FANDOM


Final Fantasy XIII                                                                                             


« Baptisée en l'honneur du fal'Cie du même nom, Eden est la capitale de Cocoon ainsi que son centre politique, économique et culturel. L'immense tour qui se dresse en son cœur regroupe tous les organes du Sanctum et abrite le siège du fal'Cie Eden »
—Description du Dossier.
Eden est la capitale de Cocoon dans Final Fantasy XIII. Elle est le théatre des événements du chapitre 12.
Eden (lieu)

Description

Eden est la capitale flottante de Cocoon. Au centre de la ville se dresse la Tour centrale, siège du fal'Cie Eden, du Primarque et entrée du Berceau d'Orphan. De nombreuses routes traversent cette ville ultra moderne et on y trouve de nombreuses places et de nombreux parcs ou pousse de nombreux arbres et plantes. Eden est aussi le lieu où se trouve la Cinquième arche.

Histoire

Résumé

Après les révélations de Barthandelus à OerbaLightning, Hope, Snow, Sazh, Vanille et Fang décident de revenir sur Cocoon afin d'empêcher la Cavalerie de détruire Orphan, le Fal'Cie qui donne son énergie à Eden qui lui même contôle Cocoon. Sa mort entrainerait la destruction de Cocoon. C'est ainsi que les l'Cie arrivent à Eden. Cid Raines vient d'y être nommé primarque et une course de vaisseau y est organisé pour fêter l'événement. Alors que la course démarre, les Fal'Cie et leurs Eidolons sortent de leurs vaisseaux et atterissent sur la piste où Snow et les soeurs Stiria et Nix sauvent de justese l'un des pilotes qui venait de perdre le controle de son vaisseau. Au début la foule applaudit mais ils remarquent la marque sur le bras de Snow ce qui entraine la panique parmi les spectateurs. L'armée rapplique alors mais les Cie'th parviennent à les repousser. Le fal'Cie Phénix décide alors de faire passer Cocoon de la nuit au jour et un Mécaguerrier Anavatapta combat Lightning et Odin mais et rapidement vaincu.

Tout à coup les monstres et les armes de Pulse  qui étaient contenus dans les arches apparaissent dans Eden et sèment la panique parmi la population. En revenant sur Cocoon, les l'Cie ont sans le vouloir, brisé le sceau des arches. La Cavalerie profite de la situation pour pénétrer dans la salle où se trouve Cid Raines. Rygdea, leur nouveau capitaine, pointe son arme sur Cid et le tue. Les l'Cie se réunissent avec la conviction d'arrêter les plans de Barthandellus et sauver Cocoon. Ils doivent empêcher la Cavalerie de détruire Orphan. Ilsparviennent à quitter le circuit de grand prix grace au gadgets manipulants la PMA et atteignent le Sentier Côtier. Après quelques combat contre la PSICOM, il rejoigne l'Autoroute pendant que la Cavalerie commence à combatre la PSICOM. Tout un coup, un roi des Béhémoths apparait sur l'Autoroute, et après avoir détruit quelques véhicules qui s'y trouvaient, il combat les six l'Cie. Il est vaicu et les l'Cie continuent leur avancée sur l'Autoroute.

Alors qu'ils atteignent l'extrémité de l'autoroute, ils tombent nez à nez avec Yaag Rosch. Celui-ci monte dans son Mastodonte et les combat. Après un mong combat, il finit par se replier. Les Cie'th peuvent atteindre un ascenseur, bien décidé à faire éclater a vérité. Alors qu'ils atteignent l'échangeur Ramuh, ils arrivent juste a temps pour sauver un soldat attaqué par un adamancalli. Une fois le Khéloniens vaincu, le soldat s'enfuit, voyant qu'il s'agit de l'Cie. Ils atteignent finalement le Parc de la sirène. Après de nombreux autres combats contre les monstres qui ont envahit la zone, ils font les retrouvailles avec le reste du NORA qui repartent chassez les monstres dans Eden pendant que les l'Cie atteignent la Place Leviathan ou d'autres monstres les attendent.

Alors qu'ils approchent de la tour centrale, des particules cristallines commencent à s'élever dans la ville, montrant que Orphan commence à s'affaiblir avec tout les combats. Galenth Dysley apparait devant eux et leur dit que la Cavallerie approche du fal'Cie Orphan. Il leur dit de se rendre à la tour centrale pour decider de leurs destins. Les l'Cie sont bien décidés à l'éliminer et pénetrent dans le jardin de la Tour centrale. Un blindé les attaque un eu plus loin. Une fois vaincu, les l'Cie peuvent s'approcher des soldats de la Cavalerie qui sont tout à coup transformés en l'Cie juste sous leurs yeux. Alors qu'ils s'apprettent à entrer dans la tour, Yaag Rosch les attaque à nouveau avec son Mastodonte. Après le combat, e Mastodonte est détruit. Yaag Rosch comprend qu'il s'est trompé sur les intentions des fal'Cie.  Il demande à ses hommes de cesser la chasse aux l'Cie et d'évacuer les civils. Alors que les l'Cie pénetrent dans la tour, deux Béhémots approchent de Rosch qui décide de se sacrifier en les faisant sauter avec lui avec une grenade. Les l'Cie pénetrent dans la tour qui devient sous leurs yeux le Berceau d'Orphan.

