Le Chevalier Noir se trouve dans un coffre, dans les Profondeurs de Dédale de Bevelle, et peut être obtenu au cours des Actes 2, 3 ou 5. Il se situe non loin de la sphère de sauvegarde de cette zone, mais pour y accéder, il faut d'abord faire apparaître une série de plate-formes en jouant avec les élévateurs de la zone précédente.
Apparence[]
Le Chevalier Noir porte une armure lourde de plates complète, y compris un casque, ornée de pointes à foison. Il utilise une épée en guise d'arme ; Rikku et Paine portent de lourds épées à deux mains, alors que Yuna porte l'Ultima, une épée de Tidus dans Final Fantasy X.
Compétences[]
« Sacrifiez vos HP aux [Ténèbres] pour infliger d'importants dégâts à vos ennemis et absorbez leurs HP grâce au sortilège [Saignée] ! »
—Description complète du Chevalier Noir
Le Chevalier Noir est une Vêtisphère aux capacités offensives redoutables, et capable également d'encaisser de nombreux coups avant de tomber au combat. Toutefois, son arsenal de compétences, la Sorcellerie, permet principalement de répandre des altérations d'état négatives plutôt que d'infliger des dégâts. En outre, le Chevalier Noir peut sacrifier sa propre santé pour lancer des attaques dévastatrices.
Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Chevalier Noir doit accumuler un total de 490 PC. Une fois maîtrisée, le Chevalier Noir a accès aux commandes suivantes :
Attaquer
Daigo
Objets
Compétences d'action[]
Nom
PC
MP
Catégorie
Force
Critique
Précision
Requis
Effet
Attaquer
-
-
Commande
100
Oui
%
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Ténèbres
-
-
Commande
125
Non
*
-
Sacrifie 1/8 des HP maximums et inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, indépendamment de leur Constitution
Saignée
20
8
Sorcellerie
75
Non
*
-
Absorbe des HP à un adversaire
Quart
20
10
Sorcellerie
-
Non
*
-
Inflige des dégâts à tous les ennemis équivalent à 1/4 de leurs HP actuels
Folie
30
12
Sorcellerie
-
Non
*
Quart
Inflige Folie à un adversaire
Mégalithe
40
20
Sorcellerie
-
Non
*
Folie
Inflige Fossile à un adversaire
Cyanure
30
16
Sorcellerie
-
Non
*
-
Inflige Poison à un adversaire
Châtiment
20
18
Sorcellerie
-
Non
*
Cyanure
Inflige Châtiment à un adversaire
Hadès
50
24
Sorcellerie
-
Non
*
Châtiment
Inflige Mort à un adversaire
Ciel funeste
100
80
Sorcellerie
38 x10
Non
*
Hadès
Inflige dix attaques magiques sur des cibles aléatoires
Kamikaze
20
-
Commande
-
Non
*
-
Le Chevalier Noir se sacrifie, tombe KO et disparaît de l'arène, et inflige des dégâts à une cible équivalents au double de ses HP max
Compétences auto[]
Nom
PC
Requis
Effet
Déf Poison
30
-
Protège contre Poison
Déf Fossile
30
Déf Poison
Protège contre Fossile
Déf Folie
30
Déf Fossile
Protège contre Folie
Déf Fléau
30
-
Protège contre Fléau
Déf Mort
30
Déf Fléau
Protège contre Mort
Caractéristiques[]
Niveaux 1-10
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
1
231
88
18
17
98
65
36
100
0
8
2
289
91
20
19
100
66
36
100
0
8
3
347
94
22
20
100
66
36
100
0
8
4
405
97
25
22
102
68
36
100
0
8
5
462
101
27
23
103
68
36
100
0
8
6
519
104
29
25
104
69
36
100
0
8
7
577
107
32
26
105
70
36
100
0
8
8
634
110
34
28
106
71
36
100
0
8
9
691
113
36
29
107
71
36
100
0
8
10
748
117
39
31
109
73
37
101
1
9
Niveaux 11-20
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
11
805
120
41
32
109
73
37
101
1
9
12
861
123
43
34
111
74
37
101
1
9
13
918
125
45
35
111
74
37
101
1
9
14
974
128
48
36
112
76
37
101
1
9
15
1031
132
50
37
113
76
37
101
1
9
16
1087
135
51
39
114
76
37
101
1
9
17
1143
138
54
40
115
77
37
101
1
9
18
1199
140
56
42
116
78
37
101
1
9
19
1255
143
58
42
116
78
37
101
1
9
20
1311
147
60
44
118
80
38
102
2
10
Niveaux 21-30
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
21
1366
150
62
45
118
80
38
102
2
10
22
1422
152
64
47
120
81
38
102
2
10
23
1477
155
65
47
119
80
38
102
2
10
24
1533
158
69
49
121
82
38
102
