Final Fantasy VII Remake est une nouvelle version du jeu Final Fantasy VII, originellement sorti sur PlayStation en 1997. Le jeu a été complètement refait, se basant sur le scénario et les personnages originaux et sera découpé en plusieurs parties. Chaque jeu de ce projet aura un volume de contenu comparable à celui d'un jeu Final Fantasy à part entière[1]. Le titre officiel du jeu est Final Fantasy VII Remake, qui confirme son statut de remake plutôt que d'un simple spin-off ou d'une suite. Le Remake est une réimagination du jeu original qui approfondit le monde et les personnages[1]. Le jeu est développé par la Business Division 1 de Square Enix, dirigée par Yoshinori Kitase en tant que producteur (le réalisateur original de Final Fantasy VII) et Tetsuya Nomura en tant que réalisateur (le concepteur de personnages original connu comme le réalisateur de Final Fantasy VII: Advent Children et de la série des Kingdom Hearts).
Le remake fut l'une des annonces surprises faites le 15 juin pendant l'E3 2015, après des années de rumeurs et de demande de la part des fans. La bande-annonce du premier jeu a été diffusée le 5 décembre 2015 pendant le PlayStation Experience 2015[2]. Initialement prévue pour le 3 mars 2020, la sortie a été repoussée au 10 avril 2020 pour finaliser le jeu[3]. La première partie couvre les événements de Midgar issu du jeu original. Le jeu fait 100 Gio. Une démo jouable du jeu est sortie sur PlayStation 4 le 2 mars 2020, un jour avant la date de sortie initialement prévue du titre. Le 30 mars 2020, il a été révélé que le jeu avait été expédié plus tôt à certains consommateurs en Europe et en Australie pour parer à d'éventuelles perturbations liées à la pandémie du COVID-19 de l'époque[4]. Le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Tetsuya Nomura ont demandé à l'ensemble de la communauté des joueurs ayant reçu le jeu en avance de ne pas gâcher le plaisir de découvrir le jeu en révélant le contenu du jeu à ceux n'ayant pu l'avoir le jour de sa sortie[5].
Jouabilité[]
Square Enix vise une nouvelle approche des concepts classiques avec une évolution du système ATB qui permet de mettre beaucoup plus l'accent sur le côté action tout en conservant des aspects tactiques. Le joueur peut passer d'un membre du groupe à l'autre à la volée et utiliser un large éventail de capacités et de sorts. Le joueur peut donner des ordres aux autres personnages, ou les laisser à l'IA. En passant à un autre membre du groupe au bon moment, il peut utiliser au mieux ses capacités uniques. Le système de Matéria peut être utilisé pour personnaliser le style de jeu et les capacités d'un joueur[1]. Les invocations, baptisées « Espers », se battent aux côtés du joueur jusqu'à l'expiration du temps qui leur est imparti et l'invocation quitte le combat en effectuant son attaque signature.
La bande-annonce du jeu diffusé lors de l'E3 2019 montre Barret et Cloud affronter le premier boss issu du jeu original. Pour utiliser leurs capacités spéciales, le joueur doit remplir la barre ATB en utilisant des attaques de base en temps réel. Lorsque la barre ATB est pleine, le joueur peut entrer dans un mode spécial où le temps s'arrête, ce qui lui permet d'utiliser une capacité spéciale. Le joueur peut également assigner des commandes spéciales à des boutons de raccourcis. Diverses Limites, rebaptisées « Transcendance » dans le remake, ont été reprises du jeu original sous forme d'attaques spéciales spécifiques au personnage. Dans la démo de gameplay, Barret peut atteindre les cibles distantes avec sa mitrailleuse et le groupe peut se mettre à l'abri derrière des débris sur le champ de bataille.
Les capacités uniques de chaque arme s'améliorent avec l'usage. Lorsqu'une capacité est au maximum, le manieur l'apprend de façon permanente et peut l'utiliser avec n'importe quelle arme. Les points de compétences gagnés au combat peuvent être dépensés pour améliorer son arme, par exemple en ajoutant des emplacements de Matéria[6].
