Fantasy XIII

Pics Infâmes 0

Pics Infâmes FFXIII

Résumé

Après d'être écrasé dans les Pics Infâmes, LightningSazh Katzroy, Hope Estheim et Vanille se réveillent juste à temps pour affronter un groupe de Patheron qui s'apprétaient à les dévorer. Lightning décide de partir rapidement partir de la zone avant l'arivée des gardes.  Vanille et Sazh, quant à eux, épuisés décident de se reposer quelques instants. Une complicité s'instale rapidement entre eux. Hope décide de suivre Lightning, mais lorsqu'il escalade une carcasse cylindrique, il la déstabilse. Elle tombe alors un pont, empéchant Sazh et Vanille de prendre le même chemin. Vanille se souvient du jour des feux d'artifices à Bodhum. Elle y avit fait fait un veux. Lightning de son côté, avait eu une discusion avec le Lieutenant Amodar. Il lui avait parlé de la découverte de la PSICOM dans le Vestige et d'un mystérieux incident à Euride . Il lui avait dit qu'il souhaitait la recommander au cursus d'officier. Il lui avit fait une dernière recommandation: elle ne devait pas se meller aux affaires des la PSICOM. Hope finit par rattraper Lightning. Lightning apprend à Hope qu'elle est déja venu en mission ici lorsqu'elle travaillait dans la garde civile lui apprend ce que signifie PSICOM: Phallange de Sécurité, d'Intelligence et de COMmande. Elle se remémore le jour où elle était monter d'elle même dans le train de la Purge pour sauver sa soeur et sa rencontre avec Sazh.

Hope ne pouvant pas continuer le chemin face à une falaise qu'il est incapable d'escalader, Lightning finit par l'abandonner. Sazh, Piou et Vanille finissent par trouver un autre chemin. Après quelques combats, Sazh et Vanille rejoigne Hope. Ceux ci lui demandent ce qu'il compte faire plus tard et Vanille lui parle de son père. Hope se souvient alors de la nuit ou lui et sa mère regardaient les feux d'artifices. Lorsque sa mère lui parla de son père, il s'énerva et dit qu'il n'avait pas besoin de lui. Hope et sa mère n'habitaient pas à Bodhum mais à Palumpolum. Ils étaient venu pour voir les feux et furent déportés comme les autres. Hope dit à Vanille que son père ne s'intéresse aucunement à lui. Sazh lui fait remarquer que touts les pères s'inquiètent pour leurs enfants. Finalement Sazh parvient à ouvrir la voie en déplacant une vieiile machine grâce à un autre appareil. Ils peuvent escalader la falaise. Ils rejoignent finalement Lightning et continuent leur exploration et se font attaquer par un Cuirssé. Celui ci détruit le sol avec son canon et Lightning, Sazh, Vanille et Hope tombe l'intérieur. Ils ont à peine le temps de se relever que le  Cuirassé revient les attaquer. Ils parviennent finalement à le vaincre.

Ils décident de faire une pause sur une épave de vaisseau. Lightning annonce à Sazh qu'elle compte se rendre à Eden pour accomplir sa Tâche, renverser le Sanctum et tuer le fal'Cie Eden. Sazh et Vanille s'y opposent. Lightning décide de partir de son côté et Hope la suit. Un groupe du PSICOM vient à leur rencontre et détruisent le chemin derrière eux avant de les attaquer. Ils sont vaincu par Hope et Lightning. Sazh et Vanille ne peuvent pas les rejoindre puisque la route à été détruite. Ils décident de s'enfuir de l'autre côté. Hope souhaite devenir plus fort en suivant Lightning. Pour atteindre Eden, ils doivent traverser la Forêt de Gapra pour atteindre Palumpolum où ils trouveront un moyen de transport. Ils finissent par tomber sur un Cuirassé hors circuit que Hope s'empresse de controler pour libérer la voie et se frayer un chemin à travers les ennemis. La machine est finalement détruite en tombant dans un ravin. Hope et Lightning doivent continuer à pied. Alors qu'ils traversent un pont, Hope trébuche ce qui énerve Lightning qui le traite de fardeau qui la ralentit. Sous la colère, sa marque se met à briller et son Eidolon apparait: Odin. Il s'attaque à Hope qui est sauvé de justesse par Lightning. Tout deux prenne alors les armes contre l'Eidolon. Lightning aynt fait ses preuves, il montre sa forme de symbiose: un cheval. Lightning s'excuse auprès de Hope et lui promet de l'endurcir. Quelque mètre plus loin, des soldats les attaques. C'est l'ocasion pour Lightning de tester son Eidolon qui élimine rapidement les ennemis.La nuit tombée, ils décident tout deux de faire une pause avant leur arrivée à la forêt de Gapra. Finallement Hope s'endort et Lightning décide de se reposer elle aussi.

