Wiki Final Fantasy
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Dans Final Fantasy X les armes de Wakka sont des ballons de blitzball. Dans le tableau ci-dessous la ou les compétences indiquées déterminent le nom de l'arme. Ces compétences sont affectées d'un ordre de priorité. Si l'arme est modifiée en lui ajoutant une compétence le nom de la balle change dans certains cas. Si la compétence ajoutée a un ordre de priorité plus haut que la compétence existante, l'arme est renommée. Dans le cas contraire elle garde son nom.

Priorité Arme Compétence
1 World Champion Arme des sept astres antiques
2 Balle de collection Capture
3 Balle des éléments Les quatre attaques élémentaires
4 Grand Slam Dégâts extra
5 Triomphe PC x3, Overdrive en PC et Overdrive x3
6 Ovation Overdrive en PC et Overdrive x3
7 Rage de vaincre PC x2 et Overdrive x2
8 Balle d'exaltation Overdrive x3
9 Balle de rage Overdrive x2
10 Score triple PC x3
11 Score double PC x2
12 Rookie Star Overdrive en PC
13 Balle d'adrénaline SOS Overdrive x2
14 Balle astrale MP 1
15 Penalty Master Quatre attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie)
16 Boulet de canon Quatre Atq physique +...%
17 Virtuose Quatre Atq magique +...%
18 Over the Top Transe et trois Atq magique +...%
19 Balle Arcana Demi MP
20 Contrat de rêve Gils x2
21 Balle tricolore Trois attaques élémentaires +
22 Triple Penalty Trois attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie)
23 Volye-face Représailles et Riposte ou Contre-attaque
24 Match Retour Riposte ou Contre-attaque
25 Balle prismatique Représailles
26 Balle Mirage Transe
27 Balle de soigneur Pharmacologie
28 Balle de célérité Initiative
29 First Goal Attaque surprise
30 Mort subite Atq Mort +
31 Balle Ralenti' Atq Somni +
32 Balle Fossile' Atq Fossile +
33 Balle Vénom' Atq Poison +
34 Balle Tsé-Tsé' Atq Sommeil +
35 Balle Silence' Atq Mutisme +
36 Balle Ténèbres' Atq Obscurité +
37 Jeu physique Trois Atq physique +...%
38 Grand technicien Trois Atq magique +...%
39 Balle élémentaire Deux attaques élémentaires +
40 Double Penalty Deux attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie)
41 Jeu dangereux Atq Mort
42 Balle Ralenti Atq Somni
43 Balle Fossile Atq Fossile
44 Balla Vénom Atq Poison
45 Balle Tsé-tsé Atq Sommeil
46 Balle Silence Atq Mutisme
47 Balle Ténèbres Atq Obscurité
48 Recruteuse Analyse
49 Balle ardente Atq Feu
50 Balle de glace Atq Glace
51 Balle électrique Atq Tonnerre
52 Aquaballe Atq Eau
53 Sphéroballe P Atq Réminifor
54 Sphéroballe M Atq Réminimag
55 Sphéroballe A Atq Réminivit
56 Sphéroballe C Atq Réminicomp
57 Multi-Talents Quatre emplacements libres
58 Balle de force Atq physique +...% et Atq magique +...%
59 Balle modifiable Deux ou trois emplacements libres
60 Technicien Atq magique +10% ou Atq magique +20%
61 Striker Atq physique +10% ou Atq physique +20%
62 Balle runique Atq magique +5%
63 Balle enchantée Atq magique +3%
64 Balle cerclée Atq physique +5%
65 Balle de cuir Atq physique +3%
66 Avant centre Percer
67 Balle officielle Un emplacement libre


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