"Cécil... Ancien... et tous mes amis... je vous en prie, prêtez-nous votre force !" | |
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- « Souffrance : Vivre, c'est prouver qu'on vit ? »
- —Question existentielle de Bibi
Bibi Orunitia est un personnage jouable et un des protagonistes du jeu Final Fantasy IX. C'est un mage noir, différentiable des humains par l'aura noire autour de sa peau, ses grands yeux jaunes et son habileté pour la magie.
Apparence et personnalité[]
Bibi est un petit mage noir traditionnel comme on en trouve dans toute la série Final Fantasy, avec son chapeau pointu et ses vêtements bleus. Son chapeau semble bien trop grand pour lui, avec la pointe retombant au lieu de s'élever comme pour tous les autres mages noirs du jeu.
Tôt dans le jeu, on voit que Bibi est crédule, ce qui devient presque un défaut. Manquant de confiance en lui-même, il a peur d'utiliser ses capacités pour sauver ses amis. Au fur et à mesure du jeu, sa personnalité va se développer et il va gagner confiance en lui-même et en bravoure face au danger. Malgré cette nouvelle confiance, il questionnera toujours son existence au long de l'histoire.
Histoire[]
Bibi est un mage noir créé dans le village de Dali, non loin d'Alexandrie, peu après que la Reine Branet ait appris cette technologie de Kuja. Bibi est un prototype de mage noir qui a tenté de s'échapper du cargo dans lequel il était transporté, et qui est tombé dans l'océan. Il est repêché par un Kwe nommé Quan en anglais. Il l'a élevé en espérant qu'il grandisse suffisamment pour être mangé, mais six mois plus tard, il était toujours aussi petit.
Bibi ne savait rien de tout ça et appelait Quan "Grand-père". Lorsque celui-ci mourut, Bibi se retrouva seul. Quelques jours avant les évènements du jeu, Bibi pars pour Trénopour trouver de l'aide, et finalement, se retrouve sur un vaisseau volant pour Alexandrie.
Bibi est vu au début du jeu à Alexandrie. À ce moment, il possède un billet pour aller voir la pièce des Tantalas, Je veux être ton oisillon, mais lorsqu'il le présente au guichet, on lui dit qu'il s'agit d'un faux. Il erre alors seul et triste dans la ville jusqu’à ce qu'un être ressemblant à un rat et disant s'appeler Souriceau se présente à lui et l'aide à aller voir la pièce en cachette.
Mais ils sont repérés et chassés de la salle par des gardes de la ville. Après avoir trébuché et être tombé, Souriceau le laisse seul et il est poussé sur la scène en plein milieu de la représentation, où il lance une boule de feu pour se défendre, brûlant au passage le vêtement de la Princesse Grenat, dévoilant son identité à toute la salle.
Bibi est toujours à bord du vaisseau lorsque celui-ci décolle et s'écrase dans la forêt maudite. Djidane tente de le convaincre d'utiliser ses pouvoirs magiques, mais Bibi n'est pas sûr de lui. Steiner réussit finalement à le convaincre, l'ayant pris en amitié et l'appelant même "Monsieur Bibi".
Même s'il était réticent à aider Djidane et ses amis à sauver la princesse Grenat perdue dans la forêt, il combat à leur côté la plante carnivore ayant pris le jeune fille en otage. Il y met tant de cœur qu'il finit lui aussi capturé, puis délivré par ses compagnons.
Au sortir de la forêt maudite, le groupe se trouve dans une caverne de glace. Ici, la compétence de Bibi pour les boules de feu est exploité hors des combats pour faire fondre la glace permettant de trouver des trésors cachés.
Lorsque le groupe va dans le petit village de Dali, Bibi admire les moulins à vent, laissant le groupe s'éloigner de lui. Des villageois le capturent et le ramènent au lieu de production de mages noirs, pensant qu'il s'agit d'un mage noir qui s'est échappé par accident. Djidane et Grenat l'aident à s'en échapper et découvrent la vérité sur ce petit village qui semblait inoffensif. Embarqué à bord du cargo, Bibi tente de parler avec les mages noirs pilotes, mais est incapable d'obtenir une réponse de leur part. L'anxiété de Bibi s'aggrave lorsque le chef du cargo tue tous ceux qui tentent de défendre Bibi. Après cet évènement, Bibi ne cessera de s'interroger sur son identité et ses liens avec ces soldats sans volontés manipulés par la reine Branet.
