Chaque personnage dans Final Fantasy XIII manie un type d'arme unique. Le système d'armes de Final Fantasy XIII est également unique en son genre. Chaque personnage dispose d'un total de huit armes de base. Ces armes possèdent un niveau et peuvent gagner de l'expérience à partir du chapitre 4 via la fonction "Modifications" du point de sauvegarde. Les armes de base peuvent ainsi évoluer en une arme intermédiaire et une arme ultime. Le nom de l'arme ultime est le même quel que soit l'arme de base, mais les statistiques offertes varient selon l'arme de base. Il est donc important de savoir quelle rôle principal joue le personnage, afin d'utiliser la bonne arme de base pour obtenir l'arme ultime qui offrira les meilleurs statistiques. Les armes ultimes permettent d'obtenir un sixième segment ATB.
En faisant évoluer une arme de base jusqu'à son niveau maximal (représenté par une étoile), il est alors possible de transformer l'arme en utilisant un catalyseur. L'arme obtenue est généralement plus faible que la précédente mais en lui faisant gagner de l'expérience, ses statistiques deviendront finalement plus fortes que celles de l'arme précédente.
Liste des armes[]
Lightning[]
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Lightning utilise des Gunblades comme arme. Ainsi, elle est capable d'attaquer autant à distance qu'au corps à corps. L'arme ultime de Lightning se nomme Oméga.
Sazh[]
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Sazh utilise des pistolets pour se battre. Son arme ultime est Éclipse totale.
Snow[]
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Snow se bat avec les poings. Son arme ultime se nomme Ange gardien.
Hope[]
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Hope utilise des boomerangs au combat. Son arme ultime se nomme Nuë. L'arme de base qui offre la plus grande statistique en magie se nomme Œil-de-Faucon. Simurgh offre également la meilleure statistique en attaque, mais cette arme n'offre absolument aucun bonus en magie (la statistique de magie vaut toujours zéro).
Vanille[]
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Vanille combat avec des spectres et des bâtons. Son arme ultime se nomme Nirvana.
Fang[]
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Fang combat avec des lances. Son arme ultime se nomme Lance de Kaïn, référence au personnage Kaïn Highwind.