Dans les modes standards, la jauge ATB se remplit en attaquant de façon répétée, mais en mode classique, cet aspect est géré automatiquement, ce qui permet au joueur de se concentrer uniquement sur la sélection des commandes, comme dans la version originale[7]. Le mode classique est activé à partir du menu, dans le choix de la difficulté. Il est possible de revenir au contrôle direct à tout moment en mode classique. active la capacité unique de chaque personnage[6].
Synopsis[]
Contexte[]
Gaïa est une planète technologiquement avancée dominée par les humains, qui sont la seule grande espèce sentiente parmi d'autres qui ont pratiquement disparu. Le monde est économiquement, militairement et politiquement dominé par le puissant conglomérat de la Shinra Electric Power Company, qui fait des profits grâce aux réacteurs Mako.
Ces réacteurs siphonnent un type spécial d'énergie, appelée Mako, de la planète et la convertissent en électricité, offrant aux consommateurs l'accès à des commodités et des innovations technologiques qui facilitent et améliorent la qualité de la vie quotidienne. L'un des sous-produits de l'extraction et du raffinement de l'énergie Mako est la Matéria, une forme concentrée de Mako qui permet à son utilisateur d'exploiter ses propriétés magiques.
Le Président Shinra dirige son organisation éponyme et est le dirigeant de facto du monde. Inconnue de la plupart des gens, l'existence de Shinra cache de nombreuses atrocités et actes de despotisme commis depuis son accession au pouvoir, notamment des manipulations publiques, des conflits internes et des abus de son autorité, de l'expérimentation scientifique moralement douteuse, des violations des droits de l'homme, des inégalités et des problèmes civils non résolus, de l'oppression à l'échelle militaire et policière et du déni des résultats préjudiciables du Mako en tant que source de pouvoir.
L'énergie Mako est tirée de la Rivière de la Vie, un courant d'énergie vitale sous la surface de la planète. Toute vie provient de la Rivière de la Vie et y retourne après la mort. La Rivière de la Vie est la somme de toute la vie qui a toujours existé et qui existera toujours sur la planète. Le processus d'extraction de l'énergie Mako draine la vie de la planète pour produire de l'électricité. C'est ce que l'on peut observer dans la capitale de la Shinra, Midgar, entourée d'un paysage désertique où les plantes poussent à peine.
Personnages[]
Personnages jouables[]
- Cloud Strife - Cloud Strife est le personnage principal du jeu. Ex-SOLDAT de 1ère classe, il est désormais un mercenaire engagé par le groupe éco-terroriste AVALANCHE.
- Barret Wallace - Le chef du groupe AVALANCHE. Il possède une arme qu'il a installée après la perte de son bras droit. Malgré ses airs de brute, il a une bonne nature et aime énormément sa fille adoptive Marlène.
- Tifa Lockhart - L'amie d'enfance de Cloud, qui a rejoint AVALANCHE avant lui. Elle tient un bar à Midgar, le Septième Ciel, qui sert de base au groupe. Elle se bat très bien à mains nues.
- Aerith Gainsborough - Une jeune fille vivant dans les taudis de Midgar. Elle est la dernière Ancienne (Cetras) et est donc surveillée par la Shinra.
Autres personnages[]
- Séphiroth - Le principal antagoniste, et supersoldat légendaire de la Shinra Company, supposé mort il y a cinq ans, est en conflit avec Cloud mais a besoin de lui vivant à des fins malveillantes inconnues.
- Président Shinra - Le président de la Shinra Electric Power Company, il est l'ennemi principal d'AVALANCHE.
- Heidegger - L'assistant du président Shinra.
- Reeve Tuesti
- Scarlet
- Palmer
- Biggs - Un membre d'AVALANCHE qui aime aider son prochain.
- Wedge - Un membre d'AVALANCHE qui rêve de devenir plus qu'un compagnon froussard.
- Jessie - Un membre de l'AVALANCHE experte en engins explosifs.
- Marlène Wallace - La fille au grand cœur de Barret qui s'occupe de son père et de ses amis.
- Réno - Un membre des TURKs travaillant pour le Président Shinra.
- Rude - Un membre des TURKs travaillant pour le Président Shinra.
- Tseng - Le chef des TURKs travaillant pour le Président Shinra.
