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Final Fantasy X-2                                                                                               



« Le tranchant de l'épée allié aux pouvoirs de la [Sorcellerie] ! »
—Description


Le Chevalier Noir est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2.

Obtention[]

Le Chevalier Noir se trouve dans un coffre, dans les Profondeurs de Dédale de Bevelle, et peut être obtenu au cours des Actes 2, 3 ou 5. Il se situe non loin de la sphère de sauvegarde de cette zone, mais pour y accéder, il faut d'abord faire apparaître une série de plate-formes en jouant avec les élévateurs de la zone précédente.

Apparence[]

Le Chevalier Noir porte une armure lourde de plates complète, y compris un casque, ornée de pointes à foison. Il utilise une épée en guise d'arme ; Rikku et Paine portent de lourds épées à deux mains, alors que Yuna porte l'Ultima, une épée de Tidus dans Final Fantasy X.

Compétences[]

« Sacrifiez vos HP aux [Ténèbres] pour infliger d'importants dégâts à vos ennemis et absorbez leurs HP grâce au sortilège [Saignée] ! »
—Description complète du Chevalier Noir


Le Chevalier Noir est une Vêtisphère aux capacités offensives redoutables, et capable également d'encaisser de nombreux coups avant de tomber au combat. Toutefois, son arsenal de compétences, la Sorcellerie, permet principalement de répandre des altérations d'état négatives plutôt que d'infliger des dégâts. En outre, le Chevalier Noir peut sacrifier sa propre santé pour lancer des attaques dévastatrices.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Chevalier Noir doit accumuler un total de 490 PC. Une fois maîtrisée, le Chevalier Noir a accès aux commandes suivantes :

  • Attaquer
  • Daigo
  • Objets

Compétences d'action[]

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Ténèbres - - Commande 125 Non *
- Sacrifie 1/8 des HP maximums et inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, indépendamment de leur Constitution
Saignée 20 8 Sorcellerie 75 Non *
- Absorbe des HP à un adversaire
Quart 20 10 Sorcellerie - Non *
- Inflige des dégâts à tous les ennemis équivalent à 1/4 de leurs HP actuels
Folie 30 12 Sorcellerie - Non *
Quart Inflige Folie à un adversaire
Mégalithe 40 20 Sorcellerie - Non *
Folie Inflige Fossile à un adversaire
Cyanure 30 16 Sorcellerie - Non *
- Inflige Poison à un adversaire
Châtiment 20 18 Sorcellerie - Non *
Cyanure Inflige Châtiment à un adversaire
Hadès 50 24 Sorcellerie - Non *
Châtiment Inflige Mort à un adversaire
Ciel funeste 100 80 Sorcellerie 38 x10 Non *
Hadès Inflige dix attaques magiques sur des cibles aléatoires
Kamikaze 20 - Commande - Non *
- Le Chevalier Noir se sacrifie, tombe KO et disparaît de l'arène, et inflige des dégâts à une cible équivalents au double de ses HP max

Compétences auto[]

Nom
PC Requis Effet
Déf Poison 30 - Protège contre Poison
Déf Fossile 30 Déf Poison Protège contre Fossile
Déf Folie 30 Déf Fossile Protège contre Folie
Déf Fléau 30 - Protège contre Fléau
Déf Mort 30 Déf Fléau Protège contre Mort


Caractéristiques[]

Galerie[]

 
Ultima FFX
 
Masamune FFX
 
Arme Paine Chevalier Noir

Détails supplémentaires[]

  • Avec cette Vêtisphère, Yuna et Rikku portent les armes ultimes de Final Fantasy X, respectivement celle de Tidus et d'Auron. En revanche, Paine manie une épée unique, qui possède la même garde que son épée de Guerrière.
  • La posture de Yuna quand elle emploie Ténèbres rappelle celle de Cécil Harvey.
  • La compétence MP 0 affecte le coût de Ténèbres, même si celui-ci est un coût en HP.
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