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Final Fantasy IX                                                                                               


Cécil... Ancien... et tous mes amis..
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
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Frank (appelé Blank dans la version anglophone du jeu) est un personnage temporairement jouable de Final Fantasy IX. C'est un membre des Tantalas, et par conséquent un voleur. Il est très proche de Markus, qu'il appelle "Frère" bien que les deux n'aient pas de lien de parenté.

Apparence et personnalité[]

Frank est un jeune homme à la peau pâle et aux cheveux roux. Son corps porte en plusieurs endroits d'étranges sutures qui délimitent des zones de peau plus sombres, notamment sur la moitié gauche de son visage. Ses cheveux sont dressés vers le haut, maintenus en place par une épaisse ceinture de cuir qui fait office de bandeau et cache également la moitié supérieure de son visage. Il est très peu habillé, ne portant qu'un caleçon brun, des gants de cuir fourrés et des bottes noires ; de larges ceintures de cuir entourent son abdomen et une autre lui barre le torse, lui permettant sans doute de ranger ses armes. Enfin, il porte une genouillère brune à la jambe droite.

Frank est le meilleur ami de Markus, et il est également proche des autres Tantalas. Il semble plus ou moins en compétition avec Djidane, se considérant aussi comme un grand séducteur. Il a bon cœur et n'hésite pas à aider les gens dans le besoin ; on le voit sauver divers personnages au long du jeu, et patrouiller dans les rues d'Alexandrie pour faire en sorte qu'elles soient sûres.

Histoire[]

Frank apparaît tout d'abord sur le Prima Vista. Il participe au premier combat contre Bach, puis à la représentation de "Je veux être ton oisillon". Cette pièce est censée être un cadeau pour le seizième anniversaire de la princesse Grenat d'Alexandrie, mais sert aussi de diversion pour permettre aux Tantalas de l'enlever. Lors du spectacle, il affronte Djidane dans un duel chorégraphié et finit par l'accompagner au château d'Alexandrie, où il se déguise en Brutos pour enlever Grenat.

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Frank déguisé en Brutos

Steiner le trouve, et Frank le mène malgré lui jusqu'au Prima Vista où Djidane se cache avec Grenat, celle-ci ayant fui le château. Frank finit par être démasqué lorsque Steiner utilise sur lui la technique Trépan ; cependant, Frank avait rempli son armure de Puluches, que le chevalier a en horreur. Blank fait ensuite décoller le Prima Vista et l'emmène hors d'Alexandrie ; mais la reine Branet fait abattre le vaisseau, qui s'écrase dans la Forêt maudite.

Frank aide les survivants et à soigner Bibi après que Djidane l'ait délivré du Maton. Après que Djidane parte à la recherche de Grenat avec Steiner et Bibi, Bach ordonne à Frank de le suivre. Frank arrive juste à temps pour sauver Grenat, mais la Forêt maudite commence à se pétrifier sitôt la princesse libérée. Durant la fuite des Tantalas, Frank est rattrapé par une plante en essayant de protéger Djidane et est pétrifié en même temps que la forêt, en ayant néanmoins eu le temps de donner une carte du continent à son partenaire. Ne pouvant rien pour Frank, les autres sont obligés de l'abandonner.

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Frank pétrifié par la Forêt maudite.

Plus tard dans le jeu, Markus revient dans la forêt avec une Aiguille Platine destinée à rendre à Frank son état d'origine. Les deux retournent à Alexandrie, juste à temps pour sauver Djidane, Grenat et Bibi des griffes de Pile et Face. Frank participe ensuite au combat contre Branet, aux côtés de Markus, Steiner, Beatrix et Freyja. Markus et lui doivent mettre les autres en sécurité quand ils sont blessés. Ruby, Cina et Bach finissent aussi par arriver.

Après la mort de Branet, Ruby décide d'ouvrir un petit théâtre à Alexandrie, et Markus, Frank et Cina l'y aident. Ils décident d'emmener Bibi à la première représentation, afin qu'il fasse diversion et évite que Ruby leur reproche leur retard. Frank et Markus participent aussi aux patrouilles nocturnes dans les rues d'Alexandrie.

Après la destruction d'Alexandrie, tous les Tantalas, Ruby exceptée, reviennent à Lindblum pour reconstruire leur quartier général. Cid Fabul IX demande à Frank de l'accompagner, ainsi que Djidane et ses amis, à bord du Narcisse Bleu pour retrouver Kuja. Frank prend les commandes du bateau jusqu'au Palais du Désert, puis jusqu'à Gaza Est. Une fois que Cid, ayant retrouvé son apparence humaine, fait construire l'''Hildegarde III'', Frank revient à Lindblum où il participe à la reconstruction comme le reste des Tantalas. Il apparaît dans la fin, où il aide à monter une autre pièce de théâtre pour Grenat.

Capacités[]

En tant que voleur, Frank a une vitesse et une puissance d'attaque élevées. Il a les épées pour arme, et utilise le même équipement que Djidane, à l'exception des dagues et des épées de voleur. Il peut également porter la Tiare, qui est par ailleurs un couvre-chef exclusivement féminin. Frank partage le même emplacement de personnage que Tarask Coral ; ses niveaux sont transférés à Tarask, mais pas ses statistiques. Entraîner Frank serait donc nuisible pour Tarask, car il aurait moins de niveaux à gagner mais pas des statistiques de départ plus élevées pour autant.

Étant un personnage temporairement jouable, Frank n'a pas de capacités de soutien ; cependant, en bon voleur, il peut utiliser la commande "Voler". Tous ses larcins réussis augmentent la puissance de l'attaque "Coffrer" de Djidane.

Voir aussi[]

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