Wiki Final Fantasy
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Cécil... Ancien... et tous mes amis..
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
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« Un être qui souhaite que tout redevienne poussière. Elle a transcendé toutes les chimères et est l'incarnation de la peur. »
—Description

Le Nuage de Ténèbres est un des antagonistes de Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy.

Dossier[]

Dissidia Final Fantasy[]

Un être qui souhaite que tout redevienne poussière. Elle a transcendé toutes les chimères et est l'incarnation de la peur.

Dans le jeu original, elle a été vaincue par un déferlement de lumière, il y a de cela mille années. Toutefois, un flot de ténèbres déclenché par Xande lui permet de revenir. Constatant le déséquilibre entre les ténèbres et la lumière dans le monde, elle décide alors de tout anéantir. Ses deux tentacules ont des compétences spéciales différentes. Ils auraient des personnalités distinctes.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Histoire[]

Le douzième cycle[]

Durant le douzième cycle, les guerriers de Chaos avaient ouvert un accès menant à la Faille et en avaient fait sortir les Homoncules, des troupes innombrables et qui empêchaient les guerriers tombés à leurs mains d'être ramenés par Shinryu. Leur présence assurait presque entièrement la victoire des guerriers de Chaos.

Cependant, le Nuage des Ténèbres vit cela comme un déséquilibre entre les deux camps : puisqu'elle est avant tout garante de l'équilibre, elle décida d'agir en révélant à Laguna l'origine des Homoncules et l'emplacement de leur source.

Celui-ci joignit un groupe de guerriers de Cosmos et ils se rendèrent au portail vers la Faille afin de le refermer. Le Nuage des Ténèbres fut recrutée par Garland, avec d'autres guerriers de Chaos, pour les arrêter. Le Nuage fut vaincu par Laguna, cependant, et la Faille finit par être refermée.

Le treizième cycle[]

Il semblerait que la mémoire du Nuage des Ténèbres ait été effacée suite à sa trahison, car Ultimécia/Dissidia dut lui expliquer plusieurs éléments concernant la guerre, comme son caractère cyclique et l'existence de Shinryu.

Le Nuage des Ténèbres s'allia avec Kefka afin de prendre le contrôle de Terra pour se servir de ses pouvoirs magiques afin de semer la destruction. Il semble en outre que durant ce cycle, tout ce qu'elle avait souhaité soit de ramener le monde au Néant. Elle fut vaincue une première fois par le Chevalier Oignon, qui obtint son Cristal, puis une deuxième par ce même Chevalier et Cloud, alors qu'ils couvraient les arrières de Terra tandis qu'elle combattait Kefka.

Style de combat[]

Le Nuage des Ténèbres est décrite comme Briseuse de PV : Accule les ennemis grâce à divers rayons d’énergie. Elle dispose de peu d'attaques de Bravoure, bien qu'elles soient très modulables, mais dispose de nombreuses attaques de PV adaptées à de nombreuses situations.

Attaques[]

Dissidia Final Fantasy[]

Attaques de Bravoure
Nom Situation Descripition PC PT Image
Tentacule de douleur Au sol Attaque avec les tentacules. Selon le timing, attaque simple, attaque qui repousse ou attaque avec des éclairs. Peut résulter en une projection ou une Poursuite. 140 45/25
Tentacule de souffrance En l’air Attaque avec les tentacules. Selon le timing, attaque simple, attaques multiples en sphère ou tire de deux sphères sombres. Peut engager une Poursuite. 120 45/25
Attaques de PV
Nom Situation Descripition PC PT Image
[Anti-air] F. de particules Au sol Tire quatre rayons verticaux autour du Nuage des Ténèbres 180 40/20
[Longue portée] F. de particules Au sol Tire une série de rayons verticaux vers l’ennemi 300 40/20
[Grand angle] F. de particules Au sol Crée un mur d’énergie qui se déplace vers l’avant 180 40/20
[Feinte] F. de particules Au sol Se téléporte vers l’ennemi et l’attaque 180 40/20
[Vengeance] F. de particules (au sol) Au sol Bloque une attaque. Si une attaque est bloquée, riposte en envoyant une colonne de particules 180 40/20
[Vengeance] F. de particules (en l'air) En l'air Bloque une attaque. Si une attaque est bloquée, riposte en envoyant une colonne de particules 180 40/20
Sphère d’aura En l’air Tire des sphères qui se déplacent vers l’ennemi. Elles explosent toutes simultanément quand l’attaque cesse 180 40/20
[Fusillade] F. de particules En l’air Tire des projectiles dans tous les sens qui convergent vers l’ennemi 180 40/20
[Forme-O] F. de particules En l’air Tire un faisceau de particules précis et puissant 300 40/20

Dissidia 012 Final Fantasy[]

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