De leurs côté, Sazh et Vanille arrivent dans une ancienne usine de traitement des Pics Infâmes. Ils ont réussit à fuir aux soldats mais doivent affronter de nombreuses machines. Ils arrivent au pied de la machine alimentant l'usine en électricité. Sazh doit la réalumer afin d'ouvrir une porte devant eux, grâce à quatres ordinateurs autours de la machine. Chose faite, ils peuvent rejoindre la côte derrière la porte. Ils peuvent néanmoins retourner chercher des coffres dans l'usine qui était inaccesible avant la mise en marche de la machine. Ils atteignent finalement la côte où ils décident de dormir avnt de continuer leur fuite sur la Côte de Sunleth.

Pendant ce temps, Snow Villiers et la femme étrange montent à bord d'un immense vaisseau: le Lindblum. Snow y rencontre le brigadier général de la flotte: Cid Raines. Il lui annonce que le Sanctum veut mettre en place l'exécution publique des l'Cie, afin de soulager le peuple. Il demande à Snow de l'aider à retrouver les autres l'Cie, ce qui l'énerve. La femme le met alors à terre. Snow se souvient alors du jour où Serah lui avait annoncé qu'elle était devenue un l'Cie. Serah avait voulu rompre avec Snow, mais-celui ci lui avait promis qu'il l'accompagnerait jusqu'au bout et qu'il l'aiderait à réaliser sa Tâche.


Résumé du Dossier

Un sombre destin

Les l'Cie et leurs vaisseaux sont la proie des tirs ennemis et doivent effectuer un atterrissage forcé dans les pics Infâmes. Lightning s'attend à ce qu'on les poursuive et quitte les lieux. Hope la suit. Sazh, grand pessimiste dans l'âme, est sur le point de jeter l'éponge. Il ne croit pas pouvoir échapper à l'armée et, même si c'était le cas, ils risqueraient de se changer en Cie'th s'ils n'accomplissaient pas leur Tâche. De plus, ils ne savent toujours pas précisément quel est sa nature. La situation semble désespérée mais, pour ne pas abandonner Vanille, Sazh se reprend en main. Lightning contemple le ciel étoilé et se remémore une discusion avec le Lieutenant Amodar. Il l'avait prévenue de ne pas s'occuper des affaires de la PSICOM, mais elle s'est obstinée. Quant elle a appris que sa soeur Serah était devenue une l'Cie, elle se devait de faire quelque chose contre le fal'Cie. Lightning est furieuse. Contre son terrible destin autant que contre elle même.

Volontaire pour la Purge

Lightning savait que Serah était prisionnière du fal'Cie. Lorsque le Sanctum a annoncé que le fal'Cie et les citoyens corrompus devaient être envoyés sur le Bas-Monde, elle a dû prendre les choses en main. Pour sauver Serah, Lightning s'est déclarée volontaire pour être déportée. Le plan était risqué, mais elle a fait ce qu'elle avait à faire. En entendant cette histoire, Hope prend conscience de ce qui le séprare de ce qui le sépare de Lightning. Il lui manque le courage de surmonter le danger. Lightning reprend le chemin et Hope reste là, déprimé. Au même moment, Sazh et Vanille se fraient un chemin à travers les montagnes. Tout comme Lightning, Sazh s'est laissé déporter dans un but précis. A l'entendre se plaindre constamment, il semble que sa détermination originelle à volé en éclats. 

Les espoirs s'ammenuisent

Hope vient de Palumpolum, la capitale du commerce. Il n'était donc pas destiné à la Purge. Seuls les habitants de la cité côtière de Bodhum devaient être déportés. Malheureusement, lui et sa mère se trouvaient à Bodhum le jour même où la Purge fut initiée. Ils ont donc été tous deux déportés. Sa mère est tombée au champ d'honneur à la Cité suspendue et, pour des raisons qui lui échappent encore, il est entré en contact avec le fal'Cie qui l'a changé en l'Cie. Hope maudit les caprices du destin, le Sanctum qui a ordonné la Puge, le fal'Cie qui les a changés en l'Cie et l'armée qui ne leur laisse aucun répit. Mais avant tout il maudit celui qui a entrainé sa mère dans les conflits, Snow. Sazh aimerait ramener Hope auprès de son père et insiste malgré la réticence affichée par le jeune garçon. Il n'imagine que trop bien ce que son père doit traverser.