2
10
25
1588
161
71
50
122
82
38
102
2
10
26
1643
164
72
52
123
83
38
102
2
10
27
1698
167
75
52
123
84
38
102
2
10
28
1753
169
76
54
124
84
38
102
2
10
29
1807
172
78
55
125
84
38
102
2
10
30
1862
176
80
56
126
86
39
103
3
11
Niveaux 31-40
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
31
1917
178
82
57
126
86
39
103
3
11
32
1971
181
83
59
128
86
39
103
3
11
33
2025
183
85
59
127
86
39
103
3
11
34
2079
186
87
61
129
88
39
103
3
11
35
2133
190
89
62
130
88
39
103
3
11
36
2187
192
91
63
130
88
39
103
3
11
37
2241
195
94
64
131
89
39
103
3
11
38
2295
197
95
65
131
90
39
103
2
11
39
2349
200
97
66
132
90
39
103
2
11
40
2402
203
99
67
133
91
40
104
3
11
Niveaux 41-50
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
41
2455
206
100
68
133
91
40
104
3
11
42
2509
208
102
69
134
92
40
104
3
11
43
2562
211
103
70
134
91
40
104
3
11
44
2615
213
105
71
135
93
40
104
3
11
45
2668
216
107
72
136
93
40
104
3
11
46
2721
219
108
73
136
93
40
103
3
11
47
2773
221
110
74
137
94
40
103
3
11
48
2826
224
112
75
137
94
40
103
3
11
49
2878
226
114
76
138
94
40
103
3
11
50
2931
229
116
77
139
96
41
104
4
12
Niveaux 51-60
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
51
2983
232
117
78
139
95
41
104
4
12
52
3035
234
118
79
140
96
41
104
4
12
53
3087
236
120
80
140
96
40
104
4
12
54
3139
239
122
81
141
97
40
104
3
12
55
3191
242
123
81
141
97
40
104
3
12
56
3242
244
124
83
142
97
40
104
3
12
57
3294
247
126
83
142
98
40
104
3
11
58
3345
249
127
84
142
98
40
104
3
11
59
3397
251
128
85
143
98
40
104
3
11
60
3448
254
131
86
144
99
41
105
4
12
Niveaux 61-70
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
61
3499
256
132
86
143
99
41
105
4
12
62
3550
259
133
88
145
99
41
105
4
12
63
3601
261
134
88
144
99
41
105
4
12
64
3651
263
136
89
145
100
41
105
4
12
65
3702
266
137
89
145
100
41
104
4
12
66
3753
268
138
91
146
100
41
104
3
12
67
3803
271
140
91
146
101
41
104
3
12
68
3853
273
141
92
146
101
41
104
3
12
69
3903
275
142
92
146
101
41
104
3
12
70
3953
278
144
94
148
102
42
105
4
12
Niveaux 71-80
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
71
4003
280
145
94
147
102
42
105
4
12
72
4053
282
147
95
148
102
42
105
4
12
73
4103
284
148
95
147
102
42
105
4
12
74
4153
286
150
96
148
103
41
105
4
12
75
4202
289
151
97
149
103
41
105
4
12
76
4251
291
151
98
149
103
41
105
3
12
77
4301
293
153
98
149
103
41
105
3
12
78
4350
295
154
99
149
104
41
105
3
12
79
4399
297
155
99
149
103
41
104
3
12
80
4448
300
156
100
150
104
42
105
4
12
Niveaux 81-90
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
81
4497
302
157
100
149
104
42
105
4
12
82
4545
304
158
101
150
104
42
105
4
12
83
4594
306
159
101
149
104
42
105
4
12
84
4642
308
161
102
150
105
42
105
4
12
85
4691
311
162
102
150
104
42
105
3
12
86
4739
313
163
103
150
105
42
105
3
12
87
4787
315
164
103
150
105
42
105
3
12
88
4835
317
165
104
150
105
42
105
3
12
89
4883
318
166
104
150
105
42
105
3
12
90
4931
321
167
105
151
106
43
106
4
12
Niveaux 91-99
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
91
4978
323
168
105
150
105
42
106
4
12
92
5026
325
168
106
151
105
42
105
4
12
93
5073
327
169
106
150
105
42
105
3
12
94
5121
328
170
107
151
106
42
105
3
12
95
5168
331
171
107
151
105
42
105
3
12
96
5215
333
172
108
151
105
42
105
3
12
97
5262
335
174
108
151
106
42
105
3
12
98
5309
337
174
109
151
106
42
105
3
11
99
5355
338
175
109
151
105
42
105
3
11
Galerie[]
L'épée de Yuna, Ultima
L'épée de Rikku, Masamune
L'épée de Paine
Détails supplémentaires[]
Avec cette Vêtisphère, Yuna et Rikku portent les armes ultimes de Final Fantasy X, respectivement celle de Tidus et d'Auron. En revanche, Paine manie une épée unique, qui possède la même garde que son épée de Guerrière.
La posture de Yuna quand elle emploie Ténèbres rappelle celle de Cécil Harvey.
La compétence MP 0 affecte le coût de Ténèbres, même si celui-ci est un coût en HP.