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Les armes des sept astres antiques sont les armes ultimes des protagonistes. Elles permettent de faire des attaques très puissantes, au-delà de 9 999 HP, grâce à la compétence Dégâts extra. Elles ont également une action sur les chimères : les armes permettent à certaines chimères de réaliser également des attaques au-delà de 9 999 HP. Elles ont toutes les compétences Dégâts extra et Overdrive x3, les deux autres compétences étant propres à chaque arme.

Le miroir des sept astres[]

Article principal : Miroir des sept astres

Les armes ne peuvent entrer en possession du joueur que grâce à un objet bien particulier : le miroir des sept astres. Pour l'avoir, il faut préalablement obtenir le Miroir terni au temple de Remiem. Une course de chocobos y est proposée, en cas de victoire la récompense est le Miroir terni. Cependant cet objet ne sera d'aucune utilité tant qu'il n'aura pas retrouvé son éclat.

Dans la forêt de Macalania, il faut réunir une famille dont les membres sont dispersés. Cette mini-quête mène sur le chemin lumineux de la forêt où le Miroir terni va se transformer en Miroir des sept astres.

Lorsqu'on approche d'une arme des sept astres antiques, généralement contenue dans un coffre, le miroir des sept astres réagit, le personnage concerné approche et obtient l'arme qui lui est destinée.

Liste des armes[]

Personnage Arme Astre Chimère Emplacement
Tidus Ultima Soleil / Plaine Félicité
Auron Masamune Saturne Yojimbo Route des Mycorocs
Wakka World Champion Mercure Ifrit Luca
Kimahri Longinus Jupiter Ixion Plaine foudroyée
Lulu Chevalier Oignon Mars Shiva Temple de Baaj
Yuna Nirvana Lune Valefore Centre d'entrainement de Mi'ihen
Rikku God Hand Vénus / Route des Mycorocs

Évolution[]

Quand vous obtenez une arme, elle n'est pas encore dotée de toutes les compétences lui permettant d'être une arme puissante. De plus elle a la compétence PC 0, c'est-à-dire qu'aucun PC n'est obtenu à la fin d'un combat, ce qui empêche d'évoluer sur le sphérier.

Pour que l'arme soit complète il faut découvrir un sceau et un symbole et faire évoluer l'arme sur le chemin lumineux de la forêt de Macalania, à l'endroit où le miroir terni a été transformé en miroir des 7 astres. Les symboles peuvent être découverts pendant le déroulement du scénario principal, contrairement aux sceaux qui le sont après avoir obtenu le Vaisseau.

Si une arme des sept astres antiques n'a pas été obtenue par le joueur, il est bien sûr possible de modifier une arme avec quatre emplacements vides, mais cette arme n'aura pas le même nom, aura moins de puissance et n'aura pas d'effet sur les chimères.

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