- Rufus Shinra
- Professeur Hôjô
- Don Cornéo - Un homme riche du secteur 6 qui aime flirter avec les femmes.
- Red XIII
Histoire[]
L'histoire devrait suivre à peu de choses près la trame l'original. La première bande-annonce du jeu montre des scènes recréant fidèlement la mission d'attentat à la bombe d'AVALANCHE sur le Réacteur du Secteur 1. Les bandes-annonces ont également montré que le jeu va développer les histoires de nouvelles manières, comme une scène dans laquelle Tifa exprime des doutes sur les méthodes d'AVALANCHE et Cloud faisant l'expérience d'une vision de Séphiroth.
Musique[]
Le jeu comprendra des remix arrangés et mis à jour de chansons entendues dans le jeu original, ainsi que plusieurs nouveaux morceaux. La musique de fond fera la transition vers une version adaptée au combat dans certaines zones.
En juin 2019, il a été révélé que Nobuo Uematsu reviendra pour le remake, bien que le titre n'ait pas été entièrement énoncé à l'époque. Il a ensuite été révélé le 31 janvier 2020 que le thème de fin du jeu, « Hollow », a été composé par Nobuo Uematsu et chanté par Yosh de Survive Said The Prophet. Les paroles sont de Kazushige Nojima, traduites par Ben Sabin, et John Crow. Il a également été révélé que Masashi Hamauzu et Mitsuto Suzuki ont composé et arrangé la musique pour le jeu.
La musique présentée dans la bande-annonce de l'E3 2015 était "Beyond The Wasteland" d’Advent Children ainsi qu'une partie de l'interprétation orchestrée par Distant Worlds de « Opening - Bombing Mission », qui a été utilisée dans la bande-annonce du jeu présentée lors du PlayStation Experience 2015.
Lancement[]
Il est prévu que le jeu sorte en plusieurs parties, car un remake de Final Fantasy VII de cette envergure ne pourrait tenir sur un seul jeu. Si l'équipe devait se consacrer à une seule version, le contenu devrait être coupé, donc plutôt que de refaire le jeu en un volume complet, il a été décidé de le faire en plusieurs parties. Chaque partie sera de la taille d'un jeu complet, avec la trilogie de Final Fantasy XIII pris en exemple, chaque partie étant à l'échelle d'un jeu de la série XIII. Le premier volet sera diffusé sur deux disques Blu-ray.
Équipe[]
Final Fantasy VII Remake est prometteur, car l'équipe qui en est à l'origine est composée des grands penseurs de l'original. Seul le créateur de la série Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, manque à l'appel.
Producteur Executif | Shinji Hashimoto |
---|---|
Producteur | Yoshinori Kitase |
Réalisateur | Tetsuya Nomura |
Co-Réalisateur (Game Design/Programmation) | Naoki Hamaguchi |
Co-Réalisateur (Scénario) | Motomu Toriyama |
Scénario | Kazushige Nojima (Principal) Manami Oishi, Hiroaki Iwaki, Sachie Hirano, Naoki Yamamoto, Kanako Ikeda, Mayu Nakazawa |
Conception des personnages | Tetsuya Nomura, Roberto Ferrari |
Planificateur | Yui Sawada |
Directeur graphique & VFX | Shintaro Takai |
Directeur des combats | Teruki Endo |
Directeur des environnements | Takako Miyake |
Directeur des éclairages | Iichiro Yamaguchi |
Directeur de la modélisation des personnages | Masaaki Kazeno |
Directeur des animations | Yoshiyuki Soma |
