Wiki Final Fantasy
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XIILogo                                                                                               


Les monstres rares de Final Fantasy XII sont des ennemis rencontrés aléatoirement et plus forts, en général, que ceux rencontrés dans la zone où ils se trouvent. Ils sont au nombre de 80. Parmi ceux-ci les monstres rares du club de chasse ne peuvent être rencontrés qu'une fois. Dans de nombreux cas une condition doit être remplie pour les faire apparaitre.

Nom Zone Informations
1 Aspidokhélone Plateaux de Cérobi
Rivière Fedik
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Scarlatium
2 Nosfératon Mines de Lhusu
Pont Oltam
Condition : Aucune. Apparait à la place d'une stryge.
À voler : Aile de chauve-souris
3 Smaragdikhélone Côte de Phon
Plage du Vaddu
Monstre rare du club de chasse
Condition : Rester en haut du chemin en pente pour voir apparaitre le smaragdikhélone sur la plage.
À voler : Adamantium
4 Ranubis Palais enfoui de Sohen
Couloirs de la conscience
Monstre rare du club de chasse
Condition :
5 Glouton Désert est de Dalmasca
Bords du Nébra
Condition :
À voler : Magilithe d'air
6 Valmuh Tombeau de Raithwall
Grand hall
Condition : Tuer 13 veneuses blanches (sans toucher aux chandelles de feu) pour faire apparaitre Valmuh sur la plateforme où se trouvent les trois cristaux de téléportation.
À voler : Tiare de Lamia
7 Croco-taureau Plaine d'Ozmone
Vallon déchiré
Condition : Tuer tous les Zus du Vallon déchiré, sortez puis revenez.
À voler : Laine précieuse
8 Vishnu Pied du Phare
Spirale de l'origine 4ème partie
Condition : Tuer dix Denderas pour le faire apparaitre.
À voler : Orichalque
9 Gavial Égouts de Garamsythe
Canal principal n°10
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Vent antarctique
10 Gélatine Plateaux de Cérobi
Plateau Nord
Condition : Eliminer tous les ennemis du Plateau nord pour le faire apparaitre.
11 Loup vengeur Col du mosphore
Sentiers du pic
Condition : Aucune
À voler : Fourrure supérieure
12 Fondu Mines de Henné
Embranchement B
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Éclat de célérité²
13 Loup empereur Désert ouest de Dalmasca
Corridor de sable
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Sang de loup-gorge
14 Oléofuror Palais enfoui de Sohen
Tunnel de la tentation repoussée
Condition : S'ils sont là, éliminez les wendigos et gremlins.
À voler : Liquide argenté
15 Ouargue d'élite Désert ouest de Dalmasca
Sables miroitants
Condition : Eliminer tous les loups de la zone pour faire apparaitre le monstre dans la partie séparée du secteur, située en contrebas. Sans sortir du désert ouest de Dalmasca, il faut trouver un autre monstre rare : le Loup empereur.
À voler : Gladius
16 Atomico Mer de sable d'Ogir Yensa
Plateforme 1 - Raffinerie
Condition :
À voler : Carcasse de bombo
17 Grand chevalier Bois des Charmes
Jardin des ombres dansantes
Monstre rare du club de chasse
Condition : Aléatoirement, remplace un chevalier-miroir.
À voler : Écaille-miroir
18 Ananas Mines de Lhusu
Pont Lashe
Condition :
À voler : Maillet
19 Mysto-lapin Bois des charmes
Jardin des réalités troublées
Condition : Tuer tous les Kerbéros de la zone.
À voler : Éclat de lumière
20 Ballon géant Mer de sable de Nam Yensa
Domaine de la Reine des sables
Condition : Tuer 20 Urutan-tensas du Domaine de la reine des sables pour le faire apparaitre.
