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La barra de destrezas EX de Zenos aumenta bastante cuando este acierta con un ataque de Bravura o de Vitalidad. Con su Arte del aire, Arte del rayo y Arte de la espada desata un potente ataque de Bravura. Si los tres elementos aciertan, se activa su Triunvirato de acero y se destreza EX pasa a ser Aire, rayo y espada.
—Perfil en Dissidia NT

Zenos yae Galvus es uno de los guerreros que luchan en el bando de Spiritus en Dissidia Final Fantasy NT. Representa el lado antagónico de Final Fantasy XIV.

Fue revelado el 24 de marzo de 2019 como el séptimo personaje descargable de Dissidia NT y el primero en estar fuera del pase de temporada. Fue añadido a la versión de arcade el 26 de marzo de 2019, y en la versión de consolas el 11 de abril del mismo año.

FF4Cursor Ver también: Zenos yae Galvus/Dissidia/Citas.


Perfil

Apariencia

El nombre de jugador básico de Zenos yae Galvus es Resonante anónimo, y su contraparte siervo es el Resonante ilusorio.

Aspecto básico
  • Heredero imperial I - Color básico, manteniendo su apariencia principal en Final Fantasy XIV, pero sin el casco.
  • Heredero imperial II - Primer color alterno.
  • Heredero imperial III - Segundo color alterno.
Primer traje alterno
  • Atuendo ceremonial I - Color básico, basado en la apariencia que adopta a partir del parche 5.2 Echoes of a Fallen Star.
  • Atuendo ceremonial II - Primer color alterno.
  • Atuendo ceremonial III - Segundo color alterno.
Traje alterno extra
  • Legatus de la XII - Único color. Una versión alterna de su aspecto básico, pero con el casco que luce en sus apariciones iniciales. El uso de este traje modifica su voz de manera que encaje con el hecho de tener un casco.

Armas

Zenos yae Galvus se equipa con katanas. En combate usa tres katanas diferentes dependiendo de la destreza EX realizada: el Aire, el Rayo, y Ame no Habakiri. El cambio estético de arma solo afecta a ésta última:

Su arma por defecto Ame no Habakiri y sus armas fijas Aire y Rayo son usadas por Zenos yae Galvus en su segundo y tercer combate en Final Fantasy XIV: Stormblood, sin ser equipables para el jugador. El resto de armas alternas en cambio son armas disponibles para el oficio de Samurai que aparecen como recompensa en las versiones de dificultad avanzada de los combates contra Susano-o, Shinryu, y Omega respectivamente.


Galería

Curiosidades

  • Zenos es el segundo guerrero que procede realmente de una expansión en lugar de la entrega original del juego. El primer caso fue Kam'lanaut.
  • Zenos es el primer personaje nuevo desde el lanzamiento en consolas de Dissidia NT que no recibió de salida un atuendo alterno. La razón fue debido a que el atuendo alterno propuesto podría ser un spoiler potencial del aún no lanzado Final Fantasy XIV: Shadowbringers, planeando su salida en una fecha posterior.
  • A pesar de ello, el atuendo alterno acabó saliendo en Dissidia NT mucho antes de su debut en Final Fantasy XIV.
  • A pesar de que cuando Zenos fue anunciado el juego ya contaba con un escenario de Final Fantasy XIV (Porta Decumana), su tráiler de debut tiene lugar en el escenario original de Dissidia NT de la batalla final.
  • Esto hace alusión a su papel en Stormblood, donde Zenos se fusiona con Shinryu, criatura desafiable en Dissidia NT en el escenario de la batalla final.
  • El traje Legatus de la XII altera la voz de Zenos para encajar con el hecho de llevar casco, siendo el primer guerrero en tener una alteración de voz dependiendo del atuendo. A él le siguió Gabranth.
  • Hasta la fecha, Zenos es el único personaje controlable aparecido en un Dissidia de consolas que no ha hecho aparición en la entrega de móviles de Opera Omnia (sin contar a Caos Salvaje).


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