Musique | Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki (Principaux) Yoshitaka Suzuki, Shotaro Shima, Yoshinori Nakamura, Tadayoshi Makino, Yasunori Nishiki, Keiki Kobayashi, Takafumi Imamura, Daiki Ishikawa Naoyuki Honzawa, Kengo Tokusashi, Aska Kaneko, Tsuyoshi Sekito, Ayumu Murai, Hiroko Sebu, Sachiko Miyano, Yuichi Tsuchiya, Masanori Akita, Miki Fujimoto, Sakiko Sakuragi, Hydra (Arrangements) |
Distribution[]
Personnage | Seiyū | Comédien français |
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Cloud Strife | Takahiro Sakurai | Tanguy Goasdoué |
Séphiroth | Toshiyuki Morikawa | Bruno Choël |
Aerith Gainsborough | Maaya Sakamoto | Céline Melloul |
Tifa Lockhart | Ayumi Ito | Jessica Barrier |
Red XIII | Kappei Yamaguchi[8] | Fabrice Fara |
Barret Wallace | Masahiro Kobayashi | Frédéric Souterelle |
Jessie Rasberry | Satomi Moriya[9] | Marie Chevalot |
Biggs | Shuhei Sakaguchi[9] | Benjamin Gasquet |
Wedge | Takayuki Asai[9] | Mathias Casartelli |
Président Shinra | Genzō Wakayama[10] | Bernard Métraux |
Heidegger | Katsumi Cho[10] | Gabriel Le Doze |
Scarlet | Marie Zidi | |
Palmer | Gérard Boucaron | |
Reeve | Frédéric Popovic | |
Tseng | Junichi Suwabe[11] | Stéphane Fourreau |
Réno | Keiji Fujiwara[9] | Jérémy Prévost |
Rude | Taiten Kusunoki[9] | Bruno Magne |
Professeur Hôjô | Shigeru Chiba[8] | Arnaud Arbessier |
Marlène Wallace | Adeline Chetail | |
Don Cornéo | Youhei Tadano[11] | Patrice Melennec |
Rochey | Kenta Miyake[10] | David Krüger |
Chadley | Shuichiro Umeda[8] | Benjamin Bollen |
Andi Rhodea | Tomokazu Sugita[11] | Jean-Alain Velardo |
Leslie Kyle | Tasuku Hatanaka[11] | Martin Faliu |
Madame M | Yuka Komatsu[11] | Sabrina Marchese |
Chocobo Sam | Masashi Sugawara[11] | Pascal Casanova |
Rufus Shinra | Bertrand Nadler | |
Elmyra Gainsborough | Maïté Monceau | |
Claudia Strife | Jessie Lambotte | |
Scotch | Serge Thiriet | |
Kotch | Pierre Alam | |
Johnny | Grégory Laisné | |
Kyrié Canaan | Isabelle Volpé | |
Marle | Coco Noël | |
Mireille | Laura Zichy | |
Wymar | Gilduin Tissier | |
Narjin | Éric Guimbault | |
Gwen | Olivia Dutron | |
Katie | Melanie Bourlé | |
Rowan Rasberry | N/A | N/A |
Madame Rasberry | Nathalie Homs | |
Ifalna | N/A | N/A |
Chef de service de la Shinra | Jean-Pascal Quilichini | |
Maire Domino | Frédéric Cerdal | |
Adjoint Hart | Denis Boileau | |
Beck | Pierre-Alain de Garrigues | |
Burke | Antoine Schoumsky | |
Butch | Stéphane Roux | |
Betty | Fily Keita | |
Oates | Emmylou Homs | |
Juju | Nicolas Djermag | |
Jay | Cédric Ingard | |
Ronnie | Bastien Bourlé | |
Mademoiselle Folia | Anne Massoteau | |
Sarah | Clara Soarès | |
Moggie | Fanny Bloc | |
Cloud Strife (Enfant) | Gabriel Bismuth-Bienaimé | |
Tifa Lockhart (Enfant) | Jessica Barrier | |
Aerith Gainsborough (Enfant) | Leslie Lipkins | |
Zack Fair | Fabrice Josso | |
Voix additionnelles | Sarah Amsellem, Cyrille Artaux, Alan Aubert-Carlin, Myrtille Bakouche, Jérémy Bardeau, Chantal Baroin, Patrice Baudrier, Antoine Belot, Brigitte Bergès, Nathalie Bienaimé, Christèle Billault, Claire Binot, Hélène Bizot, Luc Boulad, Éliza Bourreau, Philippe Bozo, Chrstine Braconnier, Cyrille Bréaud, Fabien Briche, Michel Buquet, Anthony Carter, Ilana Castro, Julien Chatelet, Pascal Chemin, Fred Colas, Olivier Cordina, Franck Courel, Charlotte Daniel, David Mandineau, Romain David, Vincent de Bouard, Barbara