Le Berserk est obtenu au Lac Macalania, durant l'Acte 3. Les Albatros doivent se rendre au comptoir et remporter la mission "Protégez le Comptoir !" pour obtenir la Vêtisphère.
Apparence[]
La tenue de Berserk a un aspect bestial, recouvrant la quasi-totalité du corps des héroïnes, en grande partie par de la fourrure. La coiffe des Berserk est dotée de cornes, et ses gants et chaussures sont décorées de griffes. En outre, le visage des Albatros est décoré de peintures tribales.
Compétences[]
« Doublez vos HP maximums grâce à votre [Hargne] et devenez une vraie [Furie] combattant aveuglément pour écraser ses adversaires ! »
—Description complète du Berserk
Le Berserk est une Vêtisphère optimisée pour le combat physique, frappant fort et rapidement, mais très fragile. Ses compétences lui permettent d'utiliser de nombreuses attaques spéciales, et elle peut également augmenter sa propre Force au moyen de Furie. En outre, elle bénéficie des compétences automatiques lui permettant de contre-attaquer, et compense sa faible défense en ayant un grand nombre de HP, qu'elle peut doubler avec Hargne, et de sa capacité de bénéficier de Récup en permanence.
Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Berserk doit accumuler un total de 1360 PC. Une fois maîtrisée, le Berserk a accès aux commandes suivantes :
Attaquer
Furie
Rage
Hargne
Objets
Comme toutes les Vêtisphères bénéficiant d'une attaque de Gravité, le Berserk peut employer Démolir pour accumuler un grand nombre de PC en un seul combat.
Compétences d'action[]
Nom
PC
MP
Catégorie
Force
Critique
Précision
Requis
Effet
Attaquer
-
-
Commande
100
Oui
%
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Furie
-
-
Commande
-
Non
*
-
Augmente la Force du Berserk et lui attribue Furie
Démolir
20
6
Rage
-
Non
%
-
Réduit de moitié les HP d'un adversaire
Percuter
30
6
Rage
200
Oui
%
Démolir
Inflige de lourds dégâts, mais bénéficie d'une faible Précision
Défoncer
30
6
Rage
100
Oui
%
-
Attaque physique qui supprime Blindage, Carapace et Boomerang
Dégommer
40
8
Rage
-
Non
%
Percuter
Peut Ejecter un adversaire hors du combat
Terrifier
40
8
Rage
100
Oui
%
Défoncer
Attaque physique qui diminue la Précision et l'Esquive de sa cible
Intimider
50
8
Rage
100
Oui
%
Terrifier
Attaque physique qui inflige Somni à sa cible
Griffes toxiques
30
10
Rage
100
Oui
%
-
Attaque physique qui inflige Poison à sa cible
Cogner
60
10
Rage
-
Oui
%
Griffes toxiques
Inflige des dégâts équivalents à 3/8 des HP actuels du Berserk
Hargne
80
-
Commande
-
Non
*
Percuter
Double les HP maximum du Berserk
Compétences auto[]
Nom
PC
Requis
Effet
Déf Vestimania
20
Démolir
Protège contre Vestimania
Riposte
180
-
Permet de riposter automatiquement après avoir subi des dégâts physiques
Représailles
300
Riposte
Permet de riposter automatiquement après avoir subi des dégâts magiques
Contre-attaque
400
Représailles
Permet d'esquiver automatiquement les attaques physiques et d'y riposter
Auto Récup
80
Cogner
Bénéficie de Récup en permanence
Caractéristiques[]
Niveaux 1-10
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
1
179
15
18
1
24
1
58
102
13
11
2
245
17
20
1
24
1
58
102
13
11
3
311
18
22
1
24
1
58
102
13
11
4
376
20
24
1
24
1
58
102
13
11
5
441
22
27
1
24
1
58
102
13
11
6
506
23
29
1
24
1
58
102
13
11
7
571
25
31
1
24
1
58
102
13
11
8
635
26
33
1
24
1
58
102
13
11
9
699
28
35
1
24
1
58
102
13
11
10
763
30
39
2
25
2
59
103
14
12
Niveaux 11-20
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
11
827
31
41
2
25
2
59
103
14
12
12
891
33
42
2
25
2
59
103
14
12
13
955
34
44
2
25
2
59
103
14
12
14
1018
36
46
2
25
2
59
103
14
12
15
1081
37
49
2
25
2
59
103
14
12
16
1144
38
50
2
25
2
59
103
14
12
17
1207
40
52
2
25
2
59
103
14
12
18
1269
41
54
2
25
2
60
