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Final Fantasy VIII                                                                                               


Néant !
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Balamb City est une cité portuaire, localisée sur l'île du même nom dans Final Fantasy VIII. Ville cotière paisible, Balamb est une zone touristique importante et est connectée à Timber grâce au train transcontinental, par le biais d'un tunnel sous-marin.

Description[]

La ville a été à l'origine fondée par ceux qui étaient à la recherche d'un poisson rare appelé le poisson de Balamb. Consideré comme un délice, ce poisson a attiré les pêcheurs et les cuisiniers, et rapidement une petite communauté s'est formée.

La large côte naturelle de la ville en a fait un endroit parfait pour les petits navires ou bateaux de pêche, comme pour les bateau commerciaux qui sont de passage. Depuis longtemps, la réputation de l'atmosphère rafraîchissante et des sublimes paysages de Balamb à atteinte les Galbadiens, faisant de ce lieu une destination de choix pour tout les touristes de Galbadia. Une voie ferrée sous-marine a été construite pour aider les transports, et l' élégant Balamb Hôtel a été construit par la suite pour abriter les vacanciers et pour servir le meilleur Poisson de Balamb que la ville a à offrir. Des petits magasins de souvenirs ou liés au tourisme ont pris place dans la ville, et Balamb prospère en tant que petite île-nation neutre et peu peuplée.

La domination de Balamb City sur l'île à diminuée 12 ans avant le début du jeu, quand la Balamb Garden University, un centre d'entraînement pour la force d'élite militaire qu'est le SeeD, a été bâtie. Bien qu'étant le seule autre pôle majeur de population de l'île, les habitants de la ville de Balamb et les étudiants de la Balamb Garden University ne se rencontrent que très rarement, les citadins faisant très peu attention à leur voisin. A cause de sa position isolée, les résidents de la ville de Balamb City se montrent souvent ignorant des conflits militaires sur le reste du globe, et pensent souvent aux étudiants comme un remède à ce genre de problème. Les Balambiens attachent souvent un grand respect à ceux qui ont choisit d'aller à la BGU. Balamb a joué le rôle de havre de paix pendant le règne de la sorcière Edea sur Galbadia. Edea, contrôlée par la sorcière Ultimécia, ordonne aux troupes de l'armée Galbadienne de s'emparer de Balamb City pendants qu'ils recherchent une femme appelée Ellone. Les militaires s'emparent de l' hôtel pour garder les soldats. Les Galbadiens détournent alors toutes les lignes de ravitaillement, distribuant nourriture et autres ressources directement aux troupes à l' hôtel, empêchant aux commerces locaux et à la population d'accéder aux éléments qui leur sont essentiels. Les leaders menacent de brûler la ville si quelqu'un ose protester ou refuser de se soumettre à leur autorité. Un groupe de SeeDs de la BGU, dirigé par Squall Leonhart, infiltre la ville en faisant croire qu'ils ont des informations capitales qui pourraient amener à la capture d' Ellone. Une fois à l'intérieur, Squall et son équipe battent le commandant Galbadien, Fujin, et le capitaine Raijin. Avec la fuite de leurs supérieurs et la recherche non-concluante d' Ellone, les troupes Galbadiennes finissent par quitter la ville.

Quêtes[]

Baston Mag 003[]

Le joueur peut obtenir le magazine Baston Mag 003 pour Zell en se reposant à l'hôtel après la libération de Balamb. Il faut d'abord que le joueur aille parler à la fille de la réception de la bibliothèque de la BGU, puis discuter avec plusieurs élèves dans celle-ci. Allez ensuite vous reposer à l' hôtel de Balamb City. Au petit matin Zell se trouvera au rez-de-chaussée, où il se verra remettra le magazine par la jeune fille. A noter que plus vous aurez parlé avec des élèves de la bibliothèque, plus la conversation avec la réceptionniste serra longue.

Triple Triad[]

La ville de Balamb utilise ses propres règles, celle qui est de base instaurée est Open. Les étudiants qui se trouvent aux docks permettent d'enlever toutes les règles que le joueur utilise, ce qui empêche de les appliquer aux autres opposants en jouant contre eux. Vous pouvez obtenir la carte de Zell sur Ma Dincht.

Vous pouvez aussi trouver la Reine des Cartes à l'extérieur de la station de train.

Bestiaire[]


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