Les Homoncules (Manikins dans la version originale) sont les ennemis affrontés le plus souvent dans les modes scénario de Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy.
Origine[]
Dans les Rapports de Chaos, Cid des Lufènes, le créateur de la guerre éternelle, nous apprend que le monde qu'il a créé attire de nombreuses consciences. C'est en tentant de leur donner une forme physique qu'il créa les Homoncules, mais il y eut de nombreux prototypes défectueux, que Cid enferma dans la Faille.
Dans le douzième cycle de la guerre, cependant, les guerriers de Chaos découvrirent une ouverture vers la Faille, et s'en servir pour extraire les Homoncules et les faire combattre les guerriers de Cosmos. Comme les Homoncules ne faisaient pas partie des pions des dieux, tous les guerriers tombés de leur main ne pouvaient plus être ramenés à la vie par la Purification de Shinryu, ce qui, à long terme, aurait dû assurer la victoire du camp de Chaos.
Une des scènes accessibles depuis le rapport montre que le Guerrier de la Lumière est l'un des Homoncules non défectueux de Cid, qui rejoignit le monde et fut trouvé par Prishe ; c'est cela qui explique que le Guerrier ne dispose d'aucune mémoire de son passé contrairement aux autres guerriers.
Galerie[]
Personnages de Dissidia[]
Personnages exclusifs à Duodecim[]
Détail supplémentaire[]
- Contrairement à leurs modèles d'origine, lorsque les homoncules utilisent le mode EX ils ne subissent pas les changements caractéristique du passage au mode EX ni les bonus associés. La seule aptitude qu'ils gagnent est "Puissance ↑" et est commune à tous les homoncules.
- Les homoncules de Vaan et Lightning sont les seuls à avoir un adjectif unique dans leurs titres (Idle Sky Pirate et Fleeting Flash, respectivement).