Cette section est une ébauche. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant. |
Le Mode EX est la fonction analogue au Limit Break dans Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy. Tous les personnages peuvent y accéder, et augmentent ainsi l'efficacité de leurs compétences.
Sommaire
Jauge EX[]
La Jauge EX est une jauge verticale, de couleur violette, située à côté du portrait des deux combattants dans l'interface. Elle se remplit progressivement en absorbant des forces EX ou des essences EX apparaissant sur le terrain : les forces EX apparaissent lorsqu'un des deux combattants se fait frapper, et les essences EX apparaissent de façon aléatoire, mais à un rythme relativement régulier. Il est en outre possible d'accroître la force EX absorbée en équipant certains accessoires.
Quand la jauge EX est pleine, elle devient orange, et le Mode EX peut être déclenché en appuyant sur R + Carré. Durant le Mode EX, la jauge EX se vide progressivement, et le Mode EX prend fin si elle se vide complètement ; il est toutefois possible de la maintenir pleine en absorbant des forces EX ou essences EX comme à l'accoutumée. Certains accessoires modifient également la durée du Mode EX.
Pendant le Mode EX, chaque personnage gagne la compétence Regain, qui lui permet de récupérer ses PV graduellement au fil du temps, à raison de 5% à chaque temps de récupération. En outre, chaque personnage gagne ses compétences propres, qui permettent d'améliorer ses capacités selon son style de combat personnel.
Rafale EX[]
Quand un personnage réussit à porter une attaque de PV alors que son Mode EX est actif, un QTE vous demandant d'appuyer sur carré apparaît autour de l'ennemi, arrêtant le temps alors qu'un compte à rebours s'affiche. Si le joueur appuie sur la touche Carré, il déclenche alors une Rafale EX, une attaque très puissante. Pour obtenir un effet maximum, le joueur devra entrer des commandes, différentes pour chaque Rafale EX.
Lorsque le joueur est la cible d'une Rafale EX, il est possible d'accroître sa défense en appuyant sur Rond, déplaçant un curseur dans une jauge située sur le côté de l'écran. Le modificateur de défense peut être de 0, +5, +10 ou -10 si le joueur appuie trop vite.
EX Revenge[]
Cette section est une ébauche. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant. |
Dans Dissidia 012 Final Fantasy, une nouvelle fonctionnalité appelée EX Revenge a été ajouté. Il vide complètement la jauge EX complète du joueur pendant un combo de d'adversaire et cela fait ralentir l'adversaire pendant six secondes, ou jusqu'à qu'une attaque HP est débarqué. La durée de cette période peut être réglée par les règles d'origine ou par certains équipements. Pendant ce temps, le temps de recharge du joueur est réduite à néant, permettant au joueur de relier entre eux plusieurs attaques de bravoures l'un après l'autre.
En outre, si l'adversaire est transporté d'urgence, le joueur peut continuer ses ataques contre lui, comme l'ennemi ne reçoit temporairement invulnérabilité pendant l'EX Revenge. Le joueur qui a été ralentie peut annuler EX Revenge de l'adversaire en lançant leur propre Mode EX ou d'effectuer un changement d'Assist.
Galerie[]
Personnages de Dissidia en Mode EX[]
Personnages de Duodecim en Mode EX[]
Dissidia Final Fantasy | |
---|---|
Personnages | Guerriers de Cosmos Guerriers de Chaos Personnages non-jouables |
Termes | Bravoure - Homoncule - Invocation - Mode EX Cristaux - Rapports de Cosmos - Rapports de Chaos |
Musique | Original Soundtrack "The Messenger" |
Dissidia 012 Final Fantasy | |
---|---|
Personnages | Guerriers de Cosmos Laguna - Djidane - Jecht - Yuna - Shantotto - Prishe - Vaan - Lightning Guerriers de Chaos Séphiroth - Ultimécia - Kuja - Tidus - Gabranth - Gilgamesh - Feral Chaos Personnages non-jouables |
Termes | Assist - Bravoure - Homoncule - Invocation - Mode EX - Cristaux |
Musique | Original Soundtrack Cantata Mortis & God in Fire |
Démo | Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy |