Dans Final Fantasy X les armes de Yuna sont des bâtons et des sceptres. Dans le tableau ci-dessous la ou les compétences indiquées déterminent le nom de l'arme. Ces compétences sont affectées d'un ordre de priorité. Si l'arme est modifiée en lui ajoutant une compétence le nom de l'arme change dans certains cas. Si la compétence ajoutée a un ordre de priorité plus haut que la compétence existante, l'arme est renommée. Dans le cas contraire elle garde son nom.
Priorité | Arme | Compétence |
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1 | Nirvana | Arme des sept astres antiques |
2 | Bâton du guide | Capture |
3 | Arkhana | Les quatre attaques élémentaires |
4 | Abraxas | Dégâts extra |
5 | Laevatein | PC x3, Overdrive en PC et Overdrive x3 |
6 | Jugement | Overdrive en PC et Overdrive x3 |
7 | Séraphin | PC x2 et Overdrive x2 |
8 | Rosenkreuz | Overdrive x3 |
9 | Nimbus | Overdrive x2 |
10 | Sceptre ailé | PC x3 |
11 | Bâton ailé | PC x2 |
12 | Bâton de sage | Overdrive en PC |
13 | Bâton d'adrénaline | SOS Overdrive x2 |
14 | Bâton astral | MP 1 |
15 | Bâton du chaos | Quatre attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
16 | Sceptre de guerre | Quatre Atq physique +...% |
17 | Bâton de lumière | Quatre Atq magique +...% |
18 | Bâton féérique | Transe et trois Atq magique +...% |
19 | Bâton magistère | Demi MP |
20 | El Dorado | Gils x2 |
21 | Trisceptre | Trois attaques élémentaires + |
22 | Mauvais augure | Trois attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
23 | Némésis | Représailles et Riposte ou Contre-attaque |
24 | Bâton vengeur | Riposte ou Contre-attaque |
25 | Bâton prismatique | Représailles |
26 | Sceptre Mirage | Transe |
27 | Caducée | Pharmacologie |
28 | Bâton des vents | Initiative |
29 | Bâton de meneur | Attaque surprise |
30 | Punisher | Atq Mort + |
31 | Bâton de torpeur | Atq Somni + |
32 | Bâton de méduse | Atq Fossile + |
33 | Bâton étrange | Atq Poison + |
34 | Roseraie | Atq Sommeil + |
35 | Sceptre de silence | Atq Mutisme + |
36 | Bâton d'obsidienne | Atq Obscurité + |
37 | Bâton de moine | Trois Atq physique +...% |
38 | Bâton de mage | Trois Atq magique +...% |
39 | Bâton élémentaire | Deux attaques élémentaires + |
40 | Bâton d'effroi | Deux attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
41 | Bâton de mort | Atq Mort |
42 | Bâton de lenteur | Atq Somni |
43 | Sceptre de marbre | Atq Fossile |
44 | Belladone | Atq Poison |
45 | Marchand de sable | Atq Sommeil |
46 | Bâton de silence | Atq Mutisme |
47 | Bâton ténébreux | Atq Obscurité |
48 | Bâton d'érudit | Analyse |
49 | Bâton de feu | Atq Feu |
50 | Bâton de glace | Atq Glace |
51 | Bâton de foudre | Atq Tonnerre |
52 | Bâton des eaux | Atq Eau |
53 | Sphérosceptre P | Atq Réminifor |
54 | Sphérosceptre M | Atq Réminimag |
55 | Sphérosceptre A | Atq Réminivit |
56 | Sphérosceptre C | Atq Réminicomp |
57 | Bâton d'adepte | Quatre emplacements libres |
58 | Bâton de force | Atq physique +...% et Atq magique +...% |
59 | Bâton d'évolution | Deux ou trois emplacements libres |
60 | Bâton de sorcier | Atq magique +10% ou Atq magique +20% |
61 | Sceptre d'acier | Atq physique +10% ou Atq physique +20% |
62 | Bâton runique | Atq magique +5% |
63 | Bâton enchanté | Atq magique +3% |
64 | Sceptre | Atq physique +5% |
65 | Bâton de chêne | Atq physique +3% |
66 | Bâton à pointe | Percer |
67 | Bâton | Un emplacement libre |
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