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Final Fantasy X-2.png                                                                                             



« Laissez se déchaîner la force dévastatrice qui est en vous ! »
—Description


Le Berserk est une des Vêtisphères de Final Fantasy X-2.

Obtention

Le Berserk est obtenu au Lac Macalania, durant l'Acte 3. Les Albatros doivent se rendre au comptoir et remporter la mission "Protégez le Comptoir !" pour obtenir la Vêtisphère.

Apparence

La tenue de Berserk a un aspect bestial, recouvrant la quasi-totalité du corps des héroïnes, en grande partie par de la fourrure. La coiffe des Berserk est dotée de cornes, et ses gants et chaussures sont décorées de griffes. En outre, le visage des Albatros est décoré de peintures tribales.

Compétences

« Doublez vos HP maximums grâce à votre [Hargne] et devenez une vraie [Furie] combattant aveuglément pour écraser ses adversaires ! »
—Description complète du Berserk


Le Berserk est une Vêtisphère optimisée pour le combat physique, frappant fort et rapidement, mais très fragile. Ses compétences lui permettent d'utiliser de nombreuses attaques spéciales, et elle peut également augmenter sa propre Force au moyen de Furie. En outre, elle bénéficie des compétences automatiques lui permettant de contre-attaquer, et compense sa faible défense en ayant un grand nombre de HP, qu'elle peut doubler avec Hargne, et de sa capacité de bénéficier de Récup en permanence.

Au total, pour apprendre toutes ses compétences, le Berserk doit accumuler un total de 1360 PC. Une fois maîtrisée, le Berserk a accès aux commandes suivantes :

  • Attaquer
  • Furie
  • Rage
  • Hargne
  • Objets

Comme toutes les Vêtisphères bénéficiant d'une attaque de Gravité, le Berserk peut employer Démolir pour accumuler un grand nombre de PC en un seul combat.

Compétences d'action

Nom
PC MP Catégorie Force Critique Précision
Requis Effet
Attaquer - - Commande 100 Oui %
- Inflige des dégâts physiques à un ennemi
Furie - - Commande - Non *
- Augmente la Force du Berserk et lui attribue Furie
Démolir 20 6 Rage - Non %
- Réduit de moitié les HP d'un adversaire
Percuter 30 6 Rage 200 Oui %
Démolir Inflige de lourds dégâts, mais bénéficie d'une faible Précision
Défoncer 30 6 Rage 100 Oui %
- Attaque physique qui supprime Blindage, Carapace et Boomerang
Dégommer 40 8 Rage - Non %
Percuter Peut Ejecter un adversaire hors du combat
Terrifier 40 8 Rage 100 Oui %
Défoncer Attaque physique qui diminue la Précision et l'Esquive de sa cible
Intimider 50 8 Rage 100 Oui %
Terrifier Attaque physique qui inflige Somni à sa cible
Griffes toxiques 30 10 Rage 100 Oui %
- Attaque physique qui inflige Poison à sa cible
Cogner 60 10 Rage - Oui %
Griffes toxiques Inflige des dégâts équivalents à 3/8 des HP actuels du Berserk
Hargne 80 - Commande - Non *
Percuter Double les HP maximum du Berserk

Compétences auto

Nom
PC Requis Effet
Déf Vestimania 20 Démolir Protège contre Vestimania
Riposte 180 - Permet de riposter automatiquement après avoir subi des dégâts physiques
Représailles 300 Riposte Permet de riposter automatiquement après avoir subi des dégâts magiques
Contre-attaque 400 Représailles Permet d'esquiver automatiquement les attaques physiques et d'y riposter
Auto Récup 80 Cogner Bénéficie de Récup en permanence


Caractéristiques

Détails supplémentaires

  • Quand elles emploient cette Vêtisphère, le style de combat des héroïnes est différent : Yuna saute sur les ennemis comme un lynx, Rikku utilise la capoeira et Paine emploie le style de kung fu dit "de la panthère". En conséquence, les animations de Rikku sont les plus lentes des trois.
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