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Final Fantasy XIII  Final Fantasy XIII-2                                                                                           


« Le village natal de Vanille et Fang, situé à l'extrémité septentrionale du continent. Il était jadis habité par une paisible communauté composée d'une poignée de clans qui vénéraient le fal'Cie Anima en tant que dieu tutélaire avec un mélange de respect et de crainte. A présent, ce n'est plus qu'un village fantôme hanté par des Cie'th, qu'un désert blanc de particules cristallines menace d'engloutir »
—Description du Dossier.
Oerba est un lieu de Final Fantasy XIII et de Final Fantasy XIII-2 situé sur Gran Pulse. C'est le théatre des derniers événements du chapitre 11 de Final Fantasy XIII.
Oerba

Description

Oerba est un ancien village au bord de la mer aujourd'hui abandonné. C'est le lieux de naissance de Fang et Vanille, elles le décrivent comme étant un village entouré de verdures ou les habitant vénerent le fal'Cie Anima. Mais aujourd'hui c'est un village en ruines et le village est désormais entourré d'un désert de particules cristallines. Le village fonctionnait à l'énergie éolienne et un immense pont partait du village et traversait la mer. Le village est désormais habité par des Cie'th. Seul le chien Bhakti vit encore dans le village.

Histoire

Final Fantasy XIII

Résumé

Après avoir quitté la Tour de Taejin grâce à un ascenseur, Lightning et les autres arrivent à Oerba. Celui ci semble abandonné depuis longtemps et il est entourré d'un désert de particules de cristal. Alors qu'ils traversent les ruines du village, Hope demande à Vanille quelle était sa maison. Celle ci lui repond que toutes les maisons sont les leurs et qu'ils vivaient tous ensemble comme une grande famille. Dans une maison abandonnée, ils rencontrent Bhakti, le chien mécanique de Vanille et Fang, celui ci s'approche avant de s'éteindre. Les Cie'th doivent trouver cinq composants pour le réparer. Une fois remis sur pied, Bhakti leur donne des conseils et leur offre des récompenses.

Ils décident alors de se rendre sur le grand pont d'Oerba pour traverser l'immense étendu d'eau qui borde Oerba. Tout à coup Serah apparait et leur compte un poème parlant du retour de Ragnarock. Celle ci a des propos très étrange et leur demande de détruire Orphan et de sauver le monde. Celle ci se met à provoquer Lightning et l'appelle par son vrai prénom : Claire. Snow s'interpose. La fausse Serah dévoile son identité: Galenth Disley. Celui ci leur aprend que Cocoon est en danger. Il a démisioné et nommé Raines Primarque après l'avoir décristalliser. La Cavallerie le voit comme un traitre et Disley veut ensuite leur dire que Orphan tire les ficelles pour qu'ils détruisent Orphan ce qui détruirait Cocoon. Il les combat alors.

Après ce combat, Barthandelus reprend finalement sa forme humaine. Il les invitent à retourner sur Cocoon faisant apparitre un vaisseau dans l'espoir qu'ils deviennent Ragnarock et détruisent Cocoon. Il disparait alors. Avant de partir ils décident de toucher une stèle au bout du pont espérant savoir ce qui  s'est passé. Après la défaite de Ragnarock contre les fal'Cie de Lindzey, les fal'Cie de Gran Pulse furent conduit sur Cocoon et une déesse fit une prédiction aux habitants d'Oerba: Un jour des l'Cie se transformeront à nouveau en Ragnarock et détruiront Cocoon. La Tâche des l'Cie était donc deja prévut depuis longtemps. Ils décident de se rendre sr Cocoon, non pas pour la détruire mais pour la protéger. Ils montent alors dans le vaisseau et se dirigent vers Eden la capitale de Cocoon.

Résumé du Dossier

Une terre désolée

Fang et Vanille se rappellent de leur demeure dans un magnifique village couvert de fleurs et entouré de verdure. Mais après toutes ces années, c'est une terre désolée, terne et couverte de particules de cristaux qui les attend. Leur espoir n'est désormais plus qu'une illusion. Les l'Cie se sont détournés de leur Tâche. Ils refusent de tuer Orphan et donc de détruire Cocoon. Ils ne veulent pas sacrifier des millions d'innocents. Mais leur décision a un prix. Leur marque change et leur indique que l'heure tourne. Bientôt, ils se changeront en Cie'th. Oerba, le lieu où les l'Cie espéraient trouver la rédomption se révèle n'être qu'un lieu de mort et de néant. Ils sont néanmoins décidés à continuer leur chemin jusqu'au bout.

Manipulations

Pour les fal'Cie, les hommes ne sont que des instruments qu'ils manipulent pour obtenir ce qu'ils veulent. Barthndelus a utilisé Serah pour mener Lightning et Snow sur la voie de la destruction de Cocoon. Il a fait de Raines sa marionnette et l'as mis au poste de nouveau primarque pour provoquer la colère de la Cavalerie. Il a tant attisé la peur du peuple que des émeutes ont éclaté. Cocoon est plongé dans le chaos. La Cavalerie veut détruire Orphan, mais ignore que cela causera également la destruction de Cocoon. Les l'Cie doivent retourner sur Cocoon pour empêcher les hommes de le détruire. Naturellement, il pourrait encore s'agir d'un piège. Barthandelus pourrait bien essayer de manipuler leur coeur. S'il insistait, ils n'auraient pas d'autre choix que de se changer en Ragnarock et de détruire Orphan. Barthandelus disparait en leur laissant un vaisseau pour repartir. Les l'Cie vont devoir prendre une décision qui pourrait bien affecter le destin de Cocoon.

Un dangereux retour

En quête de rédemption, Vanille et Fang sont retournéses chez elles après plusieurs siècles mais Oerba n'est plus qu'une terre désolée couverte de cristaux. Cocoon, patrie des autres l'Cie, menace de sombrer dans le chaos. Manipulés par les fal'Cie les hommes s'en prennent les uns aux autres. Même si Cocoon est désormais leur ennemi, il reste néanmoins leur foyer. Ils doivent empêcher sa destruction. La malédiction des fal'Cie demeure active. La Tâche des l'Cie, détruire Cocoon, est toujours en suspens. Leur retour sur Cocoon pourrait causer sa destruction. Ils décident pourtant de courir le risque. Ils veulent stopper les combats et faire payer les fal'Cie. Le temps des regrets est révolu et il faut plus que jamais se raccrocher à l'espoir. En route pour accomplir leur destin, ils prennent la seul décision qui s'offre à eux, celle de toujours rester fidèles à eux-mêmes.

Ennemis

Final Fantasy XIII

  • Barthandelus (Boss)
  • Blindé
  • Cératosaure
  • Chonchon
  • Fouilleur
  • Taxim
  • Vampire
  • Varcolaci
  • Vetala

Trésors

Final Fantasy XIII

  • 1 Pérovskite
  • Laevateinn niveau 1
  • 1 Analyseur
  • 1 Marionnette Mog
  • Pléiades niveau 1
  • 1 Boucle pyrofuge niveau 1
  • Lance de nimrod niveau 1
  • 1 Energisant

Galerie

Détails supplémentaires

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