Wiki Final Fantasy
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*[[Vaan]] : insaissisable pirate de l'air et très téméraire, Vaan partage plusieurs traits de caractère en commun avec Lusso. Assez insouciant, il semble toujours n'en faire qu'à sa tête. ''Protagoniste principal de [[Final Fantasy XII]]. Aguerri par ses nombreuses aventures, Vaan a gagné en maturité au cours des années passées, même s'il demeure fougueux et insouciant - d'aucuns diront plutôt qu'il est imprudent. Devenus pirates du ciel, son amie [[Penelo]] et lui-même sont si célèbres qu'ils finissent assaillis d'imposteur.''<ref name=ffta2games /> Vaan a accès à une classe unique dans le jeu.
 
*[[Vaan]] : insaissisable pirate de l'air et très téméraire, Vaan partage plusieurs traits de caractère en commun avec Lusso. Assez insouciant, il semble toujours n'en faire qu'à sa tête. ''Protagoniste principal de [[Final Fantasy XII]]. Aguerri par ses nombreuses aventures, Vaan a gagné en maturité au cours des années passées, même s'il demeure fougueux et insouciant - d'aucuns diront plutôt qu'il est imprudent. Devenus pirates du ciel, son amie [[Penelo]] et lui-même sont si célèbres qu'ils finissent assaillis d'imposteur.''<ref name=ffta2games /> Vaan a accès à une classe unique dans le jeu.
   
*[[Penelo]] : ''Loyale partenaire de [[Vaan]], Penelo, quelques fois gentiment - mais la plupart du temps fermement - l'empêche de trop s'égarder au cours de ses aventures. Déjà pirate du ciel de renom, elle devient rapidement respectée pour ses talents de danseuse.''<ref name=ffta2games /> Penelo a accès à une classe unique dans le jeu.
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*[[Penelo]] : ''Loyale partenaire de [[Vaan]], Penelo, quelques fois gentiment - mais la plupart du temps fermement - l'empêche de trop s'égarer au cours de ses aventures. Déjà pirate du ciel de renom, elle devient rapidement respectée pour ses talents de danseuse.''<ref name=ffta2games /> Penelo a accès à une classe unique dans le jeu.
   
 
*[[Al-Cid]] : ''Membre de la famille Margrace qui règne sur Rozarria. Maître en espionnage, il parcourt le monde en quête d'informations. Il est notamment connu pour avoir une fiancée - voir plus - dans chaque port.''<ref name=ffta2games />
 
*[[Al-Cid]] : ''Membre de la famille Margrace qui règne sur Rozarria. Maître en espionnage, il parcourt le monde en quête d'informations. Il est notamment connu pour avoir une fiancée - voir plus - dans chaque port.''<ref name=ffta2games />
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==Détails supplémentaires==
 
==Détails supplémentaires==
*Le jeu comporte de nombreux clins d'œil à [[Final Fantasy XII]] ainsi que [[Final Fantasy Tactics Advance]].
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*Le jeu comporte de nombreux clins d'œil à ''[[Final Fantasy XII]]'' ainsi que ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''.
*De puissants objets dans le jeu permettent d'invoquer les attaques d'éons présents dans [[Final Fantasy XII]].
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*De puissants objets dans le jeu permettent d'invoquer les attaques d'éons présents dans ''[[Final Fantasy XII]]''.
*Si le jeu se veut comme la suite de [[Final Fantasy Tactics Advance]], et si on retrouve certains personnages de l'opus précédent dans le (court) passage de Lusso dans le monde réel, il semblerait que le monde d'Ivalice n'ait pas connu tout les changements effectués dans ''Final Fantasy Tactics Advance''.
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*Si le jeu se veut comme la suite de ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]'', et si on retrouve certains personnages de l'opus précédent dans le (court) passage de Lusso dans le monde réel, il semblerait que le monde d'Ivalice n'ait pas connu tout les changements effectués dans ''Final Fantasy Tactics Advance''.
   
 
==Références==
 
==Références==

Version du 7 mai 2012 à 16:28

Cécil... Ancien... et tous mes amis..
"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !"
Cet article manque de l'histoire.
Vous pouvez nous aider à compléter cet article en l’améliorant.

Final Fantasy Tactics Advance 2 est une suite de Final Fantasy Tactics Advance, bien que l'histoire n'ait que peu de lien avec le précédent opus. Sorti sur Nintendo DS, il est le troisième jeu du projet Ivalice Alliance.

Gameplay

Le système de combat est similaire à celui des précédents opus : le joueur dispose de plusieurs personnages, qu'il déplace case par case, dans un système de tour par tour. Chaque personnage dans l'équipe peut occuper différents métiers, lui donnant accès à des compétences spécifiques.

Si le gameplay n'évolue pas fondamentalement par rapport à ses prédécesseurs, les objectifs des missions deviennent un peu plus variés et le joueur ne peut toujours se contenter de simplement éliminer les adversaires. Comme précédemment, des règles variant à chaque combat interdisent aux joueurs certaines actions (tel que l'usage d'objet, d'une capacité particulière, d'un type d'arme, etc). En revanche, enfreindre ses règles n'amène pas de sanction : le juge se retire simplement du combat, empêchant les personnages morts d'être ressuscités, et ne donne pas de récompenses bonus à la fin du combat.

Métiers