Après avoir traversé la Route des Fossiles du Continent Extérieur, le groupe arrive dans un petit village où ils trouvent un mage noir dans une boutique, qui leur indique que la reine les a suivis tout du long de leur route. Il les mène au Village des mages noirs, où ils apprennent qu'il existe deux sortes de mages noirs : ceux dirigés par la reine et ceux qui ont leur propre conscience.
Bibi est frustré d'apprendre que les mages noirs ont une durée de vie limitée à environ un an. Il tente d'en apprendre plus sur les mages noirs qui "s'arrêtent" en parlant avec un mage noir sage, le Mage noir n° 288, qui explique le concept de la mort à Bibi, le rendant plus triste encore qu'à son arrivée dans le village. Pour le rassurer, il lui apprend que certains prototypes de mages noirs ont une espérance de vie plus longue que la normale, bien que cela n'ait jamais été prouvé. Cependant, après de nombreuses scènes contemplatives, Bibi arrivera à la fin de son existence.
Plus tard dans le jeu, Kuja tue la reine Branet et commence sa quête à la recherche de son maître, Garland pour atteindre son but ultime, dominer à la fois Gaia et Terra. Il engage les mages noirs vivants en leur promettant de prolonger leur durée de vie s'ils lui obéissent. Lorsque Bibi l'apprend, il s'en offusque sachant que Kuja est un menteur.
Bibi aide encore le groupe lorsque celui-ci vainc Kuja et le mystérieux Necron et repars à Alexandrie voir les Tantalas jouer Je veux être ton oisillon, ruse servant à Djidane pour montrer à la princesse Grenat qu'il a survécu à la destruction de l'Arbre d'Ifa. Mais il sera le seul membre du groupe à ne pas apparaître durant la scène de fin de jeu, et est remplacé par certains de ses enfants. On ne sait pas exactement d'où ils viennent, la brume servant à les créer ayant disparu lors de la destruction de l'arbre.
C'est lui qui dit le monologue à la fin du jeu. Il explique que son temps de vie a pris fin, et qu'il dit au revoir à ses amis. Cependant, l'auteur de ces lignes n'est spécifié à aucun moment, et cela a donné cours à de nombreuses rumeurs sur le sujet. Mais la version japonaise permet une spéculation plus sûre : la personne qui parle utilise les tics de langage habituels de Bibi, de la même manière que l'on peut identifier Reno dans la version japonaise de Final Fantasy VII: Advent Children.
Thème musical[]
"Vivi's theme" est joué une fois au début du jeu, lorsqu'il marche dans Alexandria. Le rythme enjoué de ce morceau montre la curiosité de Bibi et sa surprise devant les merveilles de la ville. Les morceaux "Black Mage Village" et "Fleeting Time" sont des variations de son thème.
Autres apparitions[]
Theatrhythm Final Fantasy[]
Bibi est un personnage jouable dans le jeu Theatrhythm Final Fantasy. Pour le débloquer, il faut collecter huit éclats de cristal orange (Orange Crystal Shards) obtenus grâce aux récompenses de Rhythmia ou gagnés sur les boss des Dark Notes.
Kingdom Hearts II[]
- Pour en savoir plus : Bibi sur le wiki Kingdom Hearts
Bibi apparaît dans Kingdom Hearts II. Il fait partie du comité de discipline de la Cité du Crépuscule, dirigée par Seifer Almasy, qu'il admire. Lors de la compétition de Struggle, on voit qu'il est dirigé par les Similis. D'autres simulations de lui apparaissent dans la Gare du crépuscule, où de nombreux doubles de lui attaquent Roxas. Cette implication involontaire de sa part et les bizarreries qui lui sont imposées sont une référence à sa nature de mage noir et à son passé étrange dans le jeu dont il est issu. Bibi est l'un des deux seuls personnages non conçus par Tetsuya Nomura à apparaître dans la série des Kingdom Hearts. L'autre est Setzer Gabbiani.
Étymologie[]
Vivi, nom anglophone de Bibi, est l'infinitif passif du verbe latin Vivere signifiant "vivre". Vivi peut donc être traduit par "être vivant", allusion à la recherche permanente de ce personnage d'un sens et d'une preuve de son existence.
Détails supplémentaires[]
- Bibi est un des personnages jouables les plus jeunes de l'intégralité de la série Final Fantasy, bien que son âge ne soit pas tout à fait certain.