103
14
12
19
1331
43
56
2
25
2
60
103
14
12
20
1393
44
59
3
26
3
61
104
15
13
Niveaux 21-30
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
21
1455
45
61
3
26
3
61
104
15
13
22
1517
47
63
3
26
3
61
104
15
13
23
1579
48
64
3
26
3
61
104
15
13
24
1640
50
66
3
26
3
61
104
15
13
25
1701
51
69
3
26
3
61
104
15
13
26
1762
52
70
3
26
3
61
104
15
13
27
1823
54
72
3
26
3
61
104
15
13
28
1883
55
73
3
26
3
61
104
15
13
29
1943
56
75
3
26
3
61
104
15
13
30
2003
58
78
4
28
4
62
105
16
14
Niveaux 31-40
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
31
2063
59
80
4
28
4
62
105
16
14
32
2123
60
81
4
28
4
62
105
16
14
33
2183
61
83
4
28
4
62
105
16
14
34
2242
63
84
4
28
4
62
105
16
14
35
2301
64
87
4
28
4
62
105
16
14
36
2360
65
88
4
28
4
63
105
16
14
37
2419
67
90
4
28
4
63
105
16
14
38
2477
68
91
4
28
4
63
105
16
14
39
2535
69
93
4
28
4
63
105
16
14
40
2593
70
96
4
28
5
64
106
17
15
Niveaux 41-50
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
41
2651
71
97
4
28
5
64
106
17
15
42
2709
73
99
4
28
5
64
106
17
15
43
2767
73
100
4
28
4
64
106
17
14
44
2824
75
101
4
28
4
64
105
17
14
45
2881
76
104
4
28
4
64
105
17
14
46
2938
77
105
4
28
4
64
105
17
14
47
3995
78
106
4
28
4
64
105
17
14
48
3051
79
107
4
28
4
64
105
17
14
49
3107
80
109
4
28
4
63
105
17
14
50
3163
82
112
5
29
5
64
106
18
15
Niveaux 51-60
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
51
3219
82
113
5
29
5
64
106
17
15
52
3275
84
114
5
29
5
64
106
17
15
53
3331
84
116
5
29
5
64
106
17
15
54
3386
86
117
5
29
5
65
106
17
15
55
3441
87
119
5
29
5
65
106
17
15
56
3496
88
120
5
29
5
65
106
17
15
57
3551
89
121
4
28
5
65
106
17
15
58
3605
90
122
4
28
5
65
106
17
15
59
3659
91
123
4
28
5
65
106
17
15
60
3713
92
126
5
30
5
66
107
18
15
Niveaux 61-70
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
61
3767
93
127
5
30
5
66
107
18
15
62
3821
94
128
5
30
5
66
106
18
15
63
3875
95
129
5
30
5
66
106
18
15
64
3928
96
130
5
30
5
66
106
18
15
65
3981
97
132
5
30
5
66
106
18
15
66
4034
98
133
5
30
5
66
106
18
15
67
4087
99
134
5
30
5
66
106
18
15
68
4139
99
135
5
30
5
66
106
18
15
69
4191
101
136
5
30
5
66
106
18
15
70
4243
102
139
5
30
6
66
107
19
16
Niveaux 71-80
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
71
4295
102
140
5
30
6
66
107
19
16
72
4347
104
141
5
30
6
67
107
18
16
73
4399
104
142
5
30
5
67
107
18
15
74
4450
105
143
5
30
5
67
107
18
15
75
4501
106
145
5
30
5
67
107
18
15
76
4552
107
145
5
30
5
67
106
18
15
77
4603
108
146
5
30
5
67
106
18
15
78
4653
108
147
5
30
5
67
106
18
15
79
4703
109
148
5
30
5
67
106
18
15
80
4753
110
150
5
30
6
68
108
19
16
Niveaux 81-90
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
81
4803
111
151
5
30
6
68
108
19
16
82
4853
112
152
5
30
6
68
108
19
16
83
4903
112
153
5
30
6
68
108
19
16
84
4952
113
153
5
30
6
68
108
19
16
85
5001
114
155
5
30
5
67
108
19
15
86
5050
115
156
5
30
5
67
108
19
15
87
5099
116
156
5
30
5
67
108
19
15
88
5147
116
157
5
30
5
67
107
18
15
89
5195
117
158
5
30
5
67
107
18
15
90
5243
118
160
5
31
6
69
108
19
16
Niveaux 91-99
Niveau
HP
MP
Force
Magie
Const.
Esprit
Rapidité
Précision
Esquive
Chance
91
5291
118
161
5
31
6
69
108
19
16
92
5339
119
161
5
31
6
69
108
19
16
93
5387
119
162
5
31
6
69
108
19
16
94
5434
120
162
5
31
6
69
108
19
16
95
5481
121
164
5
31
5
69
108
19
15
96
5528
121
164
5
31
5
69
108
19
15
97
5575
122
165
5
31
5
69
108
19
15
98
5621
122
165
4
30
5
68
107
19
15
99
5667
123
166
4
30
5
68
107
19
15
Détails supplémentaires[]
Quand elles emploient cette Vêtisphère, le style de combat des héroïnes est différent : Yuna saute sur les ennemis comme un lynx, Rikku utilise la capoeira et Paine emploie le style de kung fu dit "de la panthère". En conséquence, les animations de Rikku sont les plus lentes des trois.