Final Fantasy XII Original Soundtrack & Piano Collections (ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック & ピアノ・コレクションズ) est sorti le 7 novembre 2012. Ce coffret compile la bande-son réalisée par Hitoshi Sakimoto, ainsi que l'album piano de Final Fantasy XII.
Pistes[]
Disque 1[]
- Demo Movie (ループデモ)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème d'introduction.
- Final Fantasy (FFXII Version) (FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème de l'écran-titre.
- Opening Movie (FFXII Theme) (オープニング・ムービー (FINAL FANTASY XIIのテーマ))
- Arrangement: Hayato Matsuo
- Joué lors de la cinématique d'introduction.
- Into the Fortress (潜入)
- Joué lors du prologue à la forteresse de Nalbina.
- Boss Battle (ボス戦)
- Thème de combat contre des Boss.
- Shadow Play (幻聴)
- Joué lors de l'assassinat du Roi Raminas de Dalmasca.
- Training in the Sewers (秘密の練習)
- Joué lors de l'apparition du jeune débrouillard.
- Small Favors (Unreleased) (小さな幸せ)
- Un thème de repos.
- Streets of Rabanastre (王都ラバナスタ/市街地上層)
- Thème de la capitale de Dalmasca.
- Penelo's Theme (パンネロのテーマ)
- Thème de la jeune danseuse.
- To Be a Sky Pirate (空賊への夢)
- Joué quand Vaan évoque son rêve de devenir pirate du ciel.
- Gutter-Churl (小悪党)
- Joué quand Vaan recherche Kytes.
- The Dalmasca Estersand (東ダルマスカ砂漠)
- Thème du désert Est de Dalmasca.
- Level Up (レベルアップ!)
- Thème de montée de niveau.
- Heart of a Child (童心)
- Thème des navettes de transport.
- Cooperation (Imperial Version) (共存 (帝国バージョン))
- Joué lors de la rencontre avec Larsa.
- Winds of Change (変化の兆し)
- Joué pendant des scènes impliquant l'Empire.
- Mission Accepted (Unreleased) (ミッション開始)
- Thème de début de mission.
- Lowtown (ラバナスタ・ダウンタウン)
- Thème de la Basse-ville.
- Mission Failed (Unreleased) (ミッション失敗)
- Thème d'échec de mission.
- Quiet Resolve (静かなる決意)
- Joué quand Vaan parle avec Dalan.
- The Dalmasca Westersand (西ダルマスカ砂漠)
- Thème du désert Ouest de Dalmasca.
- The Clan Hall (クラン本部)
- Thème du QG du Clan Centurio.
- Found Money (Unreleased) (小さな拾い物)
- Thème de récompense de clan.
- Giza Plains (ギーザ草原)
- Thème des Plaines de Giza.
- Parting Ways (パンネロとの別れ)
- Joué quand Penelo quitte Vaan, après la quête des pierres solaires.
- The Garamsythe Waterway (ガラムサイズ水路)
- Thème des Egouts de Garamsythe.
- Portent (予兆)
- Joué dans des situations tendues.
- Unrest (騒乱)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Joué lors de l'attaque du palais royal de Rabanastre par la Résistance.
- Nalbina Fortress (ナルビナ城塞市街地)
- Thème de la ville de Nalbina.
Disque 2[]
- Visions (王女の幻影)
- Joué quand Ashe voit l'esprit de Rasler.
- Flash of Steel (剣の一閃)
- Thème de combat contre des Boss.
- Victory Fanfare (FFXII Version) (勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème de réussite de mission.
- Abyss (Unreleased) (深淵)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Thème de donjon.
- Gathering Storm (Imperial Version) (暗雲 (帝国バージョン))
- Joué pendant des scènes impliquant l'Empire.
- Balthier's Promise (バルフレアとの約束)
- Joué quand Balthier donne son mouchoir à Penelo, avant d'être envoyé au Cachot de Nalbina.
- Game Over (ゲームオーバー)
- Thème de fin de partie.
- Nalbina Dungeons (ナルビナ城塞地下雑居房)
- Thème du Cachot de Nalbina.