À voler : Fragment de bombo
21 Spikuriax Forêt de Salika
Chemin des reflets d'émeraude
Condition :
À voler : Poussière d'étoile
22 Proto-grenade Temple de Milliam
Balcon de la rupture
Condition :
À voler : Gemme du Scorpion
23 Lambanha Plaines de Giza
Rive sud de la Gizas, Bassin
du guerrier, Buttes de Tohm
Condition :
À voler : Masse marine
24 Mandragon Désert est de Dalmasca
Dédale des pitons rocheux
Condition : Tuer 2 pampas ou pampinos dans la zone
À voler : Racine hurlante
25 Pirasoir Égouts de Garamsythe
Canal secondaire nord
Condition :
À voler : Cristal d'eau
26 Mimic tueur Plaine d'Osmone
Plaine de la spirale
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Bloc de rouille
27 Apsara Cote de Phon
Plage de Mauleia
Condition :
À voler : Sceptre céleste
28 Diminimic Passage de Barheim
Déviation est-ouest
Condition :
À voler : Colère des dieux
29 Faucheuse enragée Forêt de Salika
Chemin moucheté
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Faux de mantis
30 Mimic platiné Passage de Barheim
Secteur 5
Condition :
À voler : Calamité
31 Mante guetteuse Jungle de Golmore
Dédale des aiguilles folles
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Tenue déchirée
32 Xylomid Landes de Tsita
Grand belvédère
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Liquide putride
33 Crapaud furtif Forêt de Salika
Chemin des mille cernes
Condition :
À voler : Corne robuste
34 D'Tok Col du Mosphore
Crête céleste
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Veste mirage
35 Tarasque Landes de Tsita
Jardin du cycle de la vie
Condition : Après avoir tué 21 Nehebkaus, aller à l'endroit où était le Moloch.
À voler : Arbalète de chasse
36 Aéros Plaine d'Osmone
Vallon déchiré
Condition :
À voler : Aile de vouivre
37 Grimalkin Landes de Tsita
Hauteurs de Uazkuf
Monstre rare du club de chasse
Condition : Aucune. Apparait à la place d'un cœurl.
À voler : Moustache de cœurl
38 Dracosaure primus Désert est de Dalmasca
Sables rompus
Monstre rare du club de chasse
Condition : 40% de chances d’apparition à la place d’un Dracosaure.
À voler : Éclat de ravage
39 Nekhbet Désert est de Dalmasca
Sables hauts
Condition :
À voler : Œuf irisé
40 Néodeinos Cataractes de Ridorana
Jardin d'un autre temps
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Baton cornu
41 Lémure Mines de Henné
Ligne de jonction C,
Lignes du secteur 2
Condition :
À voler : Ambroisie
42 Dastia Désert ouest de Dalmasca
Corridor de sable
Condition : Un des personnages doit avoir moins de 10% de ses HP max.
À voler : Tome de Mille Orgain
43 Liche exaltée Tombeau de Raithwall
Aile sud
Condition :
À voler : Arc de Locksley
44 Istine Passage de Barheim
Déviation est-ouest, pont Zéviah
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Ame de Thamasa
45 Ombre fatale Grand Cristal Condition :
À voler : Cierge de vie
46 Vorès Nécropole de Nabudis
Corridor du blanc serment
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Poudre d'âme
47 Juggernaut Bois des charmes
Sanctuaire de la magie blanche
Condition :
À voler : Mystaline
48 Négalumur Temple de Milliam
Hall de l'épée
Condition :
À voler : Gemme du Capricorne
49 Amsty Grottes de Zertina
Vallée des sabliers
Condition :
À voler : Mithril
50 Lamiavore Grand Cristal Condition :
À voler : Gemme du Scorpion
51 Etemenanki Sommet du phare
Spirale des cieux 2ème partie
Condition :
À voler : Anénielle
52 Arioch Terres mortes de Nabreus
Marais de la somnolence
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Bague de sage
53 Vipère chauve Col du Mosphore
Faille centrale
Condition :
À voler : Gemme du bélier
54 Fidyle Désert ouest de Dalmasca
Piste céleste
Condition :
À voler : Gemme du Capricorne
55 Jormungand Jungle de Golmore
Chemin de la lumière perdue
Condition :
À voler : Croc de serpent
56 Chevalier de cristal Grand Cristal
Trans Ascen Cambr Ultimus
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Sticharion de lumière
57 Nazarnir Plaines de Giza
Champ de Tombétoiles
Monstre rare du club de chasse
À voler : Crinière de destrier
58 Maitre des cryptes Jungle de Golmore
Chapelle des bruissements
Condition :
À voler : Tête de mort
59 Victonir Mer de sable de Nam Yensa
Sables ocres
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Anneau divin
60 Seigneur Zombie Tombeau de Raithwall
Aile nord
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Bascinet
61 Cristallocéros Mines de Lhusu
Site n° 11
Condition : Tuez tous les ennemis du site n°11, y compris les 2 mimics, sortez puis revenez. Le cristallocéros se trouve à l'endroit où vous avez vaincu 2 morbols.
