"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !" | |
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Le Cristal est un objet légendaire qui apparaît dans tous les jeux principaux de la série Final Fantasy . Ceux ci peuvent être au centre de l'intrique ou bien être des éléments secondaires dans le jeu. Ceux ci contiennent souvent de l'énergie magique.
Evolution du concept[]
Dans les premiers jeux de la série, il y'a quatre cristaux qui contrôlent les quatre éléments: le Cristal de la Terre, le Cristal du Feu, le Cristal de l'Eau et le cristal du Vent. Si un de ces cristaux est détruit, l'élément associé se meurt. Les cristaux se trouve dans les Chambres des Cristaux.
A partir de Final Fantasy VI, le concept des cristaux évolue, les quatre cristaux élémentaires disparaissent au profit de cristaux aux fonctions plus variés, et leur rôle n'est plus forcément au cœur de l'intrigue. Ils peuvent être des sources de magie, des sources d'énergie pour les vaisseaux, des téléporteurs, ou encore des cristaux d'invocation.
Apparitions dans les jeux[]
Final Fantasy XIII[]
Les Fal'Cie, lorsqu'ils créent des L'Cie, leur confie un cristal appelé Eidolithe, ce qui leur permet d'utiliser des pouvoirs magiques et d'invoquer un Eidolon. Les Cie'th sont des créatures dont le corps est composé en grande partie de cristal. Enfin si un L'Cie accomplie sa Tâche, il entre en Stase cristalline, et devient donc un cristal, obtenant ainsi la vie éternelle.
Les cristaux sont la substance de la vie. Ainsi lorsque quelqu'un meurt, son âme se change en énergie de cristal et passe par la Porte d'Etro pour rejoindre l'au delà. C'est aussi les cristaux qui donne aux fal'Cie leur pouvoir.
Le Lac Bresha se change en cristal suite à la mort du Fal'Cie Anima.
Suite à la mort d'Orphan, Cocoon commence à chuter vers Gran Pulse, mais Oerba Dia Vanille et Oerba Yun Fang se changent en Ragnarok et forment un immense Pilier de cristal qui empêche la catastrophe.