Delsol, Serge Demeau, Guillaume Desmarchelier, Christophe Desmottes, Mathilda Dieutre, Bertrand Dingé, Marie Diot, Michel Dodane, Anne Dolan, Alexandre Donders, Ben Duflot, Bernard Dumond, Cédric Dumond, Sébastien Finck, Marie Gamory, Pascal Germain, Gabriel Gibbon, Emmanuel Gradi, Anne-Laure Gruet, Brigitte Guedj, Nessym Guetat, Damien Hartmann, Bruno Hasler, Philippe Hubert, Julie Jacovella, Laurent Jacquet, Thierry Jahn, Antoine Journaud, Eddy Juidon, Charlotte Junière, Thierry Kazazian, Franck Lamite, Damien Laquet, Laurent Larcher, Yannick Lasserre, Tristan Le Doze, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Éric Leblanc, Mathieu Legendre, Patricia Legrand, Tim Legros, Fabrice Lelyon, Arnaud Léonard, Bertrand Liebert, Solange Louvrier, Séverine Lupin, Fethi Maayoufi, Gérard Malabat, Catherine Manzo, Pierre Margot, Frédérique Marlot, Caroline Meloire, Éric Merveau, Julien Meunier, Annie Milot, Jean-Marco Montalto, Claire Morin, Laurent Morteau, Caroline Mozzone, Nayéli Forest, Marie Nonnenmacher, Alice Orsat, Christine Pâris, Laurent Pasquier, Laura Pelerins, Patrick Pellegrin, Pénélope Perdereau, Chritsophe Peyroux, Yann Pichon, Christophe Pignot, Pierre-François Pistorio, Yannick Polchetti, Grégory Ragot, Emmanuel Rausenberger, Christophe Reymond, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Frédéric Rose, Magali Rosenzweig, Philippe Roullier, Marc Saez, Sam Sahli, Kévin Sardot, Christophe Seugniet, Valéry Schatz, Philippe Siboulet, Audrey Sourdive, Franck Sportis, Nicolas Tarrin, Antoine Tomé, Karim Toughi, Sybille Tureau, Raphaëlle Valenti, Jérôme Wiggins, Slimane Yefsah, Jérémy Zylberberg |
Galerie[]
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- Artworks
- Screenshots
- ConceptArt
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Le producteur Yoshinori Kitase parle de FINAL FANTASY VII REMAKE sur Square Enix Games
- ↑ FINAL FANTASY VII REMAKE - Bande Annonce PSX 2015 sur Youtube
- ↑ Un message de l’équipe de développement de #FinalFantasy VII Remake. #FF7R, Square Enix France (Publication Twitter)
- ↑ Mise à jour du 20 Mars pour #FF7R, Square Enix France (Publication Twitter)
- ↑ Annonce importante de la part de l’équipe de développement de FINAL FANTASY VII REMAKE sur Square Enix Games
- ↑ 6,0 et 6,1 New Final Fantasy VII Remake screens feature Moogles, weapon abilities, Materia, mini-games and more (article en anglais) issu du PlayStation Blog
- ↑ Pendant le #TGS2019, Kitase-san a présenté le «Mode Classique» de #FF7R. Ici, l’IA se déplace automatiquement et utilise des attaques standards pour remplir la jauge ATB, tandis que le joueur se concentre sur les commandes suivantes dans un menu. Un grand classique revisité !, Square Enix France (Publication Twitter)
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 FFVII リメイク』レッドXIIIと宝条のビジュアルが公開! 「なんでも屋クエスト」など新要素の情報も! de PlayStation blog (jp)
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 『FF7 リメイク』新ビジュアルが多数公開。北瀬佳範氏や野村哲也氏、野島一成氏など開発陣からのメッセージも到着 de Famitsu.com
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2 『FF7リメイク』セフィロスの情報解禁! 列車墓場では新エピソードが追加 de Dengeki Online
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 et 11,5 『FFVII リメイク』のツォン、コルネオが公開! 歓楽街ウォール・マーケットには新キャラや闘技場が! de PlayStation.Blog (Japanese)