Les débris du passé

Il y a plusieurs siècles, une guerre intestine fit rage entre Pulse et Cocoon: la Guerre de Transgression. Les débris que les l'Cie ont sous les yeux en sont les vestiges. Les fal'Cie du Sanctum sont parvenus à bouter les envahisseurs de Pulse, mais Cocoon a malgrès tous été gravement endommagé. Pour réparer ces dégàts, ils ont alors transporté des matériaux de Pulse vers Cocoon. L'horreur de cette guerre hante les esprits et nourrit cette haine du Bas-Monde. Parmi ces ruines se trouvent des machines pouvant se réparer automatiquement et  dont l'armée ne s'est pas débarrassée. De la même manière, le fal'Cie situé non loin de Bodhum pourrait bien avoir apporté sur Cocoon avec les matériaux de Pulse, et serait resté endormie dans les débris des siècles durant. Pulse et ses dangers attendent tapis dans l'ombre. Mais Sazh est bien déterminé à protéger Vanille et Hope.

Une fuite bien futile

Même si Lightning n'est pas du genre à dévoiler ses sentiments, Sazh comprend quel est son état d'esprit. Après tout ce qu'elle a fait pour sauver sa soeur, elle a été témoin de sa cristalisation. Elle a été changé en l'Cie de Pulse et est donc l'ennemi de Cocoon. Ses ennemis la pourchassent comme du gibier. En plus de tout cela, les l'Cie sont également affligés d'une Tâche. S'ils ne l'accomplissent pas, ils deviennent des Cie'th. S'ils s'en acquittent, ils se changent en cristal, comme Serah. S'ils jettent l'éponge, l'armée leur met le grappin dessus et les exécute. La situation semble désespérée, même pour Sazh. Combattront-ils ensemble pour leur avenir et retrouver l'espoir ? Ce que Sazh ignore, c'est que Lightning réfléchit à la marche à suivre.

Eden l'ennemi

Lightning y voit clair désormais. Les fal'Cie sont ces ennemis. Celui de Pulse a fait d'elle et de sa soeur des l'Cie, et celui du Sanctum, Eden, se cache derrière les persécutions. Tous deux ne forment qu'un seul et même entité: le mal qui a détruit sa vie et celle de sa soeur. Pour ses ennemis, Lightning n'a qu'une seule réponse: les combattre et les anéantir. Ce mode de vie linéaire lui plaît et elle espère bien le conserver jusqu'à la mort. Son but est de s'introduire dans la capitale du Sanctum pour y détruire le fal'Cie Eden. Elle est consciente que c'est un plan suicidaire qui va à l'encontre des dernières volontés de Serah et pourrait infliger des dégats irréversibles à Cocoon. Il se pourrait qu'elle doive affronter Snow qui a juré de proéger Cocoon. Mais Lightning prendra seule son destin en main. Sazh et Vanille ne sont pas de son avis. Hope est le seul à l'approuver. Il espère devenir suffisamment fort au combat pour affronter Snow. La fuite de Lightning prend fin. Elle décide de se lancer dans une offensive contre le Sanctum, mais sans savoir avec certitude jusqu'où cela les mènera.

Cheval de tonerre

Hope a décidé de rester auprès de Lightning, mais il a du mal à suivre le rythme. Lightning ne fait preuve d'aucune pitié et souligne même ses faiblesses. Elle le considère comme un fardeau qui la ralentit et le Sanctum n'est pas un ennemi à prendre à la légère. Lightning est sur le point d'abandonner Hope, mais au même moment, sa marque s'illumine. Sorti de nulle part, l'eidolon Odin apparaît et menace Hope. Lightning réagit instinctivement. Elle part l'attaque d'Odin et sauve Hope qu'elle voulait laisser à son sort peu de temps auparavant. Avec cette victoire sur Odin, Lightning reprend le contrôle de l'eidolon mais ce demande ce que peut bien signifier son apparition soudaine. Une chose est sûre, abandonner Hope n'est plus une option.

Une peur maladive

Sazh et Vanille ne veulent et ne peuvent pas suivre le rythme de Lightning qui force le Sanctum à se montrer. Mais quelles alternatives leur-reste-t-il donc ? Ils sont inquiets pour Hope et espèrent qu'il rentrera à bon port, mais Sazh a des doutes. Etant donné la situation actuelle, où la paranoia envers Pulse prime, impossible de savoir comment réagirait la population si elle apprenait l'existence de l'Cie. Même Sazh craint Pulse. Il se demande s'il ne vaudrait pas mieux que tout les l'Cie meurent pour que Cocoon retrouve la paix et la sérénité. A peine a-t-il formulé ces terribles pensées qu'il les regrette. Il prend conscience qu'il a effrayé Vanille, elle aussi une l'Cie. Elle retrouve néanmoins très vite sa joie de vivre et parvient même à réconforter Sazh. En définitive, un seul chois s'offre à eux. S'ils veulent survivre, ils doivent fuir.

