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Final Fantasy X-2                                                                                             


Mascotte

Symbole Mascotte

Yuna Mascotte

Mascotte

Symbole Mascotte

Rikku Mascotte

Mascotte

Symbole Mascotte

Paine Mascotte

« La tenue secrète des Albatros ? A chacune la sienne ! »
—Description


La Mascotte est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2.

Obtention

La Mascotte est obtenue à bord du Celsius, durant l'Acte 5. L'équipe la reçoit une fois que l'épisode de chaque zone du jeu a été complété, ce qui requiert d'effectuer les tâches suivantes :

  • Besaid : Déclencher la scène via Visiosphère, où Beclem annonce son départ (après la mission "Retrouvez Tobli !"). Ensuite, durant l'Acte 5, le joueur doit se rendre sur la Plage pour parler à Beclem, puis sur le Col, et enfin, au village même.
  • Kilika : Regarder toutes les conversations possibles via Visiosphère à Porto Kilika, jusqu'à voir une scène où Dona accroche la Visiosphère à un ballon, puis une autre scène où Barthello la casse (au long de l'Acte 4). Ensuite, durant l'Acte 5, le joueur doit se rendre sur les marches du Temple.
  • Luca : Le joueur doit compléter la mission "Poursuivez le Mog !" au cours de l'Acte 5, et de revenir directement au Celsius à la fin de la mission.
  • Route de Mi'ihen : Le joueur doit commencer la mission "Détruisez les machines !" durant l'Acte 3, mais pas nécessairement la finir, afin de débloquer la mission "Rin détective ?" durant l'Acte 4. Il faut ensuite résoudre l'enquête par l'intermédiaire des Visiosphères, puis revenir durant l'Acte 5.
  • Route des Mycorocs : Si le joueur a donné la super sphère à Néo-Yevon au début de l'Acte 2, il lui suffit de venir sur la Route durant l'Acte 5. Sinon, durant le même Acte, le joueur devra d'abord compléter la mission "Le grand tournoi de la Ligue !" avant de finir l'épisode.
  • Temple de Djose : Le joueur doit vaincre la version la plus évoluée du Prototype, ce qui requiert de participer aux fouilles à Bikanel.
  • Sélénos : Le joueur doit compléter un total de trois missions : "Escorter la carriole !" durant l'Acte 1, "Ecoulez les billets !" durant l'Acte 2, "Retrouvez les musiciens !" à Macalania durant l'Acte 2. Durant l'Acte 5, un concert est alors organisé : une fois que le joueur y assiste, l'épisode est complété.
  • Guadosalam : Le joueur doit compléter la mission "Stopper l'attaque des Ronsos !" au Mont Gagazet durant l'Acte 3, puis, durant l'Acte 5, venir à Guadosalam et parler à Tromell à plusieurs reprises.
  • Plaine foudroyée : Le joueur doit participer à la mission "Chasse aux monstres !" durant l'Acte 5, et vaincre Humbaba. Ensuite, le joueur doit pénétrer dans la Grotte et y sauver Cid.
  • Forêt de Macalania : Le joueur doit compléter la mission "Stopper l'attaque des Ronsos !" au Mont Gagazet durant l'Acte 3, puis venir dans la forêt durant l'Acte 5.
  • Désert de Bikanel : Le joueur doit participer à la recherche des Pampas durant les actes 3 ou 5, puis à la mission "L'ultime bataille du désert !", durant laquelle le joueur doit vaincre Angra Mainya.
  • Bevelle : Le joueur doit parler avec Isaaru durant l'Acte 4, avec la Visiosphère de Zanarkand. Il suffit ensuite d'atterrir à Bevelle durant l'Acte 5.
  • Plaine Félicité : Le joueur doit terminer la campagne de publicité, qui peut être menée durant tous les Actes. Une fois que votre comptoir a atteint 400 points, les comptoirs fusionnent et l'Episode est complété.
  • Mont Gagazet : Le joueur doit parler aux jeunes Ronsos Lian et Ayde à la Plaine foudroyée durant l'Acte 3, et compléter la mission "Stopper l'attaque des Ronsos !" au Mont Gagazet durant l'Acte 3. Ensuite, durant l'Acte 5, le joueur doit parler à Kimahri au Portique, puis sur la Piste (au niveau du téléporteur) afin de compléter l'épisode.
  • Zanarkand : Le joueur doit compléter la mission secrète durant les Actes 2 ou 3, où il faut placer chacun des singes habitant les ruines en couple. Il suffit ensuite d'atterrir à Zanarkand durant l'Acte 5.