- Among Savages (蛮族)
- Joué quand Vaan doit affronter des Seeqs à l'arène du cachot. Est également un thème de combat face à Vayne Novus.
- Drums of War (戦いのドラム)
- Thème de combat face aux Seeqs.
- The Archadian Empire (帝国のテーマ)
- Thème de l'Empire d'Archadia et de sa capitale, Archadès. Est également le thème de combat face à Vayne.
- Chocobo Theme (FFXII Arrangement, Version 1) (Unreleased) (チョコボFFXIIアレンジVer.1)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème de chocobo.
- The Barheim Passage (バルハイム地下道)
- Thème de l'ancienne voie ferroviaire.
- Sorrow (Resistance Version) (悲哀 (解放軍バージョン))
- Joué après la défaite de Vossler.
- I Give You My Word (バッシュの回想)
- Joué quand Basch explique les évènements de Nalbina.
- Cooperation (Resistance Version) (共存 (解放軍バージョン))
- Thème de ville.
- The Skycity of Bhujerba (空中都市ビュエルバ)
- Thème de la cité céleste de Bhujerba.
- The Stone's Secret (魔石の秘密)
- Thème des Mines de Lhusu.
- Black of Night (Imperial Version) (闇夜 (帝国バージョン))
- Joué lors de la rencontre entre Vayne et le Dr. Cid.
- Giving Chase (言葉無き戦い)
- Thème de combat face à Ba'Gamnan et ses sbires.
- On the Bridge of Leviathan (戦艦リヴァイアサン艦橋)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Joué lors de la rencontre avec le juge Ghis.
- Defying the Empire (帝国への挑戦)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Thème du cuirassé impérial, le Léviathan.
- The Razor's Edge (切迫する事態)
- Joué durant la fuite du Léviathan.
- Discord (Imperial Version) (動乱 (帝国バージョン))
- Thème de combat contre les Juges. Est également un thème de combat face à Vayne Novus.
- The Tomb of Raithwall (レイスウォール王墓)
- Thème de la tombe de Raithwall.
Disque 3[]
- The Yensan Sandsea (大砂海)
- Thème des mers de sable d'Ogir-Yensa et de Nam-Yensa.
- Battle with an Esper (召喚獣戦)
- Thème de combat face à un éon.
- Sorrow (Imperial Version) (悲哀 (帝国バージョン))
- Joué lors de la mort de membres appartenant à l'Empire.
- Lust for Power (求めし力)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Thème des Gorges de Paramina.
- Life and Death (死闘)
- Thème de combat face à Vossler, Gabranth et au Dr. Cid.
- Jahara - Land of the Garif (ガリフの地ジャハラ)
- Thème du village des Garifs.
- Ozmone Plain (オズモーネ平原)
- Thème des Plaines d'Ozmone.
- Golmore Jungle (ゴルモア大森林)
- Thème de la Jungle de Golmore.
- Eruyt Village (エルトの里)
- Thème du village des Viéras.
- Try to Grow Up (本当に子供なんだから…。)
- Joué quand Vaan questionne Fran sur son âge.
- Chocobo Theme (FFXII Version) (チョコボ ~FFXIIバージョン~)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème de chocobo.
- Threat Impendent (迫る脅威)
- Thème des Mines de Henne.
- Battle at the Big Bridge (FFXII Version) (ビッグブリッジの死闘 ~FFXIIバージョン~)
- Composition originale: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Hitoshi Sakimoto
- Thème de combat face à Gilgamesh.
- Discarded Power (捨て去りし力)
- Thème du Sanctuaire de Bur-Omisace. Joué quand Ashe rencontre les Occurias.
- The Stilshrine of Miriam (ミリアム遺跡)
- Thème du Temple de Miliam.
- Respite (安息の時)
- Joué à la fin de nombreux donjons.
- Room of White (白い部屋)
- Joué quand Vaan se souvient de son frère Reks.
- The Salikawood (サリカ樹林)
- Thème de la Forêt de Salika.
- Phon Coast (フォーン海岸)
- Thème de la Côte de Phon.
- The Fates (宿命)
- Joué durant des conversation-clés.
- The Sochen Cave Palace (ソーヘン地下宮殿)
- Composition et arrangement: Masaharu Iwata
- Thème du Palais enfoui de Sohen.
- A Moment's Rest (一時の休息)
- Thème du vieux Archadès et des Cataractes de Ridorana.
- On the Riverbank (水のほとり)
- Joué dans les camps de voyageurs.
- The Mosphoran Highwaste (モスフォーラ山地)
- Thème du Col du Mosphore.
Disque 4[]
- The Cerobi Steppe (セロビ大地)
- Thème des Plateaux de Cérobi.
- The Esper (召喚)
- Joué quand un éon est invoqué.
- The Port at Balfonheim (港町バーフォンハイム)
- Thème de Port Balfonheim.
- Catnap (仮眠)
- Thème de repos.
- Zertinan Caverns (ゼルテニアン洞窟)
- Thème des Grottes de Zertina.
- Realm of Memory (追憶の地)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Thème des Terres-mortes de Nabreus.
- The Forgotten City (忘れ去られし都)
- Composition et arrangement: Hayato Matsuo
- Thème de la Nécropole de Nabudis.
- The Feywood (幻妖の森)
- Composition et arrangement: Masaharu Iwata
- Thème du Bois des charmes.
- Ashe's Theme (アーシェのテーマ)
- Thème de la princesse dalmascane.
- The Mystery of Giruvegan (ギルヴェガンの謎)
- Thème de Gilvégane, la cité des dieux.
- To Walk Amongst Gods (神々の場所へ)
- Thème du Grand Cristal.
- The Final Act (終局の始まり)
- Joué durant le premier palier du Phare de Ridorana.
- Ascent (頂上へ)
- Joué durant le second palier du Phare de Ridorana.
- Sky Fortress Bahamut (空中要塞バハムート)
- Thème de la Forteresse volante Bahamut.
- Bahamut Shudders (揺れるバハムート)
- Joué avant le combat final.
- Struggle for Freedom (自由への闘い)
- Thème du combat final contre Immortalis.
- Struggle's End (闘いの結末)
- Joué après le combat final.
- Ending Movie (エンディング・ムービー)
- Arrangement: Hayato Matsuo
- Joué durant la cinématique de fin.
- Kiss Me Good-Bye (Kiss Me Good-Bye -featured in FINAL FANTASY XII-)
- Composition: Nobuo Uematsu
- Arrangement: Kenichiro Fukui
- Chant et paroles: Angela Aki
- Chanson thème de Final Fantasy XII. Joué durant l'épilogue.
- Symphonic Poem "Hope" (FFXII Preview Version) (交響詩「希望」Symphonic Poem "Hope" ~FINAL FANTASY XII PV ver.~)
- Composition: Taro Hakase & Yuji Toriyama
- Arrangement: Yuji Toriyama & Robin Smith
- Thème du générique de fin.
- Final Fantasy XII Theme (Press Conference Version) (Unreleased) (FINAL FANTASY XIIのテーマ (制作発表会バージョン))
- Version prototype du thème d'introduction.
Disque 5[]
- Opening Movie (FFXII Theme) - To Be a Sky Pirate (オープニング・ムービー(FINAL FANTASY XIIのテーマ)~空賊への夢)
- Streets of Rabanastre (王都ラバナスタ/市街地上層)
- The Dalmasca Estersand (東ダルマスカ砂漠)
- On the Riverbank (水のほとり)
- To Walk Amongst Gods (神々の場所へ)
- Penelo's Theme (パンネロのテーマ)
- Ashe's Theme (アーシェのテーマ)
- The Archadian Empire (帝国のテーマ)
- A Moment's Rest (一時の休息)
- Nalbina Fortress (ナルビナ城塞市街地)
- Lowtown (ラバナスタ・ダウンタウン)
- Eruyt Village (エルトの里)
- The Skycity of Bhujerba (空中都市ビュエルバ)
Galerie[]