La triste vérité

Pendant que Lightning et les autres arpentent les pics infâmes, Snow, qui a été fait prisonnier sur le Lac Bresha, est emmené à bord du Lindblum, un vaisseau sous les ordres de la Brigade d'Intervention Rapide (GC-BIR). Celle-ci n'appartient pas à la PSICOM et n'a à vrai dire rien à voir avec la Purge ou la chasse aux l'Cie. Pourtant, c'est sur un ton un peu froid que le général de la brigade, Cid Raines annonce le plan du Sanctum. Celui-ci a prévu l'exécutiondes l'Cie sur la place publique. Ce faisant, il espère apaiser les craintes de la population et rétablir l'ordre brisé. La Brigade d'Intervention Rapide agit-elle sur le compte du Sanctum ? Que fait donc cette femme mystérieuse en son bord ? C'est elle aussi une l'Cie de Pulse. Avant de découvrir les véritables intentions de Raines, Snow est assomé. Il gît au sol, sans forces. Des souvenirs lui reviennent. Des souvenirs du jour où il avait découvert la triste vérité, que Serah était devenue une l'Cie. Il s'était là aussi effondré, ses jambes ne le soutenant plus.

Destins divergents

Si les l'Cie étaient des machines, ils s'efforceraient d'accomplir leur Tâche sans se poser de questions. Mais ce n'est pas le cas. Ce sont des êtres humains qui refusent de se soumettre au fal'Cie. Sazh et Vanille fuient enemble. Ils redoutent d'apprendre la vérité sur leur Tâche. Snow, en revanche, est bien déterminer à accomplir sa Tâche. Pas par soumission envers le fal'Cie, mais en souvenir de sa bien-aimée Serah. Il croit que cette Tâche est le dernier souhait qu'elle a énoncé autrement dit protéger Cocoon. Lightning et Hope ont choisit la voie des armes. Ils sont animés par une rage commune envers ce destin qu'ils ne peuvent changer et cette violence dont ils ont été victimes. Leur but est le fal'Cie Eden, en plein coeur du Sanctum. Pour l'atteindre, ils doivent entrer dans la geule du loup.


Final Fantasy XIII-2 Dans Final Fantasy XIII-2, vous pourrez visiter les Pics Infâmes (010 AC) et Pics Infâmes (200 AC)

(010 AC)

Pics Infâmes 010 AC

Pics Infâmes 10 AC

Vous découvrez le lieu sous la neige. Dans ce lieu, vous combattrez Odin Crépuscule (copie exacte de l'Eidolon Odin)

(200 AC)

Pics Infâmes 200 AC

Pics Infâmes 200 AC

« Ce jour là, six soldats d'élites ont disparus sans laisser de traces. C'était ma faute. J'étais responsable »
—Lightning


Vous pourrez accéder à cet endroit grâce à un portail temporel. Lightning raconte qu'un paradoxe était à l'origine de tout les dégâts dans ce lieu, et qu'elle en est la responsable.

Ici, vous combattrez également Odin.

Ennemis

Final Fantasy XIII

  • Pantheron
  • Thexteron
  • Drone de surveillance
  • Soldat de Pulse
  • Incube
  • Succube
  • Cuirassé
  • Artilleur de la GC
  • Pisteur PSICOM
  • Recrue de GC
  • Uhlan
  • Rôdeur PSICOM
  • Balise de ciblage
  • Bombo
  • Gremlin

Final Fantasy XIII-2

Trésors

Final Fantasy XIII

  • 3 Analyseurs
  • 1 Ceinture noire niveau 1
  • Ninurta niveau 1
  • 2 Queues de phénix
  • 1 Brassard métallique niveau 1
  • 2 Bagues ardentes
  • 3 cables de Fibre optique
  • 20 Peaux épaisses
  • 600 Gils
  • 2 Condensateurs
  • Bague étincelante niveau 1
  • Amulette spirituelle niveau 1
  • 6 Gelées éclatantes
  • 1 Fortifiant

Final Fantasy XIII-2

Détails supplémentaires

  • Dans Final Fantasy XIII, les améliorations d'armes ne sont disponible qu'après le combat contre le Cuirassé.


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .