Dans Final Fantasy X les protections de Tidus sont des boucliers. Dans le tableau ci-dessous la ou les compétences indiquées déterminent le nom de la protection. Ces compétences sont affectées d'un ordre de priorité. Si la protection est modifiée en lui ajoutant une compétence son nom change dans certains cas. Si la compétence ajoutée a un ordre de priorité plus haut que la compétence existante, la protection est renommée. Dans le cas contraire elle garde son nom.
Priorité | Protection | Compétence |
---|---|---|
1 | Horizon infini | HP extra et MP extra |
2 | Sanctuaire | Ruban |
3 | Bouclier Genji | HP extra |
4 | Bouclier mystique | MP extra |
5 | Bouclier de cristal | Quatre « Absorb ... » |
6 | Bouclier Aegis | Quatre « Annu ... » |
7 | Bouclier Golem | Auto Carapace, Auto Blindage, Auto Récup et Auto Boomerang |
8 | Renaissance | Auto Potion, Auto Guérison et Auto Phénix |
9 | Bouclier Panacée | Auto Potion et Auto Guérison |
10 | Bouclier de paladin | Quatre « Déf ... + » (pour les altérations d'état) |
11 | Bouclier Diamant | Quatre « Déf physique +...% » |
12 | Bouclier Rubis | Quatre « Déf magique +...% » |
13 | Bouclier dynastique | Quatre « HP +...% » |
14 | Bouclier Magistère | Quatre « MP +...% » |
15 | Bouclier rare | Lupin |
16 | Bouclier précieux | Aubaine |
17 | Bouclier d'espoir | Regain de HP et regain de MP |
18 | Bouclier d'assaut | Trois compétences parmi Auto Carapace, Auto Blindage, Auto Boomerang et Auto Récup |
19 | Bouclier spectral | Trois «Absorb ... » |
20 | Bouclier Zéphyr | Regain de HP |
21 | Bouclier Grelot | Regain de MP |
22 | Bouclier Phénix | Auto Phénix |
23 | Bouclier curatif | Auto Guérison |
24 | Bouclier irisé | Quatre SOS Anti... (élémentaires) |
25 | Bouclier astral | Quatre compétences parmi Auto Carapace, Auto Blindage, Auto Booster, Auto Boomerang et Auto Récup |
26 | Bouclier féérique | Trois « Déf ... + » (pour les altérations d'état) |
27 | Bouclier de paix | Sécurité |
28 | Bouclier de soins | Auto Potion |
29 | Bouclier Rempart | Trois « Annu ... » (élémentaires) |
30 | Bouclier étoilé | Trois SOS Anti... |
31 | Bouclier d'aide | Deux compétences parmi Auto Carapace, Auto Booster, Auto Récup ou Auto Boomerang |
32 | Bouclier lunaire | Deux SOS Anti... |
33 | Bouclier vital | Auto Récup ou SOS Récup |
34 | Bouclier ailé | Auto Booster ou SOS Booster |
35 | Bouclier miroir | Auto Boomerang ou SOS Boomerang |
36 | Bouclier lazurite | Auto Blindage ou SOS Blindage |
37 | Bouclier de titane | Auto Carapace ou SOS Carapace |
38 | Bouclier de platine | Trois « Déf physique +...% » |
39 | Bouclier Saphir | Trois « Déf magique +...% » |
40 | Bouclier de guerre | Trois « HP +...% » |
41 | Bouclier de sorcier | Trois « MP +...% » |
42 | Bouclier d'éléments | Deux « Absorb ... » ou « Annu ... » |
43 | Bouclier tutélaire | Deux « Déf ... + » (pour les altérations d'état) |
44 | Bouclier ardent | Absorb Feu |
45 | Bouclier polaire | Absorb Glace |
46 | Bouclier électrique | Absorb Tonnerre |
47 | Bouclier aquatique | Absorb Eau |
48 | Bouclier Talisman | Déf Fléau + |
49 | Bouclier de lucidité | Déf Folie + ou Déf Folie |
50 | Bouclier de sérénité | Déf Furie + ou Déf Furie |
51 | Bouclier de célérité | Déf Somni + ou Déf Somni |
52 | Bouclier de salut | Déf Mort + ou Déf Mort |
53 | Bouclier bénit | Déf Zombie + ou Déf Zombie |
54 | Bouclier de pierre | Déf Fossile + ou Déf Fossile |
55 | Bouclier de pureté | Déf Poison + ou Déf Poison |
56 | Bouclier d'éveil | Déf Sommeil + ou Déf Sommeil |
57 | Bouclier d'écho | Déf Mutisme + ou Déf Mutisme |
58 | Bouclier éclatant | Déf Obscurité + ou Déf Obscurité |
59 | Bouclier écarlate | Demi Feu ou Annu Feu |
60 | Bouclier d'albâtre | Demi Glace ou Annu Glace |
61 | Bouclier ambré | Demi Tonnerre ou Annu Tonnerre |
62 | Bouclier azuré | Demi Eau ou Annu Eau |
63 | Bouclier bleu | SOS AntiEau |
64 | Bouclier rouge | SOS AntiFeu |
65 | Bouclier jaune | SOS AntiTonnerre |
66 | Bouclier blanc | SOS AntiGlace |
67 | Bouclier d'adepte | Deux « HP +...% » et deux «MP +...% » |
68 | Tétra bouclier | Quatre emplacements libres |
69 | Bouclier de mithril | Déf physique +...% et Déf magique +...% |
70 | Bouclier d'or | Deux «Déf physique +...% » |
71 | Bouclier Émeraude | Deux « Déf magique +...% » |
72 | Bouclier de gardien | Deux « HP +...% » |
73 | Bouclier de mage | Deux « MP +...% » |
74 | Bouclier d'argent | Déf physique +10% ou Déf physique +20% |
75 | Bouclier Onyx | Déf magique +10% ou Déf magique +20% |
76 | Bouclier magique | MP +20% ou MP +30% |
77 | Bouclier de soldat | HP +20% ou HP +30% |
78 | Bouclier de gloire | Trois emplacements libres |
79 | Bouclier d'acier | Déf physique +3% ou Déf physique +5% |
80 | Bouclier nacré | Déf magique +3% ou Déf magique +5% |
81 | Bouclier enchanté | MP +5% ou MP +10% |
82 | Bouclier de pèlerin | HP +5% ou HP +10% |
83 | Bouclier modifiable | Deux emplacements libres |
84 | Bouclier | Un emplacement libre |
Équipements de Final Fantasy X
|
---|
Modification des équipements de Final Fantasy X |
Armes |
Liste des armes de Final Fantasy X - Armes de Tidus - Armes d'Auron - Armes de Wakka - Armes de Lulu - Armes de Yuna - Armes de Rikku - Armes de Kimahri |
Armes des sept astres antiques |
Armes des sept astres antiques - Ultima - Masamune - God Hand - World Champion - Chevalier Oignon - Nirvana - Longinus |
Autres armes |
Fraternité |
Protections |
Liste des protections de Final Fantasy X - Protections de Tidus - Protections d'Auron - Protections de Wakka - Protections de Lulu - Protections de Yuna - Protections de Rikku - Protections de Kimahri |