Deux messages "Episodes complétés" supplémentaitres peuvent être obtenus, en complétant la Grotte scellée et en aidant O'aka ; cependant, aucun des deux n'est nécessaire pour obtenir la Mascotte.

Apparence

La Mascotte est un costume en peluche représentant trois personnages iconiques de la série Final Fantasy : respectivement, un Mog pour Yuna, Cait Sith pour Rikku, et un Tomberry pour Paine. Les Mascottes se battent à l'aide de peluches d'autres créatures iconiques (respectivement, un Moomba, Koyo K et un Pampa).

La Mascotte de Yuna apparaît également durant l'Acte 1, durant le concert à Luca au début du jeu, et durant la scène de flash-back auquel le joueur a accès s'il revient à Luca plus tard dans le même Acte.

Compétences

« L'ultime déguisement !
Deux mignonnes petites peluches et une inquiétante créature munie d'un hachoir et d'une lanterne... »
—Description complète de la Mascotte


Chacune des héroïnes bénéficie de compétences d'action différentes en tant que Mascotte ; en revanche, leurs compétences automatiques sont identiques.

Les Mascottes sont dotées de caractéristiques extrêmement élevées, et de la capacité d'accéder aux compétences de deux autres Vêtisphères : Yuna accède à l'Escrime de la Guerrière et la Magie Noire, Rikku à la Rage du Berserk et la Magie Blanche, et Paine au Bushido du Samurai et à la Sorcellerie du Chevalier Noir. En outre, leurs compétences propres sont également très variées et très puissantes : Yuna se concentre sur des magies défensives, Rikku sur des magies causant des altérations d'état et Paine sur des attaques physiques dotées d'effets secondaires. En conséquence, la Mascotte, une fois maîtrisée, possède un attirail de compétences très variées, ainsi que de l'assurance qu'elles seront toutes efficaces grâce à ses caractéristiques élevées.

En outre, chaque Mascotte dispose d'une attaque ultime, respectivement Rayon Mog, L'ami du cosmos et Pampa-rafale. Ces attaques, ainsi que la compétence Ruban, sont débloquées une fois que l'héroïne a appris la compétence SOS Carapace de la Guerrière. Grâce à Ruban, Auto-Blindage et Auto-Carapace, la Mascotte est aussi une des Vêtisphères les plus résistantes du jeu.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, Yuna doit accumuler un total de 1599 PC, Rikku de 1599 PC, et Paine de 1399 PC. Une fois maîtrisée, les héroïnes ont accès aux commandes suivantes :

Yuna Rikku Paine
  • Attaquer
  • Magie Mog
  • Escrime
  • Magie Noire
  • Objets
  • Attaquer
  • Magie Cait Sith
  • Rage
  • Magie Blanche
  • Objets
  • Attaquer
  • Lame Tomberry
  • Bushido
  • Sorcellerie
  • Objets


