Dans Final Fantasy X les armes de Wakka sont des ballons de blitzball. Dans le tableau ci-dessous la ou les compétences indiquées déterminent le nom de l'arme. Ces compétences sont affectées d'un ordre de priorité. Si l'arme est modifiée en lui ajoutant une compétence le nom de la balle change dans certains cas. Si la compétence ajoutée a un ordre de priorité plus haut que la compétence existante, l'arme est renommée. Dans le cas contraire elle garde son nom.
Priorité | Arme | Compétence |
---|---|---|
1 | World Champion | Arme des sept astres antiques |
2 | Balle de collection | Capture |
3 | Balle des éléments | Les quatre attaques élémentaires |
4 | Grand Slam | Dégâts extra |
5 | Triomphe | PC x3, Overdrive en PC et Overdrive x3 |
6 | Ovation | Overdrive en PC et Overdrive x3 |
7 | Rage de vaincre | PC x2 et Overdrive x2 |
8 | Balle d'exaltation | Overdrive x3 |
9 | Balle de rage | Overdrive x2 |
10 | Score triple | PC x3 |
11 | Score double | PC x2 |
12 | Rookie Star | Overdrive en PC |
13 | Balle d'adrénaline | SOS Overdrive x2 |
14 | Balle astrale | MP 1 |
15 | Penalty Master | Quatre attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
16 | Boulet de canon | Quatre Atq physique +...% |
17 | Virtuose | Quatre Atq magique +...% |
18 | Over the Top | Transe et trois Atq magique +...% |
19 | Balle Arcana | Demi MP |
20 | Contrat de rêve | Gils x2 |
21 | Balle tricolore | Trois attaques élémentaires + |
22 | Triple Penalty | Trois attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
23 | Volye-face | Représailles et Riposte ou Contre-attaque |
24 | Match Retour | Riposte ou Contre-attaque |
25 | Balle prismatique | Représailles |
26 | Balle Mirage | Transe |
27 | Balle de soigneur | Pharmacologie |
28 | Balle de célérité | Initiative |
29 | First Goal | Attaque surprise |
30 | Mort subite | Atq Mort + |
31 | Balle Ralenti' | Atq Somni + |
32 | Balle Fossile' | Atq Fossile + |
33 | Balle Vénom' | Atq Poison + |
34 | Balle Tsé-Tsé' | Atq Sommeil + |
35 | Balle Silence' | Atq Mutisme + |
36 | Balle Ténèbres' | Atq Obscurité + |
37 | Jeu physique | Trois Atq physique +...% |
38 | Grand technicien | Trois Atq magique +...% |
39 | Balle élémentaire | Deux attaques élémentaires + |
40 | Double Penalty | Deux attaques infligeant une altération d'état (sauf Atq Zombie) |
41 | Jeu dangereux | Atq Mort |
42 | Balle Ralenti | Atq Somni |
43 | Balle Fossile | Atq Fossile |
44 | Balla Vénom | Atq Poison |
45 | Balle Tsé-tsé | Atq Sommeil |
46 | Balle Silence | Atq Mutisme |
47 | Balle Ténèbres | Atq Obscurité |
48 | Recruteuse | Analyse |
49 | Balle ardente | Atq Feu |
50 | Balle de glace | Atq Glace |
51 | Balle électrique | Atq Tonnerre |
52 | Aquaballe | Atq Eau |
53 | Sphéroballe P | Atq Réminifor |
54 | Sphéroballe M | Atq Réminimag |
55 | Sphéroballe A | Atq Réminivit |
56 | Sphéroballe C | Atq Réminicomp |
57 | Multi-Talents | Quatre emplacements libres |
58 | Balle de force | Atq physique +...% et Atq magique +...% |
59 | Balle modifiable | Deux ou trois emplacements libres |
60 | Technicien | Atq magique +10% ou Atq magique +20% |
61 | Striker | Atq physique +10% ou Atq physique +20% |
62 | Balle runique | Atq magique +5% |
63 | Balle enchantée | Atq magique +3% |
64 | Balle cerclée | Atq physique +5% |
65 | Balle de cuir | Atq physique +3% |
66 | Avant centre | Percer |
67 | Balle officielle | Un emplacement libre |
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