Wiki Final Fantasy
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XIILogo                                                                                               


Le club de chasse, dans Final Fantasy XII, est un groupe de chasseurs dont le but est de chasser des monstres rares. Contrairement aux monstres faisant l'objet d'un contrat, ils n'ont pas encore attiré l'attention sur eux et le club de chasse veut les éliminer avant qu'ils ne fassent des dégâts ou ne s'attaquent à l'Homme.

Le club de chasse se situe dans une des cabanes du camp des chasseurs de la Côte de Phon et n'est accessible qu'après avoir été au laboratoire Draklor à Archadès. En haut des marches se trouve le chef du club de chasse, au pied des marches, les frères Atak, Blok et Stok. Sur le côté un individu, présenté comme un "homme louche" au départ, se révèle être le pourvoyeur du club.

Entrée dans le club de chasse[]

Pour faire partie du club de chasse il faut s'adresser à son chef. Celui-ci a entendu parler du vainqueur du gang des légumes et consent à lui faire passer un test : vaincre la smaragdikhélone sur la plage de Vaddu et rapporter son trophée, obtenu en fin de combat, comme preuve de la victoire.

Pour voir apparaitre la smaragdikhélone il faut emprunter le chemin en pente. Arrivé à l'extrémité on la voit surgir sur la plage, en contrebas. En fin de combat on obtient le Trophée de la smaragdikhélone. En donnant ce trophée au chef, vous êtes admis comme membre du club de chasse et pouvez commencer la chasse des monstres rares.

Les monstres rares du club de chasse, au nombre de trente, donnent toujours en fin de combat un trophée à leur nom. On ne peut les rencontrer qu'une fois, contrairement aux autres monstres rares.

Les trophées[]

Les trophées doivent être remis à Atak, Blok et Stok. Les remettre à Atak procure des armes, à Blok des protections et à Stok des accessoires. Ensuite on a accès au pourvoyeur du clan, qui vend des armes, protections et accessoires. Les équipements disponibles dépendent du nombre de trophées remis aux trois frères.

Équipement Gils Trophées
Atak Blok Stok
Kogarasumaru 5 040 1 0 0
Obélisque 6 750 5 0 0
Murasame 7 650 10 0 0
Diamantine 11 250 15 0 0
Calamité 14 400 20 0 0
Gastraphète 18 900 25 0 0
Gungnir 25 500 30 0 0
Armure démoniale 4 410 0 1 0
Armure de diamant 6 300 0 5 0
Armure miroir 7 290 0 10 0
Robe de Gaïa 8 370 0 15 0
Armure de dragon 11 250 0 20 0
Zischagge magique 13 500 0 25 0
Maximilien 25 500 0 30 0
Gants de voleur 2 700 0 0 1
Jambière d'acier 900 0 0 5
Bottes ailées 450 0 0 10
Pendentif indigo 4 500 0 0 15
Bracelet de diamant 18 000 0 0 20
Éclat de miroir2 270 0 0 25
Éclat de lumière 150 0 0 30
Épée runique 13 050 10 5 0
Tunique de latex 13 050 5 10 5
Bottes d'Hermès 30 000 5 5 15
Murakumo 41 100 10 10 10
Plastron de Minerve 41 100 10 10 10
Murasama 150 25 1 1
Veste mirage 25 000 1 25 1
Bague de sage 33 000 1 1 25
Bâton cornu 35 100 12 5 5
Bouclier vénitien 20 700 5 12 5
Élixir 1 080 5 5 12

De plus, lorsque les trophées ont été remis, Atak, Blok et Stok font des cadeaux en fonction du nombre de trophées remis à chacun.

16 trophées et plus 15 trophées et moins
Atak Hache circulaire Etna
Blok Morion de santé Chaperon
Stok Bague de sage Bague agate

Le président du club de chasse[]

Le président du club de chasse est un noble archadien que l'on trouve à Archadès sur la Terrasse du haut jardin. Pour y accéder il faut avoir fait le mini-jeu des 28 feuilles d'Archadès et avoir échangé les 28 feuilles contre une plume noire. Il donne des gemmes qui sont fonction du nombre de trophées obtenus.

  • de 6 à 10 : gemme du Bélier et gemme de la Balance
  • de 11 à 15 : gemme du Taureau et gemme du Scorpion
  • de 16 à 20 : gemme des Gémeaux et gemme du Sagittaire
  • de 21 à 25 : gemme du Cancer et gemme du Capricorne
  • de 26 à 30 : gemme du Lion et gemme du Verseau
  • 31 : gemme de la Vierge et gemme des Poissons.

Voir aussi[]


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