Compétences d'action

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Chargeur Mog 40 - Magie Mog - Non *
- Rend des MP à une alliée
Soin Mog - 10 Magie Mog - Non *
- Rend des HP à une alliée et guérit ses altérations d'état
Récup Mog - 18 Magie Mog - Non *
- Octroie Booster et Récup à une alliée
Barrière Mog - 18 Magie Mog - Non *
- Octroie Blindage et Carapace à une alliée
Vie Mog - 40 Magie Mog - Non *
- Ranime une alliée KO et restaure une partie de ses HP et MP
Moga Soin 40 15 Magie Mog - Non *
- Rend des HP à l'équipe et guérit leur altérations d'état
Moga Récup 40 24 Magie Mog - Non *
- Octroie Booster et Récup à l'équipe
Moga Barrière 40 24 Magie Mog - Non *
- Octroie Blindage et Carapace à l'équipe
Moga Vie 40 60 Magie Mog - Non *
- Ranime les alliées KO et restaure une partie de leurs HP et MP
Rayon Mog 80 99 Magie Mog 563 Non *
(cf ci-dessus) Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Escrime 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences d'Escrime apprises en tant que Guerrière
Magie Noire 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences de Magie Noire apprises en tant que Mage Noir

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Miaous Brasier - 12 Magie Cait Sith 100 Non *
- Inflige des dégâts de Feu et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Miaous Foudre - 12 Magie Cait Sith 100 Non *
- Inflige des dégâts de Tonnerre et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Miaous Glacier - 12 Magie Cait Sith 100 Non *
- Inflige des dégâts de Glace et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Miaous H2O - 12 Magie Cait Sith 100 Non *
- Inflige des dégâts d'Eau et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Châtie-Force 40 12 Magie Cait Sith - Non *
- Diminue la Force de tous les adversaires
Châtie-Constit 40 12 Magie Cait Sith - Non *
- Diminue la Constitution de tous les adversaires
Châtie-Magie 40 12 Magie Cait Sith - Non *
- Diminue la Magie de tous les adversaires
Châtie-Esprit 40 12 Magie Cait Sith - Non *
- Diminue l'Esprit de tous les adversaires
Châtie-Esquive 40 12 Magie Cait Sith - Non *
- Diminue l'Esquive de tous les adversaires
L'ami du cosmos 80 99 Magie Cait Sith - Non *
(cf ci-dessus) Tente d'Ejecter tous les adversaires
Rage 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences de Rage apprises en tant que Berserk
Magie Blanche 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences de Magie Blanche apprises en tant que Mage Blanc

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Obscuro-slash - - Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Obscurité à un ennemi
Muto-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Mutisme à un ennemi
Sopori-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Sommeil à un ennemi
Furio-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Furie à un ennemi
Toxi-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Poison à un ennemi
Pétra-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Fossile à un ennemi
Paraly-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques et Obscurité à un ennemi
Quadri-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi et diminue sa Force, sa Constitution, sa Magie et son Esprit
Fatal-slash - 10 Lame Tomberry 113 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi et tente de le tuer instantanément
Pampa-rafale 80 99 Lame Tomberry 563 Non *
(cf ci-dessus) Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Bushido 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences de Bushido apprises en tant que Samurai
Sorcellerie 80 - Commande - - -
- Permet d'accéder aux compétences de Sorcellerie apprises en tant que Chevalier Noir

Compétences auto

 
Nom
PC Requis Effet
Ruban 999 (cf. ci-dessus) Protège contre les altérations d'état
Auto-Blindage 80 - Octroie Blindage en permanence
Auto-Carapace 80 Auto-Blindage Octroie Carapace en permanence

Caractéristiques

Galerie

 
Moomba FFX
 
Koyo FFX
 
Pampa FFX
 
Concept Mascotte

Détails supplémentaires

  • Avec cette Vêtisphère, les trois héroïnes manient des armes de Lulu dans Final Fantasy X. C'est également le seul type d'arme de Final Fantasy X de retour dans ce jeu pour lequel l'arme ultime, le Chevalier Oignon, n'apparaît pas.
  • Etrangement, ce n'est pas Paine qui a accès aux compétences d'Escrime (venant de sa Vêtisphère par défaut, Guerrière), mais Yuna.
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