À voler : Harnais de servus
62 Macchabée Égouts de Garamsithe
Canal secondaire n° 4
Condition :
À voler : Chair interdite
63 Lumière suprême Fondations du phare
Palier des ténèbres - sud
Condition : Apparaît après avoir vaincu l’Ame des ténèbres (voir plus bas). Vous ne devez pas quitter le phare entre temps.
À voler : Baton du sage
64 Bansidh Terres mortes de Nabreus
Chemin des brumes susurrantes
Condition :
À voler : Gemme du Capricorne
65 Âme des ténèbres Fondations du phare
Palier des abimes - nord
Condition : 25% de chances d’appariton. La chasse du Maître des ténèbres doit avoir été accomplie.
À voler : Bâton cornu
66 Dizma Mines de Lhusu
Site n°5, Site n°6 - Partie Sud
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Veste mirage
67 Imugud Mer de sable de Nam Yensa
Rivages érodés
Condition : La zone est accessible en passant par les grottes de Zertina. Eliminez tous les ennemis et attendez Imdugud sur la plateforme.
À voler : Armure étincelante
68 Destructeur Gorges de Paramina
Delta de Karydine
Monstre rare du club de chasse
Condition : Tuer tous les ennemis de la zone
À voler : Chair interdite
69 Chocobo sombre Mer de sable d'Ogir Yensa
Accès au réservoir sud
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Super-éther
70 Wendis Palais enfoui de Sohen
Couloirs du destin
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Gemme des gémeaux
71 Eibis lazulite Cote de Phon
Promontoire de Tialan
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Parure de monture
72 Archéo-dulahan Gorges de Paramina
Delta de Karydine
Condition : Tuer tous les ennemis de la zone, sortir et revenir.
À voler : Acier damas
73 Mysto dragon Temple de Milliam
Hall de la confrontation
Monstre rare du club de chasse
Condition : Tuer les 3 dragons eibis, sortir de la zone puis revenir.
À voler : Gemme du Lion
74 Noirsang Plateaux de Cérobi
Champ de la croisée
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Acier damas
75 Inferno-mar Nécropole de Nabudis Condition :
À voler : Lampe magique
76 Vengeur Cœur du phare de Ridorana
Palier de l'illusion
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Murasama
77 Néo-marissa Cataractes de Ridorana
Cité des jours lointains
Condition : Tuer tous les ennemis du secteur Cité des jours lointains, sortez de cette zone puis revenez pour faire apparaitre le monstre rare.
À voler : Gastraphète
78 Altek Grottes de Zertina
Cœur de la grande falaise
Monstre rare du club de chasse
Condition :
À voler : Steak de béhémoth
79 Phylloxeros Jungle de Golmore
Les deux branches
Condition :
À voler : Gemme du taureau
80 Urutan exilé Mer de sable d'Ogir Yensa
Plateforme 2 - Raffinerie
Condition : Eliminez 100 urutan yensas, uniquement dans la mer d'Ogir Yensa (ceux de la mer de Nam Yensa ne comptent pas).
À voler : Super-potion


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