Résumé du Dossier

Le chaos fait rage

Le retour des l'Cie de Pulse semble compromis. L'euphorie qui règne à Eden prend fin alors que des monstres et des machines de guerre font leur apparition en ville. Les fal'Cie ont brisé le sceau des arches et libéré ces menaces. La Cavalerie se sert du chaos pour entrer en action. Son but est de renverser les fal'Cie et le Sanctum. Leur chef, le capitaine Rygdea, dirige son arme contre son ancien supérieur et désormais primarque, Raines, qui accepte la mort sans mot dire. Raines était la marionette de Barthandelus, mais il a gardé dans son coeur le rêve qu'il avait autrefois. L'avenir de Cocoon est entre les mains du peuple et les esclaves des fal'Cie n'ont pas leur place en ce monde. L'objectif de la Cavalerie est noble, mais elle refuse de voir la vérité en fâce. Elle veut détruire Orphan et sauver Cocoon, mais ne sait pas que la destruction de l'un causera égallement celle de l'autre. Barthandelus exploite ses ideaux. Il faut la stopper avant qu'elle atteigne le centre d'Eden.

Eden assiégée

Le sceau des arches est brisé et les armes qu'elles renfermaient font leur apparition à Eden. La tragédie est en marche. Dés que la population des autres régions de Cocoon saura ce qu'il se passe à Eden, il y aura une véritable guerre civile. Cocoon menace de sombrer dans le chaos et les émeutes. Mais Cocoon pourrait bien disparaitre avant même que les conflits ne s'étendent. En effet, si la Cavalerie parvient à détruire Orphan, elle parviendra égallement, à son insu, à détruire Cocoon. Quelle ironie du sort ! La rébellion de la Cavalerie contre les fal'Cie est en fait orchestrée de toutes parts par les fal'Cie. Tout se déroule selon le plan du fal'Cie Barthandelus qui veut provoquer la destruction de Cocoon pour sacrifier sa population et ainsi précipiter le retour du Créateur. Pour stopper les manipulations des fal'Cie, les l'Cie doivent également stopper la Cavalerie.

Un même idéal

Ni les l'Cie ni les humains ne souhaitent cette violence. Les l'Cie, la Cavalerie et les soldats qui potègent le Sanctum contre Pulse ont tous le même objectif: protéger Cocoon. C'est à cause des intrigues tissées par les fal'Cie qu'ils s'affrontent alors qu'ils ont un but commun. Pour les fal'Cie les hommes ne sont rien d'autre que des instruments. Et pour Rosch, le directeur de la PSICOM, les l'Cie sont des laquais des fal'Cie et donc des ennemis de l'humanité. Rosch est résolu à stopper les l'Cie.  Cocoon est menacé d'être consumé par les flammes de la guerre. Si la Cavalerie détruit Orphan, elle accomplit le désir de Barthandellus. Mais tout comme Rosch, la Cavalerie est convaincue de faire le bien. S'il est impossible de les convaincre, la violence est elle le dernier ressort envisageable ? Les l'Cie ne jettent pas l'éponge. Pour eux, tout n'est pas fini. Il rese une lueur d'espoir.

Un soutien intéressé

En un éclair, les soldats sont devenus des Cie'th. Les fal'Cie se sont débarassés des humains devenus inutiles en absorbant leur âme et sans même les changer en l'Cie ni leur confier une Tâche. Rosch, le seul survivant reste fidèle aux fal'Cie. Il a eu quelques doutes sur les intentions des fal'Cie, mais il savait qu'il ne pourrait jamais atteindre son but ultime, offrir la paix et la sécurité à Cocoon, sans leur aide. Pour le bien de la communauté, Rosch n'a pas hésité à lancer des actions comme la Purge et la chasse aux l'Cie. Il reconnaît désormais ses erreurs mais demeure avant tout un soldat. Il n'y a qu'une facon de changer sa vie et dexpier ses fautes, la mort. La guerre civile se calme peu à peu, mais Cocoon est toujours en danger. Il ne pourra souffler que lorsque Barthandelussera vaincu.

Ennemis

  • Adamanthéron
  • Archange du sanctum
  • Balise de ciblage
  • Blindé
  • Célébrant PSICOM
  • Défenseur de la GC
  • Humbaba
  • Inquisitrice du sanctum
  • Intendant de la GC
  • Mastodonte (Boss)
  • Mécaguerrier anavatapta (Boss)
  • Orobon
  • Proto-Béhémoth
  • Récolteur vernal
  • Roi des Béhémoth (Boss)
  • Sabordeur
  • Sacrifice
  • Séraphin du sanctum
  • Tyran
  • Vampire
  • Varcolaci

Trésors

  • Coeur-de-lion niveau 1
  • 24240 Gils
  • Coeur de rebelle niveau 1
  • Otshirvani niveau 1
  • Châtiment niveau 1
  • 5 Conducteurs parfaits
  • 2 Bagues du Feu
  • 1 Analyseur
  • 12 Accélérateurs à particules
  • 1 Médaille d'or niveau 1
  • Antarès niveau 1
  • 1 Chocobo en peluche
  • 27 Griffes infernales
  • Mistiltein niveau 1
  • 1 Energisant

Galerie

Détails supplémentaires

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .